לפני ה-Xbox ו-Bethesda Showcase של השבוע שעבר, המבנה שלנפילה אדומהלא היה ברור במיוחד. ידענו שזה שיתוף פעולה, משחק ציד ערפדים בעולם פתוח. עכשיו זהראינו משחק ממשיעם זאת, הכל נכנס למקומו.
המפתח Arkane חושף יותר ויותר עלנפילה אדומהמאז, כולל איך שיתוף פעולה הולך לעבוד.
בראיון עםIGN, המנהל הקריאטיבי הארווי סמית' חשף כיצד Redfall עומד להתמודד עם התקדמות השיתוף. זה משהו שכל משחק מתייחס אחרת, ובדרך כלל אין תשובה מוזהבת.
סמית' אישר שבמשחק שיתוף פעולה, רק המארח של אותו סשן יתקדם בסיפור. במילים אחרות, תצטרך לחזור למשחק שלך ולשחק שוב את אותה משימה כדי להתקדם בסיפור שלך.
החדשות הטובות, לעומת זאת, הן שהשלל והתקדמות הדמות מועברים, כך שאתה יכול לקחת את הציוד החדש שלך בחזרה למשחק שלך. סמית' לא אמר כיצד המשחק יתמודד עם כל חוסר איזון פוטנציאלי שיוצר.
הסיבה להחלטה הזו, לפי סמית', היא ש-Redfall הוא משחק עולם פתוח שבו אתה יכול ללכת לכל מקום. על ידי מתן אפשרות להתקדמות הסיפור להשתקף עבור כל שחקן, Arkane היה צריך לפצל את הסיפור לנתחים מסוימים ולהסיר את החופש הזה.
הוא גם הוסיף שזה עוזר לסיפור המשחק להיות מגובש יותר, מכיוון שכולם יצטרכו לחוות את כל אותן המשימות ללא קשר לאופן שבו הם בוחרים לשחק במשחק. ארקן, אחרי הכל, רואה את רדפולכחוויה מסורתית של Arkane לשחקן יחיד.
Redfall משיקהבמחצית הראשונה של 2023במחשב האישי וב-Xbox Series X/S. זה מגיע ל-Game Pass ביום הראשון. תוכלו לצפות בראיון המלא למטה.