Quantum Break מיועד אך ורק לשחקן הישן

Quantum Break הוא חלקים שווים משחק מחוץ לזמן ומשחק הפעולה הטוב ביותר לשחקן יחיד שתמצאו בקונסולות.

"הכל מונח לפני השחקן בביטחון כזה שללא ללכת בקצב של רמדי - למהר דרכו - זה לפספס לחלוטין את הנקודה".

מנגן את הפרקים הראשונים שלהפסקת קוונטיםברור שזה מיושן, אבל בכל הדרכים הנכונות.

זהו משחק פעולה קלאסי מגוף שלישי עם וו מסודר. במקרה זה, כוחות מניפולציה בזמן שנותנים לך את היד העליונה בלחימה ובמעט חידות. יש לו צילום כיסוי ושדרוגים וזה נראה פנטסטי.

המכירה הגדולה של Quantum Break היא שזה אמור להיות שילוב מהפכני של בידור - משחקי וידאו ותיבות הטלוויזיה - אבל זה לא זה, לא ממש. שני הדברים האלה עובדים היטב, אבל הם לא שזורים זה בזה בצורה חלקה. הפעולה נעצרת, אתה מקבל החלטה בין A ל-B, ואז אתה צופה בתוכנית של 20 דקות על סמך הבחירה שלך. זה משנה חלק מהמשחק ואתה ממשיך לפרק הבא. ה"פרקים" עצמם? יש להם שחקנים מוכרים וערכי הפקה גבוהים אבל הם יכולים באותה מידה להיות קטעים או FMV. הם משרתים את אותה מטרה. אין בהם שום דבר פורץ דרך. זו לא ביקורת.

מה זה Quantum Break, היא אחת הדוגמאות הטובות ביותר למשחק פעולה לשחקן יחיד שאתה יכול להשיג בקונסולות כרגע. חלק עצום מהמשחקים עברו לעולמות מקוונים. Co-op, PvP ו-PvE הם העתיד האמיתי של משחקי וידאו, מ-The Division דרך Hitman ועד Destiny ועד Call of Duty. משחקים שחיים לאחר השקתם במשך חודשים, בתקווה שנים. Quantum Break הוא אף אחד מאלה. זה בשבילך, בעצמך, והכי קרוב שתגיע לחוות את זה עם אחרים זה לדבר על זה אחר כך. זה בהחלט אולד סקול.

זה לא דבר רע. זה מה ש-Remedy יודעת ועושה הכי טוב. אם אתה כאן בשביל האקשן לשחקן יחיד אז תתקע.

הוא עמוס בסיפורים, בין אם אתה מצטרף לנרטיב המדע הבדיוני או לא. הוא מכיל פלאשבקים, תוכניות טלוויזיה, דיווחים בעיתונים, מיילים, אקספוזיציה מדמויות אקראיות, קריינות, צילומים ורמזים ויזואליים אחרים, והוא אפילו כולל מצגת פאוור פוינט. כל זה מונח לפני השחקן בביטחון כזה שללא ללכת בקצב של רמדי - למהר דרכו - זה להחמיץ לחלוטין את הנקודה. תספוג את זה.

המשחק והוויזואליה עוזרים לסיפור להתקדם בקצב מהיר, לוכדים את הדמיון של שחקני העולם האמיתי וכל המוזרויות שלהם, עד הפה הקטן והמוזר של איידן גילן. אתה תישאר ממוקד בסיפור לא רק בגלל שהוא נזרק עליך כמעט בכל חדר, עם כל דמות שאתה פוגש, אלא בגלל שזה תענוג לחקור.

(צד חשוב, אני חושב: Quantum Break לא מתעסק בסיפור של עצמו. הוא לוקח את זה ברצינות, אבל הוא גם צוחק על זה. הדיאלוג בין האחים הראשיים עובד היטב כי הם מודעים לאבסורד מכל זה - "ביצת זמן?" - בלי להיות חמי זה גם די מצחיק במקומות.)

מבחינה ויזואלית זה כל כך מקסים, כל כך מוזר. הדמויות, כן, אבל גם נופי העיר, התאורה, מכות הצבע הנועזות במקומות סטריליים. הוא אמור להיראות משעמם, עם חצרות הרכבת ומעבדות המדע שלו, אבל הוא נראה יפהפה, רענן מבחינה קלינית. הפסקות לקלוט את אור הבוקר והשקיעות המוקדמות הן ציוריות, ובנקודות האלה אפילו הלכלוך והגרפיטי נראים נקיים.

"משחק הנשק והיכולת להתעסק עם הזמן הם כל כך חטופים, אכזריים ומיידיים שהקלישאות לא יכולות לעצור את הכיף".

בהיותו יריות כיסוי לשחקן יחיד, זה מגיע עם מטען מוכר. יש רק דרך אחת באמת דרך כל רמה, ודרך אחת לפתור חידות. אתה מתרוצץ במחסנים וקופץ על פני בניינים קורסים אבל זה לא לאAssassin's Creedפארקור. אתה תמעד ממדף בטעות, כי המשחק לא באמת בנוי לזה. אויבים מכריזים על כוונותיהם עם "השלכת שבר" וה"שוטר מתקדם בעוינות", כמה מהקלישאות היומיומיות הרבות שציפינו להן ממשחקי וידאו. אבל אז משחק הנשק והיכולת להתעסק עם הזמן הם כל כך מזעזעים, אכזריים ומיידיים שהקלישאות לא יכולות לעצור את הכיף.

זהו משחק ה-Remedy הטוב ביותר ששיחקת בעידן. הוא לא מיושן, רק שחזון העתיד שלו כבר מוכר, הן מבחינת הסיפור והן מבחינת המשחקיות. יש אנשים שרוצים בדיוק את זה, ולכן זה מספק את הסטנדרטים הגבוהים ביותר האפשריים.

רק אתה יודע אם אתה יכול לסבול את זה במהלך כל המשחק, אבל אני חושד שאם אתה מוכן ללכת עם זרימת ה-Remedy ולהתעמק בכל מה שמוצע, Quantum Break הולך להתגלות כאחד משחקי הפעולה הטובים ביותר לשחקן יחיד ב-Xbox One.

הופעות אלו מבוססות על קוד כמעט סופי של Quantum Break. המשחק המלא אמור לצאת ב-5 באפריל ב-Xbox One ובמחשב האישי. צפו לסקירה המלאה שלנו בקרוב.