אנחנו משתדלים לא להיתפס. אנחנו מתים. אבל... אנחנו אוהבים את זה.
ממש די אהבתיResident Evil 7ב-E3. היה לי קצת ראש מראש, אז ברגע שהטריילר הזה התחיל להתגלגל ידעתי מה זה, אבל עדיין הופתעתי מהיבטים רבים של המשחק וההצגה שלו. כשניסיתי את זה בעצמי בתערוכה התרשמתי באופן דומה, אם כי הייתה לי בעיה עם האופן שבו המשחק הוצג ב-E3.
הבעיה הזו הייתה חלק מרכזי בהצגתה: ה-PlayStation VR. היו לי כמה חוויות נהדרות עם ה-PS VR, אבלResident Evil7 הייתה הפעם הראשונה ש-VR אי פעם גרמה לי להרגיש בחילה.
אני לא בטוח מה גרם לזה - אם זה היה סגנון האמנות הריאליסטי של המשחק בשילוב עם פאנל ה-PS VR ברזולוציה נמוכה למדי, החושך של הסצנות, או התחושה של משחק עם שליטה מלאה בראש ומבוסס בקר רגיל תנועה (למרות שמשחקים אחרים הצליחו כך עבורי), אבל משהו גרם לי לרצות לאבד את ארוחת הצהריים שלי. אחרי ההדגמה עמדתי באזור ה-VIP בדוכן של Capcom והיפרונטילציה. אבל - באופן מכריע - ההדגמה הייתה טובה. זו הייתה הוכחה מגניבה.
ב-Gamescom יצא לי לשחק חלק אחר מהמשחק, בשם Lantern. למרבה המזל זה היה הפעם בטלוויזיה רגילה, שבירכתי אותה. בעוד שהנתח האחרון של המשחק המוצג לא עונה על אף אחת מהשאלות היותר בוערות של המעריצים, הוא כן נתן הצצה סקרנית נוספת לסוג ההפחדות הפסיכולוגיות שה-Resident Evil החדש הזה יכול לנהל.
משחקיות ממוסגרת כמו קטעים שנמצאו היא בסך הכל רעיון די חכם, שסובב תת-ז'אנר של סרטי אימה שבאמת הפך פופולרי לאחר עלייתו של Resident Evil למטרותיו.
הדגמה זו דומה במובנים מסוימים לראשונה. זה 'צילומים שנמצאו' שנראה שהם ייכללו במשחק הראשי כמין פריט אספנות. אולי תמצא קלטת וכשתכניס אותה לנגן תשמיע את תוכנה - הקלטת הזו של דמות בשם מיה חוקרת בית מפחיד.
משחקיות ממוסגרת כמו קטעים שנמצאו היא בסך הכל רעיון די חכם, שסובב תת-ז'אנר של סרטי אימה שבאמת הפך פופולרי לאחר עלייתו של Resident Evil למטרותיו. Resident Evil המקורי קיבל השראה רבה מסדרת Dawn of the Dead של רומרו - עכשיו זה מרגיש יותרבלייר מכשפהפּרוֹיֶקט. Resident Evil הושק ב-1996, בעוד פרויקט בלייר מכשפה הגיע ב-1999. זה לא היה סרט הצילומים הראשון שנמצא, אבל הוא כן הפך את הטכניקה לפופולרית. סביר להניח שגם כאן יש השפעה של PT, כמובן.
כמו עם ההובלה של ההדגמה של E3, דברים בסופו של דבר לא הולכים טוב עבור מיה המסכנה. המשחק מציע הוראה אחת: 'אל תיתפס'. עם זה אתה נזרק לתוך זה, זוחל מסביב לבית נמנע מגברת זקנה מטורפת שנחושה בהחלט להרוג אותך.
כמו בהדגמה הקודמת, אין כאן קרב. גם זומבים אין - זה סרט יותר חותך ממותחן זומבים, אם כי אני בטוח שקורה כאן יותר ממה שנראה לעין. אם הגברת הזקנה תזהה אותך עם הפנס שלה, אתה מת - אין לך איך להגן על עצמך וזה רק עניין של זמן עד שהיא תעלה עליך, צורחת.
זה מוביל לכמה רגעים קטנים ומהנים. אתה הולך במסדרון ואז מתוך נצנוץ של אור וקול הקשקוש המטורף שלה מבין שהיא עומדת להסתובב בקצה השני שלו. אתה צריך להסתובב ולמצוא מקום להסתתר בו. אם אתה מת אתה מתחיל מחדש.
המשחק המצמרר של יצירות מחבואים. המתח מורגש, אפילו בתוך ההמולה של אולמות העסקים של תערוכות ועם עובד Capcom שמנחה אותי דרכו. אני מת רק פעם אחת, וזה כנראה די טוב. רק אדם אחד כל השבוע בשלב זה לא מת כלל.
המחבואים מפורקים על ידי פאזל Resident Evil הכולל שימוש במקרן ובפריט כדי להטיל צל מאוד ספציפי על הקיר כדי לפתוח דלת סודית. זה הרגיש לי במיוחד כמו משחקי ה-PS1 Resi, ואפשר לקוות שיהיו הרבה חידות היגיון מטופשות כאלה במשחק האחרון.
זה מאוד שונה עבור Resident Evil, אבל אני אוהב את זה. זה איטי ושיטתי, מפחיד בצורה שאפילו משחקי Resident Evil המקוריים אף פעם לא ממש הצליחו בשבילי.
זה מאוד שונה עבור Resident Evil, אבל אני אוהב את זה. זה איטי ושיטתי, מפחיד בצורה שאפילו משחקי Resident Evil המקוריים אף פעם לא ממש הצליחו בשבילי. לא נראה שיש משהו יוצא דופן בגברת הפנסים - היא פשוט מטורפת, אבל היא הרבה יותר מפחידה מהזומבי הממוצע שלך או נבל-על שמרכיב משקפי שמש בתוך הבית.
ההיבט של 'להיראות ואתה מת' של הדברים עשוי להישמע מעט זול על הנייר ובוודאי לא בהכרח יעמוד במשחק באורך מלא, אבל כאן זה עובד. אם אתה לוקח את ההקשר של ההדגמה הזו בצורה ברורה, פריט אספנות שניתן לשחק בו שהוא חלק מחוויה גדולה יותר, הכל הגיוני. מדובר ב-10 דקות מרתקות, והכריעה מאחורי סט של ארגזים רעועים בזמן שרוצחת מטורפת צד אותך לאור הפנס שלה, המוזרם בצורה לא יציבה, זה באמת די מרגש. הנתח הקטן הזה אפילו מצביע על כך שהקלטות שנמצאו עלולות בסופו של דבר להיות חלק בולט של Resident Evil 7, אפילו מחוץ ל-VR.
עם זאת, כל השאלות הללו מ-E3 נשארו. אנו יודעים מהדירוגים האחרונים של ESRB כיליבת המשחק תהיה כרוכה בלחימה נגד 'יצורים שעברו מוטציה' באמצעות רובים, מסורי שרשרת וכדומה. אנחנו גם יודעים מהתעקשותה של Capcom שאכן מדובר ב-Resident Evil 7 ולא באתחול מחדש - אז יש להניח שזה יתחבר למשחקים הישנים. איך קטעי החתך הפשוטים שראינו משתלבים עם Resident Evil 6,שהציג כרישי זומבים, יהיה מרתק לראות. עם זאת, נראה שהנחת היסוד של Resident Evil 7 מסתדרת די טוב עד כה.