ההרחבה הראשונה של Pokemon Sword and Shield אינה מטלטלת אדמה, אבל היא ממשיכה להגדיר את עתיד הסדרה.
חזרה מתיפוקימון חרב ומגןשוחרר לראשונה בנובמבר האחרון, זה הוגן לומר שחשתי כאב של אכזבה. האכזבה הזו הייתה ללא ספק בין השאר הודות לעובדה שחלמתי איך ייראה כותר פוקימון תלת מימדי מלא מבוסס קונסולה מאז 1999 בערך, בערך שעתיים או שלוש אחרי שהתחלתי לשחק בפוקימון כחול לראשונה.
זה אולי לא היה מפתיע ש-Pokemon Sword and Shield לא עמדו בזה - אבל הייתה לו גם רשימה של נושאים שבהם אני עומד, כמו ביקורת על המצב הסטטי של המשחק בקרב, במיוחד לאור המשחק מצמצם את מספר הפוקימונים הכלולים כדי לאפשר באופן תיאורטי מידה רבה יותר של פירוט.
חרב ומגן לא היו רעים בשום אופן, אבל כמו שאמרתי, הייתי קצת מבולבל. הנקודה הבהירה ביותר של המשחק הייתה ללא ספק האזור הפראי, אזור פתוח ששחרר את המצלמה ונתן לך לחקור את המסלול מחוץ למסלול המוקדם מאוד של המשחק. במובנים רבים, האזור הפראי הרגיש כמו העתיד האמיתי של פוקימון: עתיד שאולי שאפתני מכדי שהמפתח Game Freak יוכל לבטא אותו על פני החוויה.
השערה זו מגובה על ידי הפרסום האחרון של Theהאי שריון, המחצית הראשונה של חבילת ההרחבה להורדה של Sword and Shield. במובנים רבים, נראה כי אי השריון מוכן להמשיך במה שהתחיל האזור הפראי תוך התייחסות חזיתית למספר תלונות מרכזיות על חרב ומגן על ידי הצעת פוסט-משחק מתוגבר ומבחר פוקימונים קלאסיים שנעדרו בעבר.
זה מה זה האי השריון, באמת: זו גרסה טובה יותר של אזור הפרא. אתה יכול להתחיל את ה-DLC של Isle of Armor ללא קשר לרמה, כלומר אתה יכול למעשה להגיע לשם במהלך השעות הראשונות של Sword and Shield - אבל במציאות, ברור שזה נועד כהרחבה מאוחרת של המשחק להרפתקה שלך דרך Galar.
ברגע שאתה מגיע, היכרות קצרה תכיר אותך לפני שתשחרר אותך. הנה אזור ענק חדש עם מגוון רחב של אזורים לבקר בהם, בכל אחד מהם כמה פוקימונים ייחודיים של מועדפים חוזרים.
האי הטיטולרי מביא איתו Pokemon Raid Dens חדשים וסיפור שתוכלו לאסוף ולהשלים תמורת כמה תגמולים צנועים, אבל חוץ מזה זה די עסקים כרגיל לפי ההגדרה שהוצגה ב-Wild Area של המשחק הבסיסי. עם זאת, זה לא דבר רע - אתה יכול לראות בהרחבה הזו ש-Game Freak מתנסה בעיצוב הפתוח הזה, והאי השריון מרגיש מעניין יותר לחקור ומגוון יותר מבחינה ויזואלית מאשר אזור הפרא המקורי.
הפוקימון החוזר מספר 107 בסך הכל, וזה הגון מספיק. תמיד הייתי בסדר עם הרעיון של גזירת ה-Pokedex ה'לאומי' העצום כעת בשם יצירת משחק יותר ניהולי - אבל יצורים חוזרים הם תמיד בונוס. יש כמה שאני שמח במיוחד לקבל בחזרה.
הסיפור די פשוט - נהניתי מספיק, אבל הקילומטראז' שלך ישתנה בהתאם לרמת הרמה שלך. זה במיטבו כשהוא נותן לך כמה תעלומות קלות, כמו מעקב אחר Slowpoke שנמלט, אבל די מהר אתה חוזר לקרבות, שתהיה חוויה הרבה יותר סובייקטיבית. בקרב קנה המידה הוא צנוע במקרה הטוב, מה שאומר שמי שמפולס ומוכן בצורה אגרסיבית יותר ימצא את זה בריזה. אם כבר טבלת את הבוהן שלך לדברים כמו מפגשי 'מקסימום פשיטה' תחרותיים ברמה גבוהה, הסיפור הזה לא יספק הרבה אתגר - וזה חבל בהתחשב בשאר באי השריון מכוון לשיפור החוויה להארדקור.
בנושא זה, התוספות המיועדות במיוחד לאותם שחקני הארדקור הם מהטובים ביותר. מכונת ה-Cram-o-Matic החדשה היא דרך חכמה לטחון כמה מהפריטים החזקים ביותר במשחק, ויש טפסים חדשים של Gigantamax עבור הפוקימונים האהובים על המעריצים - חלקם נכרו נתונים עוד מהגרסה המקורית.
האי השריון לא בדיוק הולך לפוצץ את דעתך; זו הרחבה פשוטה ואיטרטיבית, אבל באלמנטים של העיצוב וההצגה שלה, אתה יכול לראות את מפתחי הפוקימון מתלבטים ומשלים עם סגנון עיצוב חדש לסדרה - וזה גורם לי להתרגש לקראת העתיד. בינתיים, אם אתה רק רוצה עוד פוקימון חרב ומגן, זה נהדר גם בשביל זה - זו הרחבה ראויה למשחק, במיוחד בהתחשב בעובדה שזו רק המחצית הראשונה של הצעת מעבר ההרחבה.