Prey's Best Neuromods - מה לפתוח קודם

לאורך ההריסות של טאלוס 1, מורגן יו יכול להיתקל בהרבהPrey Neuromods, שהדמות יכולה אז לצלול לתוך העין שלהם כדי לפתוח חדשיכולות ב-Prey. נשמע מוזר, אבל שוב, שום דבר עלטֶרֶףנורמלי במיוחד.

אם במקום זאת תזדקק לעזרה בכל תחום אחר במשחק, יש לנו מרכז הדרכה מלא של מדריכים עבור Prey, המכסה הדרכות ברמה מלאה וכיצד לאסוף כל Neuromod באזור מסוים, כמו גם כיצד להשיג כל קוד בטוח במשחק .

זֶהPrey המדריך הטוב ביותר של Neuromodsיוביל אותך דרך היכולות Neuromod הטובות ביותרלהתמקד ולפתוח תחילה, מה שמאפשר לך להפיק את המרב מ-Prey ו-Talos 1 בשעות הראשונות. נפרט גם את הטובים ביותריכולות טייפוןלפתוח תחילה, שכן אלה מעניקים למורגן יכולות מיוחדות להתגבר על איום החייזרים על סיפון Talos 1.

Prey Neuromods - היכולות הטובות ביותר של Neuromod לפתיחת הנעילה תחילה

כאשר אתה משיג את הראשון שלךנוירומודבשעות המוקדמות של Prey, המשחק מציג בפניכם שלושה עצי מיומנות להתקדם למטה. אלה הם מדען, מהנדס ואבטחה, וכל אחד מתמקד בהיבט פיזי אחר עבור מורגן יו. לדוגמה, אבטחה מאפשרת למורגן להתמודד טוב יותר עם כלי ירייה, בעוד מהנדס מאפשר לך לשנות מכונות בסביבה.

תיקון 1- מיומנות התיקון הראשונה הזו היא מיומנות נהדרת לפתוח תחילה, מכיוון שלא רק שהיא מאפשרת לך לתקן פריטים שבורים כמו Gravity Shafts ו-Fabricators, אלא שהיא גם מאפשרת מגוון ניתנים לביטול נעילה מאוחר יותר. ברכישת תיקון 1, לאחר מכן תוכל לפתוח את הנעילה של Gunsmith 1, Repair 2, Suit Modification 1 ו-Dismantle, כולן יכולות שימושיות ביותר עבור מורגן.

מינוף 1- נתיב מיומנות המינוף הוא מסלול חכם למדי להתקדם למטה, מכיוון שהוא מאפשר למורגן להרים ולהזיז חפצים כבדים יותר ויותר. בעוד מנוף 1 מאפשר העברה של פריטים קטנים יותר, עד שתפתח בסופו של דבר את הנעילה של מנוף 3, מורגן יוכל להזיז את החפצים הכבדים ביותר, ולפתוח מסלולים חדשים, כניסות ויציאות ממקומות שונים ברחבי Talos 1.

הַתנָיָה- בדומה לתיקון 1, פתיחת הנעילה של המיזוג מאפשרת למורגן להתקדם בכמה מסלולי מיומנות שונים, אלו הם קשיחות 1 כדי להגביר את בריאותך שוב לאחר ההתניה, כמו גם סיבולת 1 וניידות 1. גם סיבולת וגם ניידות פותחות מורגן הרבה יותר מהיר , מסוגל להתחמק בהצלחה מהתקפות אויב במקום לעמוד שם חסר אונים.

פריצה 1- המיומנות הזו עושה את מה שכתוב על הפח, מכיוון שהאקינג 1 מאפשר למורגן את ההזדמנות לפרוץ למערכות המחשב הבסיסיות ביותר ב-Prey. ניתן לקדם את המיומנות הזו עד ל-Hacking 4, מה שמאפשר למורגן לנסות לפתוח את מערכות האבטחה המתקדמות ביותר במשחק, כמו Turrets. בעוד שהפריצה כשלעצמה היא עוד מיני-משחק שונה, ה-Hacking 1 הזה מציב את מורגן דרך שימושית מאוד.

ה-Neuromod הטוב ביותר נפתח להתמקד מאוחר יותר בטרף

מכיוון ש-Prey הוא סוג של משחק ניסיוני, שורה שלמה של פריטים שונים שניתן לנעילה באים לידי ביטוי בהמשך המשחק, בעיקר באמצעות היכולת של מורגן לסרוק חייזרים מסוג Typhon עם הפסיכוסקופ. ככל שמורגן סורק יותר חייזרים מסוג טיפון, יכולות יותר ניתנות לנעילה בעצי הכישורים האנרגיה, המורף והטלפתיה הופכות לזמינות.

עם זאת, שימו לב לאזהרה מינואר, שאם מורגן תשקיע יותר מדי בעצי הכישורים המבוססים על טייפון, מערכות האבטחה של Talos 1 יתמקדו בגיבור כחייזר, עם צריחים שיורידו אותם באתר. התקנת שתי יכולות טייפון גורמת לצריחים ב-Talos 1 להתחיל לכוון למורגן, ובשלוש יכולות טייפון, סיוט ענק ועצום יתחיל לרדוף אחרי השחקן, אי שם בסביבתך הנוכחית.

חומר חיקוי 1- יכולת זולה למדי לרכישה ב-2 Neuromods בלבד, יכולת ה-Mimic Matter מאפשרת לשחקן להסוות את מורגן בצורה על אובייקט בסביבה, בדיוק כפי שה-Mimics עשו עד כה במשחק. ברמת Mimic Matter 2, מורגן יכול להפוך לצריח, ולוקח את הקרב ישירות אל החייזרים של טייפון בקצב Psi קטן למדי.

פיצוץ קינטי 1- אולי הבסיסי ביותר מבין יכולות הטייפון, ה-Kinetic Blast 1 מאפשר למורגן לשחרר אזור של פיצוץ אפקט בכל מקום בסביבה שמסביב. לא רק שזה גורם לכמות נכבדת של נזק לכל האויבים שנתפסו באזור היעד בעלות נמוכה למדי ל-Psi שלך, אלא שהוא גם מפיל מטרות בחזרה, נותן למורגן קצת מרחב נשימה חשוב לטעון מחדש את הנשק או לעבור למיקום טוב יותר.

תגובה נגדית 1- עוד יכולת די פשטנית בעצי הכישורים של טייפון, יכולת ה-Backlash 1 מגינה על מורגן מהתקפת האויב הבאה, ומפילה את אלו שפוגעים בשחקן. זה שימושי ביותר במצבים צפופים, במיוחד כאשר השחקן מוצא את עצמו מוקף במימיקים או באויבים זרים אחרים, במרחב מצומצם.

כפי שצוין קודם לכן, בחירה לפתוח את ה-Hacking 1 בשלב מוקדם של המשחק תאפשר למורגן לפרוץ דרך חלק ממסוף המחשב הבסיסי יותר ברחבי Talos 1. שדרוג יכולת הפריצה לאחר מכן ל-Hacking 4 יאפשר למורגן להשתלט על צריחים, מה שיכול להיות במיוחד שימושי אם מערכות האבטחה ב-Talos 1 זיהו את מורגן כאיום.

עם זאת, יש לציין כי התקדמות ברמות הפריצה השונות אינה מקלה על פעולת הפריצה בפועל, שכן במקום זאת היא רק פותחת למורגן את היכולת לפרוץ פריטים מורכבים יותר, כמו רובוטים וצריחים סביב Talos 1.

כאשר השחקן יבצע את פעולת הפריצה, לא משנה היעד, הוא יצטרך להוביל כדור קטן דרך מפלס דמוי מבוך מלמעלה, להימנע מכל הקירות עם סמל חשמל עליהם ולעשות את דרכם לאזור המיועד. בתוך מגבלת הזמן. שימו לב שככל שאתם מנסים לפרוץ מערכות אבטחה מורכבות יותר, מגדילה את האפשרות שמורגן יצטרך להעביר את הכדור ליעדים מרובים, כך שעדיף שתגיעו לקרקע.

במקרה שאתה צריך עזרה בכל דבר אחר הקשור ל-Prey, אל תהסס להתייעץ עם המדריך שלנו כיצד לעבור את רמת הפתיחה של המשחק, או לרכזת המדריך שלנו שמכילה כל קוד בטוח ב-Talos 1.

כעת, לאחר שיעצנו לך על אילו יכולות לבזבז את נקודות Neuromod הקודמות שלך, ובאילו לא לבזבז את הזמן שלך, מורגן אמור להיות בדרכו להכיל את איום הטייפון על סיפון Talos 1. רק תיזהר מהסיוט הזה!