Red Dead Onlineהוא מקום פראי, מלא בשפיכות דמים, מתאבליםולהקיא חבלי בנג'י, אבל בעולם האלים הזה, צמחה קהילת אופנה תוססת. יש מגוון שלם של קוספליירים, צילומי קומדיות ופאשניסטות מעוצבות בקפידה, אבל למה דווקא הריגוש בלהתלבש מתאים כל כך טוב בעולם המאצ'ואיסטי, ספוג הדם שלRed Dead Online?
"אופנה מתאימה יותר ממה שאתה יכול לחשוב," u/FancyFellerRDR2, חבר פעיל במיוחד בקהילת Redditr/RedDeadFashionאמר לי, "לדוגמה, כשאני משחק חסר כבוד אשתמש בתלבושת של כנופיה ששודדת ורוצחת. אם זה בוולנטיין,אני אשתמש בתלבושת של כנופיית אודריסקול, ובסביבות רודוס אשתמש ב-Leymone Raiders."
u/FancyFellerRDR2 נוטה לעשות תלבושות ספציפיות ומפורטות ככל האפשר, אבל זו לא הדרך היחידה לשחק. u/orion_sunrider מייצר תלבושות לדמויות מתרבות הפופ ב-Red Dead, מבצע צילום של האחים מריו וצילומי מלחמת הכוכבים, כמו גם יצירת קישור ואפונה מ-Ocarina Of Time. ההשקפה שלהם לגבי הסיבה שאנשים לקחו את יוצר הדמות מתאימה באופן מושלם לרגישויות שלהם; "אם אתה נותן לגיימר כלשהו יוצר דמות, הוא ייצור את שרק. זה מדע."
סגנון הקוספליי של u/orion_sunrider נפוץ יותר מהתלבושות המדויקות התקופתיות של u/FancyFellerRDR2, אם כי יש הרבה קרוסאובר עם כמה אנשים שיוצרים דמויות מערביות ידועות, מגרסאות מקוונות של ג'ון מרסטון ועד ל-Doc Holliday של Tombstone ועד ל-Woody של Toy Story. חלק מהשחקנים אפילו יוצרים פוזות עם נושאים מחויבים, כמו הפלסטיקה של בנות רעות במערב הפרוע. שחקן אחד כזה הוא u/disheveledbutcontent, שיצר לאחרונה סטאר-לורד ג'נדר, בזמן שהקבוצה שלהם התאימה עם האלק, ספיידר-גוון וליידי לוקי. "בכל מפגש שאנחנו משחקים ביחד, יש לנו נושא צבע שגורם לנו להיות יצירתיים עם תלבושות. לפני כחודשיים גיליתי את r/RedDeadFashion ועשיתי צלילה עמוקה להשראה. נתקלתי באחד מהםוונדר וומן, שהיה יפה. שלחתי את זה לפוזה שלי, והצעתי שנעשה נושא של גיבורי על. כולם היו יותר מתרגשים לנסות את זה".
בעוד u/disheveledbutcontent הכיר את תפקידם בחיים האמיתיים, u/orion_sunrider "פגש אותם במשחק והם הפכו לחברים טובים." החיים בתקופות גבול היו חיים בודדים ולא בטוחים, כפי שארתור חווה במצב הסיפור למרות שיש לו כנופיה לכנות שלו. כמו ילדים שחולקים קופסת הלבשה, קהילת האופנה הייתה המפתח להפיכת החוויה המקוונת למסבירת פנים ומהנה יותר.
Red Dead Online היה ריק ומעופש בהשקה, כאשר השתתפות בכלכלה שבורה היא הדרך היחידה לחוות את הדבר המלא. מתאבלים הטרידו את השרת ובהשוואה למצב הסיפור -שהציע את אחד הסיפורים והחוויות המשחקיות העשירות בכל הזמנים- Red Dead Online הרגיש כמו הזדמנות מבוזבזת. בדומה לימים הראשונים של GTA Online, חוסר תוכן הורכב על ידי מפה ענקית.
עדכונים רצופים הפכו את המצב המקוון להרבה יותר טוב, אבל לאופנה יש חלק גם ברוח הקהילה. "אופנה היא תמיד הסוף בכל משחק שיש לו תלבושות. זה תמיד משתנה, וזה מרגש כי זה דבר ששחקנים אחרים יכולים לראות. אתה לא יכול לראות את הגביעים של אף אחד במעבר, את שעות המשחק שהם השקיעו במשחק, או את כל שאר ההישגים שלו. אבל הם יכולים לראות את התלבושת שלך, וחשוב תמיד להיראות במיטבך", אמר u/disheveledbutcontent. "עברתי כמה רעיונות לפני שנחתתי על סטאר-לורד. רציתי שכל עוברי אורח ידעו בדיוק מי אני במבט ראשון".
מפגש עם אנשים במשחק ושיתוף פעולה על אהבה לאופנה מקובל בקהילה, כפי ש-u/FancyFellerRDR2 הסביר. "פגשתי פעם את u/TheKey32 כשאני לובשת את אחד מבילויי התלבושת שלי ואז התחלנו לדבר והפכנו לחברים טובים. עם חבר אחר, u/TheWhiteWolfRDR, הוא נהג לפרסם דיוקנאות שלנו."
u/TheWhiteWolfRDR בדרך כלל מנסה ליצור מחדש פוסטרים או צילומי מסך, בקבוצות, כמו עם Defenders, The Last Of Us, The Lighthouse ו"מלחמת הכוכבים" המפורסמת "היית אמור להרוס את הסית'!" סצנה, או סולו, כמוהמכשפה, באטמן או שר אוף הטבעת של Thorin Oakenshield. עם זאת, כפי שניתן לצפות, יש הרבה יותר עבודה בצילום מאשר רק ללבוש בגדים יפים. יש סיבה לכך שקנדל ג'נר קיבלה תשלום של 22 מיליון דולר כדי לדגמן בשנה שעברה, ולא הזמנתי הופעות למרות ששיעורי היציאה שלי היו כמעט חצי מזה.
"הימנעות מתאבלים בדרך לצילומים היא הבעיה הגדולה ביותר", אמר u/orion_sunrider, אבל גם אם אפשר להתחמק מהם, עדיין יש לך הרבה עבודה לעשות. "הכל עניין של תאורה," הסביר u/disheveledbutcontent, "המיקום של כולם קל; פשוט תעמוד שם וחכה עד שכולם יסתכלו לכיוון שאתה צריך. עם זאת, עם תאורה, זה מעלה את הצבע והמרקם של הבגדים שלך. זה חייב להיות השעה והמיקום הנכונים ביום".
קהילת האופנה Red Dead מתחלקת בין ריאליזם לשפע, אבל כפי ש-u/FancyFellerRDR2 אמרו לנו, יש מספיק מקום לשניהם, "הקהילה היא מעריצה גדולה יותר של תלבושות אקסטרווגנטיות מאשר בילוי כלשהו של NPC שהם כבר הרגו מאות פעמים, אבל אני אוהב להדהים אנשים עם כמה קרוב אני יכול להגיע ל-NPC אמיתי. הבעיה היחידה היא שלפעמים יהיו הרבה ויכוחים כשאתה משחזר משהו, אבל אין את חלקי הלבוש או המתכות המדויקים לאקדח. מדור התגובות ישתגע לחלוטין, אבל אנשים תמיד אדיבים."
אפילו במערב הפרוע האלים, אם אתה מוצא את הקהילה הנכונה, אנשים תמיד אדיבים.