מפת המדבר של PlayerUnknown's Battlegrounds Miramar זמינה כעת בשרת הבדיקה לצד תיקון מסיבי

בְּמַהֲלָךמופע פרסי המשחק 2017אתמול בלילה, PlayerUnknown's Battlegrounds הוציא כמה חדשות טובות.

ראשית, סוף סוף יש לנו תאריך השקה רשמי (20 בדצמבר) של גרסת 1.0 PC. בטריילר חדש, קיבלנו גם הצצה למשחקיות ממפת Miramar של PlayerUnknown's Battlegroundsלראשונה, וההודעה המפתיעה שבאה לאחר מכן הייתה שהמפה תהיה זמינה לבדיקה עוד באותו היום.

השחרור של Miramar בשרתי בדיקה ארך זמן רב מהצפוי, אך כעת הוא פעיל. למעשה, Miramar היא המפה היחידה שתוכל לשחק בשרתי בדיקה כרגע. שלב ראשון זה יהיה זמין עד יום שני, 11 בדצמבר, אך שלב נוסף יתחיל לאחר מכן. התאריך לשלב ב' טרם פורסם.

כמו תמיד, שרתי בדיקה סולו, צמדים ו-Squads פתוחים בשרתים של צפון אמריקה, אירופה ואסיה כדי שכולם יוכלו להצטרף. Miramar מגיעה עם תיקון גדול שמביא ממשק משתמש מבוטל גם לתפריט וגם לסרגל הבריאות במשחק, את היכולת של נוסעים לחבוש בזמן שהרכב בתנועה ועוד הרבה יותר.

שלושת כלי הנשק החדשים שנחשפו לאחרונה, האקדח R45,רובה Win94, ורובה ציד מנוסרניתן למצוא במפה. הטנדר החדש, רכב המים Aquarail והטנדר של פולקסווגן זמינים גם כן.

ראה את רשימת ההערות המלאה למטה:

לוֹבִּי

  • עיצב מחדש את רקע הלובי ואת ממשק המשתמש
  • אפשרויות תפריט מסוימות יישארו מוסתרות עבור שרת בדיקה זה בגלל שעדיין עובדים עליהן

עוֹלָם

  • נוספה מפה חדשה - Miramar. Miramar תהיה המפה היחידה הזמינה בשלב 1
  • Miramar תומך ב-2 סוגי מזג אוויר: בהיר, זריחה
  • Miramar מתבססת על חווית הליבה של Battle Royale ומשנה אותה על ידי אספקת ויזואליות ומשחקיות מגוונות
  • פעולת קמרונות וטיפוס תהיה שימושית עוד יותר בעת חציית שטח מיראמר
  • שחקנים יכולים לחוות קרבות טקטיים מאוד שיאלצו אותם לנצל את כישורי הכיסוי וההסתרה שלהם
  • בחירת סוג הרכב חשובה יותר מבעבר, שכן נהיגת שטח שונה כיום מחוויית נהיגה בכביש

פריטים

  • נוסף R45. R45 יושר בעולם, הוא משתמש ב-.45 תחמושת וניתן לטעון 6 כדורים. ניתן לחבר כוונת נקודה אדומה. יש לו דיוק גבוה ומהירות טעינה מהירה יותר מאשר R1895
  • נוסף Win94. Win94 יושר בעולם. זה גרסה של רובה פעולה מנוף שמשתמש ב-.45 תחמושת וניתן לטעון 8 כדורים. זה מיועד לשחקן מומחה מכיוון שהוא לא דורש קבצים מצורפים והוא יעיל בטווח בינוני עם מהירות טעינה איטית אך נזק גבוה
  • נוספה מנוסר. מנוסר ייווצר בעולם. הוא משתמש בזריקות 12 וניתן לטעון 2 פגזים. אין קבצים מצורפים זמינים. יש לו טווח קצר, פיזור גבוה, נזק נמוך יותר מאשר רובי ציד אחרים אבל יכול לירות ברצף מהיר
  • נוספה חליפת Ghillie חדשה לחבילת הטיפוח
  • R1895 לא ישריץ במירמר

כלי רכב

  • נוסף ואן. ואן הוא רכב שישה מושבים. יש לו מהירות מרבית וכוח מניע נמוכים אבל יש לו את ה-HP הגבוה ביותר במשחק. לכן, הוואן יכול להיות שימושי במצבים טקטיים שונים
  • נוסף איסוף. טנדר הוא רכב שטח בעל ארבעה מושבים ותוכנן להיות מותאם היטב לשטח המשובש של מיראמר. טנדר הוא הרכב הכל-סביב במשחק ומתאים לסגנונות משחק שונים
  • נוסף Aquarail. Aquarail הוא רכב מים דו-מושבי. השחקן במושב הנוסע יכול להשתמש בנשק שלו. יש לו פינות טובות וניידות גבוהה כך שאתה יכול לצפות שאקוורייל יצליח בטקטיקות גרילה.
  • אופנוע ובאגי זמינים גם במירמר. יש להם עורות שונים בהשוואה לבני דודיהם אראנג'ל.

אופטימיזציה של שרת

  • הפחית את בעיית השהיה בשרת של שחקנים שנעים בצורה חריגה

משחקיות

  • נוספה יכולת חבישה והגברה ברכב (לנוסעים בלבד). ניתן לבטל פעולה זו על ידי שינוי מהירות פתאומי, פגיעה או התהפכות רכב
  • נזק מוגבר של Kar98k ו-M24 ונזק מופחת של AWM.
  • הגדלת מכפיל הנזק הכולל לטורסו עבור רובי צלפים ב-10%
  • הגדיל את טווח הכיוון האנכי בעמידה שכיבה
  • השפעות חלקיקי חדירת מים משופרות
  • כוונן את אפקט הדהיית הטשטוש עבור היקפים

UI/UX

-עיצב מחדש את הצבע של סרגל HP

  • מוצג בצהוב כאשר HP מתחת ל-50%
  • מוצג באדום כאשר ה-HP מתחת ל-25%
  • מוצג באדום ומהבהב כאשר ה-HP מתחת ל-10%
  • שינה את גופן המשחק עבור מספר אזורים: רוסית, פולנית, טורקית, וייטנאמית לקריאה

קוֹל

-שיפור אפקט הקול של רימון שבר

  • הצליל משתנה בהתאם למרחק מהפיצוץ
  • לדוגמה, שחקן יכול לשמוע רק את צליל הפיצוץ ממרחק רב אך במרחק של 20 מטר, השחקן יכול לשמוע את צליל הפיצוץ ואת קול הפסולת שהועלתה מהפיצוץ
  • הנמיך את צליל הקצה של האזור הכחול

הַנפָּשָׁה

  • מיקום האקדח ב-FPP יונמך בהתאם להיקף או חיבור אחר שמורכב על כלי הנשק.
  • הוסיפו את מצב הירי החסר למעבר הנפשות (וצלילים) ל-UZI
  • שיפר את האנימציות והגבולות של FPP כדי לצמצם את הראייה הפנימית של הדמות שלך
  • הזיז את המצלמה למיקום הנכון במצב FPP עבור נהגים
  • המיקום של רוב הרובים ב-FPP שונה כדי להבטיח הפחתה נוספת של גזירה עם בגדים
  • מעברים בין ספרינט לאנימציות ריצה חלקים יותר כעת.
  • אנימציות נשענות שופרו כדי להבטיח עקביות בין ADS/FPP ו-TPP

תיקוני באגים

  • כעת שחקן יכול ליפול (מקש F) מהמטוס בזמן שמפת העולם פתוחה
  • תיקן את הבעיה שבה רוב אנימציות התקפת תגרה לא הוצגו בעת קפיצה במקום ותקיפה
  • תוקן את הבעיה שבה שינוי עמדות תוך כדי חבטות (מעמידה לכפיפה ולהיפך) לא יהיה מיידי יותר
  • תוקן את הבעיה שבה בזמן קפיצה ב-FPP, שחקן יכול היה להסתכל לתוך הגוף שלו
  • תיקן את אגרוף הכוונה הקיצוני שלא בכוונה כאשר נפגע
  • שיפר את לולאות האנימציה כדי למנוע "דילוג" של אקדח תוך כדי תנועה שפופה ב-ADS
  • תיקן את הבעיה שבה מהירויות תנועת הדמות לא היו עקביות בעת שימוש בכפתור ספרינט ונסיעה לכל כיוון מלבד קדימה, קדימה שמאלה וקדימה ימינה
  • הרשת בטווח 15x לא ייראה עוד מטושטש בשימוש בפעם הראשונה
  • תוקן את הבעיה שבה שחקן יכול היה להישען מחוץ לרכב למרות שהוא לא אמור להיות מסוגל פיזית (עקב חפץ שחוסם את האזור מחוץ לחלון)
  • כאשר היקפים וקרובים לקיר, אופי לא אמור להיות מסוגל לראות דרכו
  • ריצה עם DP-28 אמורה להיות איטית יותר (זהה כמו רובי LMG אחרים ורובי צלפים)
  • תיקן את הבעיה שבה נגן היה מועבר מדי פעם למיקום מרוחק בזמן קמרונות