משחק צולב של Rainbow Six Siege והתקדמות צולבת עדיין מגיעים, אבל לא למחשב

Ubisoft לא שכחה את ה-Cross-Play ב-Rainbow Six Siege, אך אומרת שהפיצ'ר יהיה מוגבל ככל הנראה לקונסולות.

Rainbow Six Siegeנראה שהמפתחת Ubisoft מתייחסת לנושא של משחק צולב והתקדמות כל כמה חודשים, אבל זה עדיין לא נראה בשום מקום במשחק החי.

בראיון שנערך לאחרונה עםגיימר PCעל ההשקה הממשמשת ובאה של המשחקשנה שישית לתוכן, החל מ-Crimson Heist, המפתח נשאל לגבי תכונות ההצלבה בפיתוח ארוך.

"אנחנו עובדים באופן פעיל על התקדמות צולבת ומשחק צולב", אמר מנהל המשחק ז'אן-בטיסט האלי, לפני שהדגיש שסביר להניח שזה יהיה מוגבל לקונסולות כשזה יגיע.

"בתחום הקונסולות, אני חושב שזה יהיה נהדר אם פלייסטיישן ו-Xbox יוכלו לשחק ביחד."

Rainbow Six Siege תומך כמובן במשחק חוצה דורות בתוך אותה משפחת קונסולות מאז היורה הטקטיהושק רשמית ב-PS5 וב-Xbox Series X/S בסוף השנה שעברה.

היתרונות של משחק צולב ברורים ורבים, במיוחד - כפי שציין ז'אן-בטיסט האלי, באזורים שבהם משפחת קונסולות אחת בולטת יותר מהאחרת.

עם זאת, להכניס את המחשב לתוכו זה עניין אחר, וכזה שבו מנהל המשחק לא בטוח איך הדברים יתנהלו. "אני יכול לראות את היתרונות, אבל אני יכול לראות גם את החסרונות", אמר ז'אן-בטיסט האלי על האפשרות של PC להצטרף לקונסולות ב-Cross-Play.

"אז, בשביל זה, זה מוקדם מדי עבורנו לתקשר."

כפי ש- PC Gamer ציין, ל-Rainbow Six Siege אין סיוע למטרה כמו לרוב יריות הקונסולות, מה שהופך את הרעיון של קיבוץ שחקני PC וקונסולות בלובי אחד להרבה יותר מסובך, במיוחד בהתחשב במידת הקטלנית של הלחימה של Siege בהשוואה למשחקים האלה. עם זאת, יש דרכים לזה לעבוד, כמו הגבלת משחק צולב במחשב לרשימות השמעה מזדמנות, או לאפשר לשחקנים להצטרף אליו כשהם רוצים לשחק עם חבריהם בפלטפורמות אחרות.