Resident Evil Resistance היא נהדרת, אבל אפילו הסגר באישור ממשלתי לא יכול לגרום לאנשים לשחק בה

"אני ברצף של שבעה ניצחונות. חבר שלי ברצף של שבעה ניצחונות. אוי, חבל, אנט ברמה 25." זה מה שבירך אותי, אנט ברמה 25, בתקשורת קולית כשעליתי למשחק אחר שלResident Evilהִתנַגְדוּת.

קורא, זה היה הסוף של רצף שבעת הניצחונות שלהם.

התעלמתי מ-Resident Evil Resistance כסוג של השלכה מרובה משתתפים מוברגת, מכיוון שהיא נכללה ב-Resident Evil 3. זה הזכיר לי מתי Dead Space קיבל מצב מרובה משתתפים מוזר שאף אחד לא ביקש. אבל שיחקתי בו במהלך סוף השבוע של חג הפסחא ואני חופר את זה הרבה. עם זאת, אני לא מאוהב במשחק בתור השורדים שצריכים להילחם במגוון מפות מבוך. אני כולי על להיות המוח. בדומה לחיים האמיתיים, אני מעדיף להיות ממזר.

Resident Evil Resistance הופך אותך לבוס האחרון של משחק האימה שלך. ברור שדברים כאלה נעשו בעבר במשחקים כמו יום שישי ה-13, אבל כאן אתה כמו מאסטר צינוק קטלני. שליטה בסדרה של מצלמות ברחבי הסביבות, אתה מחזיק את גורל השורדים בידיים שלך. המטרה היא לעכב אותם על ידי הרג אותם או חסימתם, עד שתוריד את השעון.

אתה קופץ בין מצלמות שמשקיפות על הזירות ומשרצים זומבים, כלבים, ליקקים ומוקשים. השורדים יכולים לדפוק את המצלמות, להרוג את הזומבים שלך ולפרק את המלכודות שלך מנשקם. לשריצת זומבים לוקח גם כמה שניות להתכונן לקרב. זה אומר שאתה צריך לתכנן מראש.

אני לא חושב שמצאתי משהו מספק במשחק מרובי משתתפים לאחרונה כמו לעבור למצלמה המשקיפה על חדר קטן, להוליד זומבים מסביב לפינות ולחכות שמישהו ייכנס כדי שאוכל לנעול את הדלת מאחוריהם. הפאניקה כשהחברים שלהם מנסים לפרוץ פנימה ממלאת אותי בשמחה רעה, וזה אפילו יותר טוב כשכולם מתרוצצים, נלכדים במלכודת רגליים וקופאים במקומם כדי שאוכל להפיל אותם עם צריח מצלמה.

אתה יכול גם לקחת שליטה ישירה על רוב הזומבים, מה שבאמת מבלבל אנשים כשהם לא מצפים לזה. הם מהירים יותר וסופגים יותר מכות כשאתה בשליטה, ואתה יכול לדפוק 15 שניות שלמות מהטיימר להנחתת ביס. צרכו את כולם יחד ותוכלו לגרום נזק עצום עם החלקות פראיות מידיים עם טפרים. אפילו יותר טוב אם אתה זומבי משוריין באזור ההתחלה, נותן לכדורי אקדח להקפיץ את הקוולר שלך כשאתה רועד לעבר שחקן מבועת.

ואז יש את היכולות האולטימטיביות, שכל אחת מהן שונה עבור ארבעת המוחות. האהוב עליי הוא ג'י-בירקין, מאז שלטתי בחפיסתו הפרועה עד לנקודה שבה אני יכול לבודד ולהרוס ביעילות מפחידה. זה די כיף לשחק גם בתור מר X, שמכה כמו מייק טייסון על מת'.

אלכס וסקר היא אחת ה-Masterminds הפחות אהובות עליי, מכיוון שהיא התמקדה בעיקר בהצבת מלכודות. אבל האולטימטיבי הצמחי שלה, Yateveo, סיפק את אחד הרגעים הטובים ביותר שהיו לי במשחק. Yateveo לא יכול לזוז בכלל, אז הכל עניין של לזרוק אותו לאנשהו כדי ליצור מחסום בלתי ניתן להזזה שגם אוכל אנשים.

במשחק אחד, כל שחקן הגיע ליציאה האחרונה וכל מה שהיה צריך לעשות זה לעמוד בדלת. הולידתי את Yateveo ברגע האחרון, אכלתי מישהו מיד, ואז תפסתי שני שחקנים שרצו דרך דלת היציאה ומשכתי אותם אליי, אכלו גם אותם. זה בטח היה מקומם. יש לי אפילו ראיות וידאו:

דבר נוסף שאני אוהב בהתנגדות הוא איך אתה יכול לתמרן את הסביבה. זה יכול להיות פשוט כמו לכבות את האורות בזמן הנכון כך ששחקנים נוטים יותר לדרוך על המלכודות שלך, או שיש את המפות הטובות ביותר שבהן אתה יכול לתמרן מעליות כדי ללכוד שחקנים או למנוע את הבריחה שלהם. אין דבר מצחיק יותר ב-Resistance מלראות ארבעה שחקנים הולכים לאזור, רק כדי להפעיל את העילוי שהם חוצים כדי לבודד את השחקן האחד שנשאר מאחור. תתחיל להופיע בתור האולטימטיבי שלך והקפיץ את ראשם כשהחברים שלהם מסתכלים בחוסר אונים.

הבעיה האמיתית היחידה שלי עם Resistance היא כמה מעט מפות יש לה. הקזינו הוא בקלות החלש ביותר, אבל הוא עולה כל הזמן כי יש רק עוד כמה. ואני מודאג כמה זמן Capcom בכלל תטרח לתמוך בזה.

בסיס השחקנים זעיר. לא רק שאתה צריך לחכות עד עשר דקות כדי להיכנס למשחקים לפעמים, אלא שפעם הגעתי למשחק, לגמרי במקרה, עם מישהו שאני מכיר מטוויטר - שמספר לך כמה מעט אנשים משחקים ב-PS4.

אם Capcom תמשיך לתמוך בו, Resistance עשויה להיות המשחק הרצוי שלי לימים שבהם אתה בהחלט צריך להציק למישהו באינטרנט.