Epic Games אומר ש-PS5 הוא "יצירת מופת של עיצוב מערכות"

סמנכ"ל ההנדסה ב-Epic Games, ניק פנוורדן, הצהיר לאחרונה שה-PS5 הוא "יצירת מופת של עיצוב מערכות".

החדשות מגיעות מראיון למגזין הפלייסטיישן הרשמי, שפורסם מאז בצורה דיגיטלית על ידיGamesRadar.

Penwarden השתתף ביצירתהדגמה טכנית של Unreal Engine 5 בת תשע דקות שהוצגה בחודש שעבר, שהציגה לראשונה את מערכות הטכנולוגיה החדשות של Lumen ו- Nanite שמקורן ב-Unreal Engine 5.

"פלייסטיישן 5 הוא יצירת מופת של עיצוב מערכות", אמר פנוורדן למגזין הפלייסטיישן הרשמי. "לא רק שהוא מהווה קפיצת מדרגה עצומה בביצועי המחשוב והגרפיקה, אלא שהוא גם מהפכני במונחים של טכנולוגיית אחסון ודחיסת נתונים, ופותח סוגים חדשים של משחקים וחוויות להנאת השחקנים."

"גרפיקה וכוח עיבוד מהדור הבא לא רק יהפכו את המשחקים לסוחפים יותר, אלא גם יאפשרו מושגי משחק חדשים לגמרי שיכולים לנצל את היתרונות של סביבות ותאורה דינמיות לחלוטין, פיזיקה משופרת בהרבה, בינה מלאכותית חכמה יותר וחוויות מרובה משתתפים עשירות יותר", הוסיפה Epic סמנכ"ל המשחקים קים ליבררי.

זה לא מפתיע בהתחשב בכךEpic Games נאלץ לשכתב חלק מ-Unreal Engine 5 כדי לעמוד בקצב ה-SSD של ה-PS5. עם זאת, מוביל לשעבר של Xbox הצהיר זאתאקסבוקס תלמד בסופו של דבר להתמודד עם יתרון ה-SSD שבידי סוני.

מלבד היותו "יצירת מופת של עיצוב מערכות", ישנם מגוון פטנטים ופיצ'רים חדשים בעבודות בסוני כרגע. ככל הנראה, לאחרונה הוגש פטנט אחד שבו ה-PS5 ישתמש בלמידת מכונה כדי ליצור אממשק ממשק משתמש שנועד לעזור לשחקנים שנתקעו על ידי הצגת משחק מאחרים. בינתיים, סוני גם רשמה פטנט על "התקן לעיבוד מידע" חדשנשמע מאוד כמו Xbox Snap.

סוני כבר הודיעהמגוון משחקים מתוכננים להגיע ל-PS5באירוע ה-PS5 שלו בחודש שעבר.