מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
יש יותר בפוקימון מפיקאצ'וס ומגה אבולוציות חמות וחדשות.
במהלך 17 השנים האחרונות, Game Freak הוסיף אט אט יותר עומק לסדרת הפוקימונים באמצעות נתונים סטטיסטיים נסתרים, יכולות חדשות, התקפות שונות ויצורים מגוונים (הסגל יושב כעת על מספר מדהים של 718 פוקימונים שונים). כעת, עם שני הערכים האחרונים, X ו-Y, הזיכיון עשוי לראות את הגרסה המפלגתית ביותר שלו עד כה עם תוספת של יכולות שניות נסתרות, עצבנות של טקטיקות פופולריות וסוג יצור חדש לגמרי, Fairy.
פוקימון X ו-Yמביאים שינויים רבים לסדרה, ואף קבוצה לא שמה לב יותר מהקהילה התחרותית. למרות שהמשחק יצא ברחבי העולם רק כמה ימים, סצנת השחקנים המקצוענים עובדת שעות נוספות כדי לפענח את התוספות החדשות של המשחקים ומה המשמעות שלהם לתחרות השנה. דיברנו עם כמה מהמאמנים התחרותיים ביותר בפוקימון, שהשתתפואליפות העולם במשחקי וידאו של פוקימון השנה(VGC), כדי לקבל את דעתם על השינויים החדשים הללו ולאן זה הולך לקחת את מעגל המאמנים המקצוענים.
אהרון ג'נג, שהגיע למקום השלישי בטורניר המאסטרס השנה, מנסח זאת ברהיטות. "אני חושב שבמיוחד עבור הדור הזה, כל השינויים שהם עשו מותאמים לשחקנים תחרותיים", הוא אומר.
"עם כל דור חדש, הדבר שהכי משפיע על משחק תחרותי הוא הפוקימון החדש", הוא מוסיף. "הדבר המעניין ב-X ו-Y הוא שלמעשה אין כל כך הרבה פוקימונים חדשים, ולא ראיתי רבים מהם ששמישים או עשויים להשפיע על Metagame [המילה של קהילת הפוקימונים למשחק תחרותי]."
עם הדור הזה, Game Freak הוסיף רק 69 פוקימונים חדשים לגמרי, בלי לספור את מגה אבולוציות. מבין אלה, בולטים מספר פוקימונים מבחר, במיוחד Hawlucha, מטאטא נדיר מסוג לוחם-מעופף עם יכולת להימנע משיתוק, ו-Gourgeist, עם התקפה בשם Trick-or-Treat שתהפוך את היריב לטיפוס רפאים. עם זאת, בסך הכל, X ו-Y מדגימים דגש גדול יותר על שיפוץ המשחק הבסיסי.
"אם מסתכלים על כל המהלכים הישנים, הם קצת הפחיתו את הכוח של כמעט כולם", אומר ג'נג, "נראה שהמשחק מכוון למצב משחק מכוון יותר להגנה".
המהלכים המובטלים הללו כוללים התקפות פופולריות, שחלקן היו חלק מהסדרה עוד מההתחלה. בין הנרפים הללו תמצאו את Thunderbolt, Surf, Muddy Water, Flamethrower ו-Ice Beam. במשחק שבו היכולת של התקפה לפגוע בחוזקה נשלטת על ידי מספר רב של גורמים, פגיעה בכוח הבסיס של ההתקפה אפילו בכמות קטנה עלולה לפגוע ביעילותה.
"כוח נסתר שיורד ל-60 [כוח בסיס] הוא גם ממש גדול", מציין ג'נג. "לפני כן, זו הייתה בעצם דרך לשחרר פוקימון שבדרך כלל אין לך אפילו את סוג ההתקפה שלו."
זו לא הפעם הראשונה שהנרפים האלה קורים בשום אופן. זוכה שלוש פעמים בפוקימון VGCריי ריזומזכיר ש-Game Freak החזיר את ההיפנוזה לדיוק המקורי של 60 אחוזים בדור היהלום/פנינה/פלטינה. "אני בהחלט חושב ש-Game Freak בוחן את השנה שעברה, מה פופולרי ומוצף, ומאזן את המשחק מזה", מתאר ריזו.
"לפעמים סבבי פוקימון מסתיימים בארבעה סיבובים בלבד" מסביר ריזו. "אז הוספת פוקימונים הגנתיים והפחתת מהלכים הולכים להאט את המשחק ולהפוך אותו לאסטרטגי יותר."
מלבד להפיל באופן ספציפי את הכוח של מהלכים ספציפיים, Game Freak הציג שינויים גדולים יותר שישפיעו על סוגים שלמים. במשך זמן רב, אחד השילובים החזקים ביותר במשחק היה Latios בטבע ביישני באמצעות דראקו מטאור, חיזק את ההתקפה עוד יותר על ידי החזקת אבני חן דרקון. במשך רוב ההיסטוריה של הזיכיון, דרקונים נהנו מהחופש לשלוט בכל דבר מלבד סוגי פלדה וקרח. סוג הפיה החדש משנה את זה עם חסינות מלאה להתקפות דרקון.
עד כמה שדרקונים ופיות נשמעים כמו ספר סיפורים, ההתאמה החדשה הזו עשויה לשמש את השינוי הגדול ביותר במשחק. אחרי הכל, טבלת הסוגים נותרה ללא שינוי כבר כמעט 13 שנים.סטיבן מוריוקה, משתתף ותיק ב-VGC עם ניסיון של שמונה שנים כמאמן תחרותי, רואה את הפוטנציאל של טיפוס הפיות לעלות או לפלוט בשלב מוקדם.
"בתחילה, אני חושב שסוגי פיות ישחקו תפקיד מעניין כי הם חדשים לגמרי", אומר מוריוקה. "חוץ מכל התרגול שאתה משקיע במשחק איתם, אם אנשים מביאים את Gardevoir או Clefable לטורניר וזה מצליח, אתה יכול לראות אנשים מתחילים להבין שזה פוקימון מגניב כי הסוג שלו השתנה והוא מחולל מהפכה בשאר המטא-משחק ."
ארש אוממטי, אלוף העולם האיטלקי הראשון מה-VGC השנה, לא בטוח מה צופן העתיד, אם כי הוא מציע סיכוי חדש ואפשרי. "קשה לומר עכשיו, אבל אני חושב ש-Gardevoir ו-Togekis כנראה יהיו שמישים. במיוחד Togekiss, כי עכשיו הוא מקבל את ההקלדה של Fairy/Flying. עם היכולת שלו לנתב מחדש התקפות מסוג דרקון עם Follow Me, זה יהיה די חשוב למטא-משחק החדש."
"סוג הדרקון היה כל כך חזק עד עכשיו כי הטיפוס היחיד שהיה מסוגל להתנגד להתקפה הזו היה פלדה", הוא אומר. "כתוצאה מכך, הן דרגון והן סטיל עברו ממש התעללות. כעת, עם התוספת של פיות, הדרקונים כמובן נחלשים. סוגי הפלדה כבר לא עמידים בפני Ghost ו-Dark, אז היא נחלשה גם כן".
מִצַד שֵׁנִי,בארי אנדרסון, עולה לאחרונה אך בעל ידע רב בבריטניה וב-VGC העולמית, מוצא את השינוי מיותר. "באופן אישי, אני לא חושב שטיפוסי הדרקון היו מוגזמים מדי כי עשינו EVing [במיוחד] כדי לשרוד קומבינה לאטיוס ביישנית." אומר אנדרסון. "אם משהו היה מגושם, הוא היה צריך לשרוד את זה. אבל אני כן חושב שטיפוסי פיות חסינים מפני דרקון זה קצת מופרך כי בתור שחקן תחרותי, אנחנו תמיד חושבים מה יהיו המהלכים הטובים ביותר שלנו".
במקום להיות אובססיבי לחלוטין על פיות, הקהילה מתמקדת בשינויים התת-קרקעיים האחרים שנעשו בסוגי פוקימונים. עבור כמה דברים, סוגי גראס חסינים כעת מפני התקפות נבגים כמו Sleep Power; באופן דומה לא ניתן לשתק עוד סוגי חשמל על ידי התקפות כמו Thunderwave. אלה עשויים להיראות כמו שינויים קטנים מאוד, אבל עבור הסצנה התחרותית זה יכול לסיים את הקריירה של Thundurus ו-Amoonguss כפוקימון פופולרי (ואולי בשימוש יתר).
דבר נוסף שיכול לאזן מחדש את הקבוצות התחרותיות לנצח הוא מזג האוויר. בעבר, פוקימונים כמו Tyranitar הצליחו לעורר סופות חול משום מקום ולהחזיק אותם במגרש לשארית הקרב, אלא אם כן הפעלתם מהלך מזג אוויר נוסף. אבל ב-X וב-Y, היכולות הללו ליצירת מזג אוויר מוגבלות כעת לחמש סיבובים בלבד.
מוריוקה מסבירה, "גשם הוא אחת האסטרטגיות המסוכנות ביותר לשימוש - מסוכן מכיוון שהוא קטלני מבחינה התקפית. אם הקבוצה שלך לא יכולה להתמודד עם גשם, אז היריב שלך יכול לטאטא אותך די מהר. מזג האוויר תמיד היה גורם חשוב כמעט בכל עונה של VGC, והקרב הגדול ביותר הוא בדרך כלל גשם מול חול".
עם זאת, חמישה סיבובים זה עדיין הרבה זמן בקרבות כפולים שבהם סיבובים נמשכים בדרך כלל שבעה או שמונה סיבובים, בעוד שמשחקים ארוכים יותר מגיעים ל-14 עד 15 סיבובים. עם זאת, Ommati רואה בכך דרך נוספת לפתוח את היבט בניית הצוות של המשחק. "אם הייתי צריך לנצח את הגשם, סביר להניח שהייתי שם טירניטר בצוות שלי, אבל עכשיו אני יכול פשוט לעצור חמישה סיבובים ואני לא צריך להקדיש מקום לגורם מזג אוויר".
השינוי הפופולרי ביותר ב-X ו-Y הוא, כמובן, התוספת של Mega Evolutions. לא רק שהם מבטיחים כוח עצום לכל פוקימון המסוגל לבצע את הטרנספורמציות המוצמדות הללו, הם גם מחזירים רבים מהפוקימון מהדור המקורי לתמונה.
אבל, ג'נג אומר שהדברים אינם פשוטים כמו רק בעל כוח מכריע, כי ב-VGC תמיד היה חשוב יותר לקחת התקפות במקום לשחרר אותן. "מגה אבולוציות באמת מעניינות כי יש הרבה מהן כרגע, ולכל אחת מהן יש יכולות משלה והיא סופר עוצמתית. אבל אתה תהיה מוגבל רק לאחד לכל צוות. כולם יבנו סביב המגה אבולוציה פוקימונים כי הם באמת מטאטאים חזקים ואז תרצו לבחור פוקימונים הגנתיים כדי להתמודד עם מגה אבולוציות.
אנדרסון רואה באופן דומה את הפוטנציאל של מגה אבולוציה לעשות גלים גדולים גם כן. עם זאת, כדי להתמודד עם זה, המשחק החדש מציג גם כמה פוקימונים הגנתיים כמו Goodra ו-Aegislash.
"גודרה מעניינת כי הדור האחרון הביא פוקימונים כמו Darmanitan ו-Conkeldurr, שלכולם היו נתונים סטטיסטיים של התקפה מסיבית. ועכשיו עם X ו-Y, יש לנו מגה אבולוציות החדשות האלה, שהולכות להיות בעלות כוח התקפה אפילו יותר גבוה.
"זה משחק שבו פוקימונים נעשים יותר ויותר חזקים ועם דרקון כמו גודרה, זה נראה כמו טנק הגנתי מיוחד כל כך", הוא מוסיף. "אז אני חושב שזו דוגמה לכך שפוקימון נעשה יותר ויותר הגנתי כי אני יודע שגם לאיגיסלאש יש הגנה ממש גדולה".
אוממטי מסכים שהיה מעין מירוץ חימוש של פוקימון. "ההשפעה של כוח ההתקפה המוחץ הזה עם Mega Evolution היא ששחקנים יצטרכו הגנה מוחצת כדי לקחת את ההתקפות האלה, אומר Ommati. "אני לא חושב ש[Mega Evolutions] ישנה את המצב, אבל אולי המטא-משחק יהיה אפילו יותר מבולגן. "
ואיך תגיב הקהילה בכללותה? שאלתי את ג'נג, שזה עתה חזר מה-VGC Regionals בסן פרנסיסקו, ולעת עתה הוא חושב שמוקדם מדי לאמוד. דבר אחד, חברת פוקימון לא הכריזה על הכלל שנקבע לאליפות החורף האזורית של פוקימון הקרובה, שתתקיים בינואר 2014. שאלה גדולה נוספת היא כיצד שחקנים יקימו את הקבוצות שלהם עם פוקימונים ישנים יותר, או האם העונה החדשה ישתמש רק ב-Kalos Pokédex מ-X ו-Y.
"אני חושב שהקהילה ממש מתרגשת, אבל לגבי ההיבט התחרותי אני חושב שכולנו קצת עצבניים לגבי מה שהולך לקרות", מסביר ג'נג. "כולנו בחושך עכשיו, אני מצפה שהם ישחררו את הכללים בקרוב. אבל הדבר הקשה ביותר יהיה להרכיב צוות, כי בנק הפוקימונים [שמאפשר להעביר פוקימונים מדור קודם ל-X ו Y] יוצא ממש לפני אזורי החורף, יש רק שלושה שבועות להעביר את הפוקימון שלך באמת, אז אנחנו לא בטוחים אם זה הולך להיות משהו או שזה בכלל לא יכנס למשחק.
לרוב, הקהילה מברכת על השינויים של X ו-Y, גם אם חלקם נראים כמו בעיטה במכנסיים כדי לגרום למתחרים לשנות את הקבוצות שלהם. התוספת החדשה של אימון-על היא קצת החמצה בקרב קהל ה-VGC, שכבר יודע איך לאמן את הסטטיסטיקה הנסתרת של היצורים שלהם. אבל, ג'נג אומר שזה יכול לעזור להצמיח קהילה תחרותית מרובת משתתפים גדולה יותר לקראת ספורט אלקטרוני רציני. מה שהוא באמת יכול לעשות זה ליישר את מגרש המשחקים עבור שחקנים סיבתיים - לפחות מבחינה סטטיסטית - מה שהופך אותו כך שכולם יוכלו להתמקד יותר באסטרטגיות.
"אני חושב שזה גדל, בכנות", מוסיף ג'נג. "X ו-Y באמת מחייה את המשחק. Game Freak הוא באמת עושה משחק שמותאם לשחקנים התחרותיים והקז'ואלים, וחברת הפוקימון הרשמית שבעצם מקיימת את אירועי ה-VGC האלה עושה עבודה מצוינת".
"בשנה שעברה היה לנו זרם רשמי עם פרשנות ולמעלה מ-30,000 צופים בפעם הראשונה. אני חושב שזה רק יגדל משם, יהיו לנו משחקים מרגשים עוד יותר, יותר סטרימינג, יותר פרשנות. בעוד חמש שנים, אני חושב שפוקימון ימשיך לגדול".