"שחקנים צריכים להחליט" איך לשחק את Rust, אומר ניומן

גארי ניומן אמר שהוא לא רוצה להגביל את חופש השחקנים בארגז החול ההישרדותי החדש של אולפני Facepunch, Rust.

"אחת המטרות העיקריות שלנו עם Rust היא לא לשלוט איך אנשים מתנהגים באופן ישיר. למשל, יש אנשים שרוצים שניישם משהו כדי להרתיע מאנשים להרוג אחד את השני. סוג של דירוג. או להפוך את הרוצחים לאדומים כדי לחמם אותך שהם לא יכולים להיות. מהימן", כתב ניומןפוסט בבלוג.

"אני שונא את זה. זה לא נותן לשחקנים חופש. השחקנים צריכים להחליט איך הם משחקים את המשחק".

ניומן אמר ששחקנים צריכים לפחד מאחרים, כי זה כל העניין, אבל אם הם מחליטים לסמוך ולשחק אחד עם השני זה צריך להיות בגלל שהם רוצים, לא בגלל המכניקה של המשחק.

"זה אומר הרבה יותר אם לשניכם הייתה את היכולת להרוג את השני בכל עת ולא הצלחתם. ולא עשית זאת רק בשביל +1 ירוק", אמר.

"אז מה מונע ממך להסתובב להרוג את כל מי שאתה רוצה ולקחת את החפצים שלו ולהיות חזק יותר? כלום. מה מונע מזה להפוך ל-PVP killfest? אתה. התפקיד שלנו צריך להיות לתת לשחקנים את הכלים שהם צריכים .

"אם נמאס לכם להיהרג - הקימו עיר. בנו חומות עיר. תנו לכל חברי העיר בגדים אדומים. שימו שלטי אזהרה מחוץ לעיר. התקינו חוטי נסיעה ואזעקות. שימו לב אחד לשני בחזרה. התפקיד שלנו הוא לעשות לתת לך את הכלים לאפשר לך להגן על עצמך".

זו בעיה דומה לזו שעומדת בפניהDayZ, אשר Rust החלה כשיבוט של, אשר היוצר דין הול מקווה להילחם בולתת לשחקנים יותר מה לעשות.

ניומן ציין שהצוות הופתע במקצת מהפופולריות הפתאומית של Rustמאז שהאלפא יצא, עם ראש הפרויקט Helk יוצא לחופשה מיד לאחר שחרורו.

באשר לעתיד, הצוות של ניומן מקווה לבצע הרבה תיקונים גדולים, להכניס נכסים משלהם, לגבש מצב התחלה לשחקנים (עירומים, כנראה), ולהתחיל לחשוב על תוכניות שחרור.

תוֹדָה,ג'ויסטיק.