בעדכון קהילה נדיר, Rockstar חשפה כמה מהתוכניות שלה לעתיד שלGTA אונליין, והנאבקיםRed Dead Online- שני משחקי השירות החי של האולפן המבוססים על הזכיונות הנמכרים ביותר שלו.
כפי שניתן לצפות, חלק הארי של משאבי התמיכה ומשאבי האולפן מוזגים לתוך GTA Online, בעודRed Dead Onlineמקבל שאריות.
ב-פוסט בבלוג, Rockstar חזרה על מחויבותה לספק תוכן חדש, עדכוני איכות חיים ותכונות חדשות ושיפורים שונים ל-GTA Online. זה מתחיל עם העדכון הבא, שייערך בשבועות הקרובים, שירחיב את קריירות המנהלים, האופנוענים, התותחנים ובעלי מועדון הלילה במשחק.
התיקון יציג משימות יצירת קשר חדשות שבהן תוכל לשחק כפעיל שטח של ה-IAA החוקר קונספירציה פלילית. מעבר לתוכן החדש, העדכון יכלול חבילה של שינויי איזון עבור ה-Oppressor Mk 2, גישה קלה יותר לשריון ולחטיפים, ויכולת להגביל את Sell Missions להזמנה בלבד.
Rockstar גם אמרה שהיא מגדילה את תשלומי ה-GTA$ ברחבי הלוח "כדי לתגמל שחקנים על זמנם". זה מתאים לקריירות כמו שומרי ראש, שותפים וחברי MC, כמו גם פעילויות כמו מירוצים, מצבי יריב וגמר שוד נבחר.
המפתח רוצה ששחקנים יצטרפו לפעילויות שהם אוהבים ולהרוויח את המטבע מהר יותר כדי לרכוש את הפריטים שהם רוצים.
אירועים עונתיים, אתגרי קהילה ובונוסים אחרים ימשיכו גם ב-GTA Online. שחקני Red Dead Online, לעומת זאת, לא צריכים לצפות לתמיכה מהסוג הזה.
Rockstar חשף שחלק גדול מצוות Red Dead Online הועברלמשחק GTA הבא שנמצא כעת בפיתוח. כתוצאה מכך, שחקנים לא צריכים לצפות להרבה קדימה. היזם מתכנן "להתבסס על מצבים קיימים" במקום להוסיף חדשים.
יהיו משימות חדשות של טלגרם שיגיעו השנה, אך אל תצפו לעדכוני תוכן נושאים גדולים בהמשך. המפתח ידגיש במקום זאת תוכן קיים באמצעות האירועים החודשיים של Red Dead Online
שחקני Red Dead Online התלוננו זה מכברהיעדר תוכן חדש בהשוואה ל-GTA Online. Rockstar מעולם לא התייחס באופן רשמי לביקורות הללו, אבל היה מובן שהמשחק לא מביא כמעט הכנסות כמו GTA Online, כך שהאולפן לא השקיע בו הרבה בתמורה.
יש, כמובן, סיבות אחרות לכך ש-Red Dead Online לא הצליח למשוך קהל גדול, והן קשורותמבנה המשחק, מכניקת משחקוחוסר הנכונות של Rockstar ליישם במהירות (או בכלל) תכונות מבוקשות מהקהילה.