Dayz dev מקווה שהדגש ההישרדות יקטין את השודדים

Dayzהיוצר דיקן "רוקט" הול אמר כי הדגש המוגבר על ההישרדות במהדורה העצמאית יוריד את מספר השודדים במשחק.

"זה אחד הנושאים הגדולים שלנו. אז זה מה שמצאנו, מדוע כל כך הרבה אנשים הם שודדים: אני חושב שזה בגלל שהם משועממים, ואין מה לעשות," אמר הולהעיר שליב- E3.

"אז אני חושב שהמשחק, האנטגוניסט החדש הזה, אנו מקווים שזה ישפיע על סגנון המשחקים של השחקנים מכיוון שהם ייאלצו לקיים אינטראקציה.

"עכשיו, שימו לב שלא אמרתי שנאלץ לשתף פעולה. כי אני חושב שזה הבדל מרכזי. הם ייאלצו לקיים אינטראקציה, אולי על בסיס ניטרלי, כך שיהיו סוג של עסקאות מתח גבוה מאוד אלה בין קבוצות של אנשים."

הול העלה את ההערה כחלק משאלות ותשובות ארוכות המורכבות משאלות שהועברו ל- Reddit. יש שם המון פרטים נגיפים-גרגרים, כמו העובדה שכלי נשק וכלי רכב נגרמים נזק; מדוע ממשק המשתמש הופשט לאחור; איך זומבים ובלוט משריצים עובדים; והרבה, הרבה יותר. אם אתה מעריץ, אל לחץ על.

Dayz צפוי למחשב מתישהו השנה; כמעט מובטח יציאת קונסולה. בגרסה החדשה יש ארכיטקטורת לקוח-סיכום מחדש ושחקנים חייבים להתמודד עם טמפרטורה, רעב ומחלות.יש לנו כמה קטעים חדשים וטעימים מאוד מבניית טרום אלפא.