אם אתה רוצה לתפוס את כל אלהפוקימון אגדי, פיסת תוכן חדשה מרכזית בה-DLC של Crown Tundraיהיה חיוני:הרפתקאות דינמקס.
כרטיס ההרחבה של Pokemon Sword and Shield יש משהו קטן לכולם הודות לקווי עלילה חדשים ואזורים חדשים לחקור, אבל אל תטעו - במובנים רבים השינויים והתוספות של שני פרקי ה-DLC החדשים מתמקדים באופן ישיר בשחקני הפוקימון ההארדקור - נותן אלה שכבר כבשו את אזור גלאר עוד יותר לעשות בסיום המשחק. ה-DLC הראשון לקח שחקנים ל-האי שריוןוהתמקד בשדרוגים ותוספות של תכונות קרב ואימונים - אבל ה-DLC החדש של החודש, The Crown Tundra, מתמקד יותר בחקר והרפתקאות - כולל ההזדמנות לתפוס סוף סוף חבורה של פוקימונים נדירים שלא נמצאו בעבר באזור Galar.
אחת השיטות העיקריות שתצטרכו לתפוס פוקימון אגדי קלאסי ממשחקים, דורות ואזורים אחרים היא Dynamax Adventures: מצב מרובה משתתפים שיתופי חדש ומאתגר עם פוקימון אגדי שמוצג לעתים קרובות כפרס האולטימטיבי שלו. האופן שבו המצב עובד קצת מסובך, אז חשבנו שנעשה דף נפרד שיסביר את זה מלבד המפורט שלנותצוגה מקדימה של התוכן של Crown Tundra DLC.
הסבר על הרפתקאות Dynamax: פינוי מאורות פוקימון כדי לתפוס יצורים אגדיים
אמנם אתה יכול לתפוס כמה פוקימונים אגדיים חדשים וחוזרים בקטעי הליבה של הסיפור של The Crown Tundra, אבל כדי לקבל גישה למגוון של קלאסיקות תצטרך לקחת אל Dynamax Adventures. מעריצי פוקימון עשויים להבין את התכונה הזו אם אני פשוט אומר שהיא פועלת כתחליף לחורי תולעת בפוקימון אולטרה סאן וירח, אבל עבור אלה ללא אילן היוחסין של 3DS, בואו נדבר על איך הם עובדים.
Dynamax Adventures הם מיני מבוכים משותפים לארבעה שחקנים שבהם צוות שחקנים מתמודד עם סדרה של קרבות פוקימונים בדרגת קושי עולה. כל הקרבות הם קרבות Dynamax, כך שאם התמודדתם עם פשיטות באזור הפרא, באי השריון או כתר טונדרה, תכירו כיצד פועלים קרבות הענק 4 על 1 אלה. בדיוק כמו פשיטות, אתה יכול להתמודד עם הקרבות האלה עם שותפי בינה מלאכותית, אבל יהיה לך טוב יותר עם אנשים אמיתיים.
זה נשמע די פשוט, אבל במסגרת זו Dynamax Adventures מיישמת מספר כללים ואפקטים שמשמעותם היא שלא מדובר בקרבות פוקימון רגילים. את הטוויסטים האלה מומלץ לסכם ברשימה:
- כל שחקן מוגבל לפוקימון אחד בלבד. אין לך מסיבה - זה רק אתה ועוד יצור ידידותי אחד.
- אתה לא משתמש באחד מהפוקימון שלך. כשתתחיל לראשונה הרפתקאות Dynamax, תינתן לך בחירה בין מספר פוקימונים שנוצרו באקראי לשימוש כשלך. הפוקימונים האלה יהיו ברמה וביכולת מתאימים לאתגרים שבפתח.
- ה-HP שלך, העבר את אפקטי ה-PP והסטטוס שלך מקרב אחד למשנהו. זה אומר שאם פוקימון נפגע בקרב, אתה תיכנס לבא בחסרון משמעותי. מכיוון שאלו קרבות Dynamax, תפוקת הנזק יכולה להיות גבוהה מאוד - כך שזה הופך להיות מאוד מסוכן.
- ברגע שאתה מביס פוקימון Dynamax באחד מקרבות הפשיטה במאורה, אתה יכול לבחור להחליף את הפוקימון שלךעבור זה שהרגע הבסתם. זה קיים כאיזון נגד מצב ההעברה בין קרבות - החלפה היא משחק כדי להחזיר את הכוח שלך. עם זאת, רק חבר אחד בצוות יכול לקחת פוקימון מובס - אז תצטרך לעבוד עם חבריך לקבוצה כדי להחליט מי יקבל אותו. אם אתה לא יכול להחליט, המשחק יבחר מישהו באקראי מבין אלה שרוצים להחליף.
המטרה היא לפלס את דרכך דרך המאורה. יש בחירות מסועפות בדרך, עם איזה כיוון אתה הולך הוחלט על ידי הצבעות השחקנים. אתה לא מסתובב באופן פעיל בצינוק הזה - זו מפה פשוטה בסגנון משחקי לוח שבה אתה בוחר באיזה נתיב אתה רוצה ללכת, מה שקובע בתורו מה המפגש הבא שלך עם הפוקימונים.
אם יתמזל מזלכם, אתם עלולים להיתקל באירוע אקראי קטן בדרך שעשוי לספק ריפוי או סיוע אחר - אבל חוץ מזה, אתם לבד.
ככל שאתה מעמיק, הפוקימון נדיר יותר להילחם ולתפוס - וצריך להיות פוקימון סופר-נדיר או אגדי בסוף. בסוף ההדגמה של Dynamax Adventures שראינו, דור 4 Psychic Legendary Uxie חיכה להתמודד עם שחקנים בקרב אחרון של Dynamax בסוף.
התגמול שלך פשוט:בסוף ההרפתקה, אתה יכול לקחת הביתה את הפוקימון הנוכחי שלך. זה יכול להיות אחד מאלה שאספתם בדרך, או שזה יכול להיות זהאתה מחליף בפוקימון האגדי בסוף ולוקח את הפרס הזה הביתה.
באופן מכריע, כל שחקן יכול לקבל כל פוקימון אגדי רק פעם אחת. זה דומה לחורי התולעת בשמש ובירח, ומשמעות הדבר היא שאינך יכול להשתמש בתכונה זו לגידול פוקימונים אגדיים. תקבלו גם תגמולים על פריטים נדירים, כמו פריט Ability Patch החדש, המאפשר להחליף את היכולת הרגילה של פוקימון ליכולת נדירה.
לגבי פוקימון אגדי זמין? נציגים של חברת פוקימון אומרים לנו ש"פחות או יותר כל אגדי בעבר" זמין דרך ה-Dynamax Adventures - אבל כמו עם Raids, יהיו גרסאות בלעדיות ל-Sword and Shield - תלוי באיזה משחק יש לך, תצטרך לשתף פעולה עם השחקנים המארחים של המשחק הנגדי כדי לתפוס את כולם.