ראש הזיכיון של Remedy, Oskari Hakinen, אמר זאת ל-VG247אלן ווייקהתמודד עם התנגדות עזה ו"שיווק אגרסיבי ביותר" ממשחקים יריבים בחודש ההשקה שלו במאי, בעקבות מספרי ה-NPD בשבוע שעבר שהראו מכירות נמוכות בארה"ב עבור המותחן.
נתוני NPDהראה שהמשחק מכר רק 145,000 יחידות בארה"ב בחודש שעבר, אבל Hakkinen התעקש ש-Remedy ניזונה מהמשוב הכולל.
"בסך הכל היינו מאוד מרוצים מהקבלה של אלן ווייק גם עם העיתונות וגם עם האוהדים", אמר. "אנשים מחמיאים בראש ובראשונה לסיפור, אבל אוהבים את הדמויות, את הקרב וכמובן את התפאורה.
"אין ספק שאלן ווייק הגיע למדפים במהלך חלון השקה תחרותי מאוד, עם כמה משחקים ששולטים בשיווק אגרסיבי ביותר.
"עם זאת, תמיד ניסינו להישאר ייחודיים ולעשות משהו חדש ושונה במשחקי וידאו."
שְׁנֵיהֶםסופר מריוגלקסי 2 וRed Dead Redemptionשוחרר במאי, עםמכירות אמריקאיות בהתאמהשל 564,000 ו-1.51 מיליון.
יש רגליים, ייסע
למרות שוק קשה, האקינן אמר ש-Wake ראה "עניין גובר" מאז השחרור, וכי ל-IP אכן "יש רגליים" להמשיך.
"נראה שהנשימה הזו של אוויר צח לגיימרים פועלת לטובתנו, מכיוון שאלו שכבר נהנו מ-Wake קיבלו השראה בבירור לדבר יותר על המשחק ולהגיד לעמיתיהם לנסות אותו גם כן", אמר האקין.
"תופעת הפה לאוזן ניכרת מאוד אצל אלן ווייק. יש עניין גובר בתואר ובהחלט נראה שיש לו רגליים לקיים".
ההערות של האקנין מפיחות קצת יותר חיים בלקוחות הפוטנציאליים של ווייק, בעקבות אראיון עם IGNביוני הופיע הספק המושבע אם מיקרוסופט החליטה להתקדם עם סרט המשך או לא.
"לא באמת נוכל [ליצור פרקי DLC נוספים]," אמר האקינן אז.
"אם היינו מאשרים המשך בשלב מסוים, מה שהיינו רוצים לעשות בקרוב יחסית."
היזם הודה בראיון שהוא לא הצליח "לאשר" סרט המשך של אלן ווייק.
מאיר אור על המצב
עם זאת, האקינן נראה אופטימי יותר לגבי עתידו של ווייק באופן כללי היום, והוסיף ש-Remedy גם "ממש מרוצה" מהיצירה והקידום שלקטעי אינטרנט של ברייט פולס, סדרת לייב אקשן בת שישה חלקים שהקדימה את המשחק עצמו.
"המדורים האינטרנטיים של Bright falls הם דרך מצוינת לקבל טעימה מהסטייליזציה, היכרות עם כמה מהדמויות והסיפורת", אמר.
"אפילו שאינם גיימרים נהנו מהם ואני ממליץ בחום לאלו שלא השקיעו את 30 הדקות בצפייה בששת הפרקים בני חמש הדקות לצלול לתוכם.
"היינו מאוד מרוצים מהגישה השיווקית הזו והיא תומכת באידיאולוגיה לפיה אלן ווייק הוא לא כותר טרנד של בוא והולך, אלא משהו שגדל בעניין דרך חוויה ועניין של הסיפור".
Alan Wake הוכרז ב-E3 2005 עבור מערכות הדור הבא ומחשב, לפני שאושר עבור Xbox 360 ב-E3 2006.
הַבָּאהופעה חוזרת בסוף 2008וE3 בשנה שעברה, חלון השחרור של המשחקאושר ב-X10בסן פרנסיסקו בפברואר, שם גם הוכרז כי מיקרוסופטשימורים את גרסת המחשב האישי של המשחק.