מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
אני ממעט לחזור למשחקים.פשוט יש יותר מדי בידור ואין מספיק זמן בחיים שלי. אפילו להתמקד במשחקים לבד, תמיד יוצא משהו. אז זה מעניין כשיש לי הזדמנות לבקר שוב במשחק, כמו שאני עםRed Dead Redemption 2. למרות כמה בעיות מוקדמות, שיחקתי את המשחק מחדש במחשב ומצאתי הערכה חדשה למשחק שדירגתי מאוד לפני שנה.
מהרגע שאתה מעלה אותו למחשב, Red Dead Redemption 2 מזכיר לך כמה טוב המשחק המקורי נראה. העצים המתנדנדים רחוקים, העקבות שהסוס שלך משאיר בשלג, או הזוהר הרך שהאש מטילה על הצוות של ארתור כשהם מחפשים מחסה. זה היה משחק מהמם כששיחקתי בו ב-PlayStation 4 Pro, וגרסת המחשב מתעלה עליו בהרבה.
זה בדקויות שמצטברות לתמונה שלמה. בחוץ בסערת השלג של החלק הפותח, אתה יכול לראות את האור משחק לא רק את שפת המתכת ואת התחתית של הפנס, אלא גם את הסוס של הולנדי. למעיל של דאץ' יש מרקם פרוותי, כשהשלג נערם בצורה לא אחידה על פני השטח שלו. בתוך ביתה לשעבר של סיידי אלדר, יש השתקפות מרשימה של הסצנה בבריכת מים. ברגע שהגעת לחום שלאחר הפרולוג, השמש זורחת בין העצים, מטילה צללים כל כך מושלמים שאתה חושב שאתה מסתכל על תמונה. אני מפעיל Nvidia GeForce RTX 2060, אז קל לגרור חלק מזה למעקב אחר קרני חומרה, אבל Nvidia אומרתש-RDR 2 אינו תומך בתכונה.
לקח לי גם רגע להסתגל לקצב הפריימים המשופר. Red Dead Redemption 2 ב-PlayStation 4 Pro ו-Xbox One X עדיין מכוונות ל-30 פריימים לשנייה. במחשב (AMD Ryzen 5 3600X, GeForce RTX 2060, 16GB DDR4), ראיתי בכל מקום בין 90-115 FPS בקטעים קצרים, ו-60-70 במהלך הפעלה רגילה ב-1080p ללא כל שינויי גרפיקה. התקדמות עד 1440p דרשה כמה שינויים פה ושם, אבל 60 FPS בממוצע עדיין היה בר ביצוע. (רוקסטאר הציעה כמות מרשימה של אפשרויות גרפיות עבור יציאת המחשב האישי.) המעבר משנה את התחושה של חלק מהסצנות, ולקח לי 20 דקות טובות להתנער מהאבק הנפשי ולהתרגל אליו.
נראה ש-Rockstar יודעים שהם עשו עבודה מצוינת ב-Red Dead Redemption 2 במחשב, כי יש מצב צילום חדש זמין. בכל עת, תוכל ללחוץ על F6 כדי להשהות את הפעולה ולעבור למצב צילום. אתה יכול לגשת למספר תכונות, כולל מצלמה בחינם, חשיפה, טשטוש ומיקוד. יש גם כמה מסננים כדי לתת לתמונות שלך את המראה הישן הזה. פספוס אחד גדול הוא הדרך בה RDR 2 PC מטפל בתמונות שלו: הן מועלות ל- Rockstar Social Club, במקום להישמר בכל מקום על שולחן העבודה שלך. אתה צריך להעלות אותם, ואז להוריד אותם למחשב שלך, וזה מרגיש מייגע.
היכן שהדברים נעשים קצת יותר מטושטשים במחשב הם בקרות המקלדת והעכבר. ל-Red Dead Redemption 2 תמיד היה קצת משקל לתנועה שלו, משהו שהרתיע כמה אנשים. כאשר אתה שולט במשחק עם המקל האנלוגי, תחושת המשקל הזו נוטה לעבוד, ומעבירה את המקל מכיוון אחד למשנהו. במחשב, אתה מקיש על מקשים דיגיטליים, לא מזיז מקל אנלוגי. אתה צריך לעשות תיקוני מסלול קטנטנים, אחרת ארתור יפסיק להתקדם לכיוון אחר. החזקת W מזיזה אותך קדימה בכיוון שאליו העכבר מצביע, כך שתנועה מדויקת מרגישה כמו כיוון ספינה תוך הקשה על קוד מורס. ארתור תמיד היה חיית עצים, אבל זה לא מרגיש כמו אינטואיטיבי כאן. כאשר הסוס של ארתור נכנס לפעולה, התנועה הופכת מסורבלת עוד יותר במחשב. (עם זאת, משטחי משחק נתמכים, אם אתה הולך בדרך זו.)
תצטרך גם לאגד מחדש מפתחות מסוימים לביצועים שיא. Tab הוא המפתח המשמש לצייד ולבטל את הציוד של כלי הנשק שלך, בעוד Caps Lock הוא הפעלת העין המתה שלך. (עכבר אמצעי עושה גם את Dead Eye, אבל זה אף פעם לא מרגיש נהדר.) לעתים קרובות גיליתי שאני מנסה להשתמש ב-Dead Eye, רק כדי לאחסן את הנשק שלי, או להיפך. פירוק הנשק שלך באמצע קרב יריות הוא לא הרעיונות הטובים ביותר. אני ממליץ להקדיש זמן לחשוב באמת על חיבורי המפתחות שלך. למרבה המזל, ל- Rockstar יש לוח בקרה די נרחב של מיפוי מקשים למטרה זו.
הצד השני של התנועה הוא שכוונת העכבר עדיפה בהרבה על בקרות מצלמות אנלוגיות. ארתור מורגן במחשב מקבל צילומי ראש כל הזמן, גם כשאויבים מציצים רק לזמן קצר מחוץ לכיסוי. למעשה כיביתי את סיוע הכוונה ופשוט יצאתי ביד חופשית. לא רק שהירי נעשה קל יותר, אלא גם משימות כמו לאסו. אספתי את קירן המסכן בקטע הפרולוג הרבה יותר מהר ממה שעשיתי ב-PS4. מצבים מסוימים כמו דו-קרב ה-Gunslinger האגדי הופכים להיות קלים מדי במחשב, מכיוון שהם כנראה היו מכוונים לפקדים של הקונסולה. השילוב של תמונות חזותיות של 60 FPS וכיוון העכבר אומר שהצילום נפלא כעת.
כפי שאמרתי קודם, אני בדרך כלל לא חוזר על משחקים. החזרה לסיפורו של ארתור מורגן עדיין מרגישה משמעותית שנה לאחר מכן. לראות שוב את ארתור, הושע, סיידי ולני הוא תענוג, גם אם במקרים מסוימים המפגש הוא מריר-מתוק. כן, יש ארתור שאפשר לשחק בו שהוא פחות או יותר זין, אבל הסיפור של אדם שמנסה בכל כוחו לתקן את העוולות שלו לפני שהמוות יכול להדביק אותו הוא סיפור נוקב. הרגעים המוקדמים בין ארתור למנטור שלו ואן דר לינד ההולנדי שוברי לב במיוחד עכשיו, מכיוון שאתה יודע לאן הכל הולך.
אני עדיין אוהב את המבט האיטי והמתודי הזה לאחור בתחילת הסוף למערב הישן. מערבונים אף פעם לא היו באמת כוס התה שלי, אבל Red Dead Redemption 2 פגע בי בחזה, ומשחק בו שוב עדיין משאיר חיוך על פניי. ובשילוב עם הסיפור המצוין הזה - שהוא הרבה יותר טוב מהפלט של Rockstar ב-Grand Theft Auto - הוא פאר ויזואלי ששופר במעבר למחשב. אז בזמן שאני מתלבט קצת עם פקדי המקלדת, כיוון העכבר וקצב פריימים גבוה יותר הופכים את Red Dead Redemption 2 לחוויה נפלאה לכל הרוחות במחשב.
אם אתה לא דומםמתקשה להפעיל אותו.