טיפים לשרוד לילה ארוך מאוד.
Resident Evilה-DLC הראשון של 7 יצא, והוא למעשה די טוב. חבילת ה-DLC הראשונה משלבת שלושה חלקי תוכן חדשים: Ethan Must Die ושתי חוויות חדשות בסגנון קלטת - Bedroom ו- Nightmare.
איתן חייב למות הוא טוויסט לא קנון במכניקה של RE7 וחדר שינה הוא הרפתקה טיפוסית למדי לפתרון חידות שכבר כיסינו בדף מדריך אחר, אבל Nightmare הוא משהו חדש ושונה: זה פחות או יותר מצב עדר קנון שהוגדר בו המרתף של בית בייקר.
אתה שוב משחק כקלנסי המסכן והמסכן, והמטרה היא רק לשרוד. לשרוד פירושו להרוג כל דבר שתוקף, כמובן, והמטרה שלך היא לעבור מספר גלים של מפלצות. זה אפילו כולל הופעת קמיע מפחידה של ג'ק, שיבוא אחריך וצריך להפיל אותו. הִתקָרְרוּת.
אופי ה-DLC הזה מקשה על כתיבת הדרכה עבור כמו שיש לנו עבור RE7 ועבור הקלטת החסומה של חדר השינה. זה בגלל שכמו כל מצב הישרדות מבוסס גל דברים משתנים לא מעט כשהכל מתפרק - אויבים מתקרבים מזוויות שונות ובהתאם למצב שלך, האספקה שלך תהיה שונה.
מה שאנחנו יכולים לעשות, לעומת זאת, הוא להציע כמה טיפים. סיוט נהיה די קשה, אבל הטיפים האלה מכסים את הדברים שמצאנו שהם חיוניים להישרדותנו של המצב במלואו. אז... עם זה נאמר, בואו נגיע לזה:
הפעל את כל המכבשים
זה כנראה ברור אם כבר השקעתם זמן למצב, אבל אם לא אפשרתם לנו להבהיר: מכבשים הם המפתח לחלוטין. תמצא אחד בחדר שבו אתה מתחיל, ויש יותר מפוזר בזמן שאתה חוקר, כולל אחד מאחורי דלת שאתה יכול להשתמש בחומר מאכל כדי לשרוף. מדחסים יכולים להכיל עד 1000 גרוטאות כל אחד, וגרוטאות הוא המטבע שבאמת יקבע את יכולת ההישרדות שלך.
קבל כמה שיותר גרוטאות והבטח שלא תשאיר אף אחד מאחור בכל הזדמנות. אספו את כל מה שאתם יכולים והיו מודעים לכך שהמכבשים מפסיקים לעבוד כאשר אויבי הבוס הסופי של כל גל/שעה מופיעים.
ניהול גרוטאות ומשאבים הוא המפתח
בשעות המוקדמות יותר של Nightmare אולי תחשוב שהכל די קל, אבל אל תתנו למשחק לפתות אתכם לתחושת ביטחון מזויפת. גרוטאות הוא המטבע שלך, אבל בכל פעם שאתה 'קונים' פריט באמצעות גרוטאות, הוא יתייקר לקנייה בפעם הבאה, ובעצם הכל במצב זה מתכלה. יש לשמור פריטים יוקרתיים כמו מלכודות וצריחים לגמר של כל שעה, כלומר כשהדברים באמת מגיעים לראש. בדרך כלל כדאי גם לזכור שהשעות מאוחרות יותר נעשות קשות משמעותית, אז תכננו מראש.
גרוטאות משמשות גם כדי להגביר את הכישורים שלך (אולי קלנסי הוא רובוט סודי), ולמרות שדברים כמו שדרוגי מהירות טעינה מחדש ושיפורי בריאות עשויים להיראות פחות דוחקים מתחמושת בשלב מוקדם, תגלה שלבונוסים ארוכי הטווח האלה יש הרבה יותר השפעה ככל ש- Nightmare נמשך עד השעות האחרונות במשחק.
כפי שצוין לעיל, המכבשים מפסיקים לעבוד לפני הגמר של גל, אז תרצה לוודא שתפסת את כל המשאבים שאתה צריך עבור אותו גל אחרון לפני שזה יקרה. נהל את הזמן שלך ואת הדברים שלך בזהירות. בהערה הזאת...
שמור תחמושת ובחר כלי נשק בזהירות
בעוד שהקצה האחורי של Resident Evil 7 נעשה קצת יותר נדיב עם תחמושת, Nightmare דומה הרבה יותר לחלקים המוקדמים של המשחק כאשר אתה מחפש כל תחמושת שתוכל למצוא. אתה צריך לבחור כלי נשק בחוכמה - על פי רוב, האקדח צריך להיות הנשק הרצוי שלך בכל עת. אתה צריך לשאוף להכות יצוק בראש כדי להוריד אותם במהירות בכל עת.
אם כל השאר נכשל, אל תזלזל בסכין שלך. זו דרך מצוינת לחסוך בתחמושת ואם אתה מוצא שאויבים צריכים לסיים, אולי כדאי לך ללכת על זה במקום כדורים, התכווצות, אריגה וחסימה לפי הצורך כדי להימנע מפגיעה. אתה לא תרצה להשתמש בו כל הזמן, אבל הפעמים האחת או שתיים שתעשה עשויה לחסוך לך מספיק תחמושת כדי להציל את הבייקון שלך מאוחר יותר.
רובה הציד הוא נשק הגיבוי העיקרי שלך עבור היצוקים, אך יש לשמור על כלי נשק אחרים עבור מצבים מיוחדים. יש להשתמש במשגר הרימונים רק על קבוצות של אויבים, המעוצבים העקשנים יותר וכמובן ג'ק. באמת צריך לשמור מלכודות וצריחים לספוג הכדורים וג'ק גם כן. אם אתה מבזבז את אלה, אתה בטוח שתמות, אז תחשוב בחוכמה.
הרוויחו נקודות על ידי הישרדות ואל תפחדו להתחיל מחדש
במובן מסוים המבנה של מצב לילה דומה קצת לעוד חותך זומבים של Capcom,מת עולה. אתה לא הולך לסיים את המצב הזה בניסיון הראשון שלך: הוא לא תוכנן כך. אבל בכל פעם שתשחק, תצבור נקודות על הבסתם של אויבים ושורד כל שעה מהסיוט של קלנסי. צפו להיכנס לכמה סיבובים ולהיכשל, אבל זה בסדר.
הנקודות שצברת משמשות לאחר מכן לקניית שדרוגים שתוכל לקחת לניסיון נוסף. הבונוסים האלה יעשו את כל ההבדל ויחליפו בהדרגה את הקושי, אם כי שעות מאוחרות יותר יהיו די קשות בכל מה שתעשו. מצב זה נועד להיות משוחזר ויהיה קצת שונה בכל פעם שתשחק בו על סמך הגישה שאתה נוקט, אז תגיע הכי רחוק שאתה יכול אבל אל תפחד להפסיד את שני הניסיונות הראשונים שלך ולהתחיל מחדש.