שינויים בלוח הזמנים של התיקונים של PlayerUnknown's Battlegrounds, עדכונים חודשיים ושבועיים אינם מובטחים עוד

מפתח ה-Battlegrounds של PlayerUnknown Bluehole הכריז על שינוי גדול בקצב השחרור של תיקונים.

בפוסט בבלוגב-Steam, המפתח אמר שצריך לעשות שינוי בתדירות שחרור הפאצ'ים על מנת לשפר את אופן פעולת האולפן, כמו גם להגדיר ציפיות ריאליות לשחקנים.

כתוצאה מכך, הצוות מתרחק מהקצב הנוכחי של תיקון חודשי גדול וארבעה טלאים שבועיים קטנים יותר. מעתה ועד לשחרור הרשמי מאוחר יותר השנה, לא תראה עדכונים מתפרסמים בתדירות גבוהה כמו בעבר.

"גילינו פנימית שהמיהר לסיים תכונות מסוימות, וזמן בדיקת QA קצר יותר בין דחיפת עדכונים גרמה ליותר בעיות ממה שזה פתר בכל הקשור לשמירה על סטנדרט גבוה של איכות", צוין בפוסט בבלוג.

עם זאת, שרתי בדיקה יישארו פתוחים כאשר הסטודיו ירצה לפרוס פיצ'ר, גדול או קטן. אי הבטחת תיקונים בלוח זמנים קבוע אומר גם ששינויים רשאים להימשך זמן רב יותר בשרתי בדיקה, בתקווה שיביאו להשקה חלקה יותר.

"זה יביא לכך שהמבנה החי שלנו יהיה מרגש יותר עבור כולם ויפחית באופן דרסטי את כמות הבעיות הבלתי צפויות", הבטיח היזם.

זהו שינוי גדול למשחק, מכיוון שהתיקונים הקבועים של PUBG מצוטים לעתים קרובות בין הסיבות העיקריות לכך שהמעריצים סומכים על Bluehole לא לתת למשחק לסבול מאותו גורל של כותרים מוקדמים רבים לפניו. כמובן, השאלה הגדולה ביותר כעת היא כיצד זה ישפיע על כמות התוכן החדש שמתווסף למשחק.

"אנו רוצים להדגיש באופן יסודי ואמיתי שלדבר הזה לא תהיה שום השפעה על כמות התוכן שאנו מספקים, או כמה אנו עובדים על פיתוח המשחק", נכתב בפוסט בבלוג. "...אנחנו רוצים להדגיש בפניכם שאנחנו לא מסננים את הפיתוח".

"אנחנו עדיין נודיע לקהילה שלנו עם הערות תיקון ציבוריות המתארות את השינויים שעשינו עם כל עדכון", אמרה Bluehole לסיום.

האולפן גם לקח רגע להדגיש שזה לא משפיע על לוח הזמנים הנוכחי של המשחק, ושBattlegrounds עדיין בדרך לשחרור מלא בהמשך השנה.

זו בהחלט הודעה מאכזבת, אם מובנת לחלוטין. למרות שאולי כבר אין לנו משהו מרגש לצפות לו כל שבוע או כל חודש, אנחנו יכולים לפחות לקוות שהטלאים לא ישברו את המשחק כשהם ייצאו.