כשזה מגיע ל-JRPG, יש מעטים שהם עצמם יותר ללא בושה מאשרXenoblade Chronicles. שוחרר ב-2010 כהדר אחרון לכל הנטושיםWii, השילוב הססגוני שלו של קרב MMO-lite, מכונות ומשחק קולי מלבב בבריטניה חוברים יחדיו לחוויית משחק שאין כמותה. למרות ה-Wii Origins הצנוע שלו, המרחב העצום של Xenoblade ותזמורת הכל-טיימר יוצרים תחושת הרפתקאות עצומה שרק מעטים מחבריה לז'אנר הצליחו לעלות עליה - אפילו עכשיו, 12 שנים מאוחר יותר.
עם זאת, זה לא אומר שזה מושלם. אם היינו מתייגים את זה משהו, היינו צריכים להגיש את קוריו הכת הזה תחת 'יצירת מופת פגומה'. זה משחק מתפתל. זה סיפור של טרופים קטנים וטיטאנים מתנשאים שמשעמם באותה תדירות שהוא מרגש, ובזכות מערכת התקיפה האוטומטית שלו - קרע סיטונאי מ-MMO - הוא כולל את אחת ממערכות הקרב המוזרות ביותר במשחקים. ובכל זאת, למרות הכל, אני מוצא את עצמי חוזר לאדמותיהם היפות של ביוניס ומכניס, פעם אחר פעם.
Xenoblade Chroniclesלא תמיד היה משחק שקל ליהנות ממנו - והחומרה אליה נדחק בהחלט לא עזרה. ניסיתי להיכנס לעבודת המופת של ה-RPG של Monolith Soft בהזדמנויות שונות, בדרגות שונות של הצלחה. עם שחרור גרסת ה-Wii באמצעות ריצה מוגבלת להפליא, השגת עותק של המשחק הייתה כמעט בלתי אפשרית. אז, בהתחלה התחלתי את המסע שלי על פני הביוניס דרך גרסה הדמיית דולפין ב-Mac שלי - ובזכות כמה מיפויי בקר Wii לא שמיש, נכשלתי כישלון חרוץ.
סיבוב שני, התמזל מזלי לחוות גרסה לגיטימית: יציאת ה-3DS החדשה בעלת הביצועים הנוראים. עם זאת, הודות לקצב המסגרת הנורא שלו, הוא נדבק כמו ג'לי לקיר. מסתבר שהפעם השלישית באמת הייתה הקסם ל-RPG הקטן והמוזר של נינטנדו; לאחר בחירת המהדורה הסופית ב-Switch, במילותיו האלמותיות של הגיבור שולק, "עכשיו אני באמת מרגיש את זה!"
ב-Xenoblade Chronicles, הסיפור רוכב על גבם של הענקים שבאו לפני... תרתי משמע. מאות שנים לאחר מלחמה עתיקה, בני אדם וגזעים אחרים ניסו למצוא שלום על ידי יצירת ציוויליזציות על גבי המסגרות החלודות והמגודלות של מכאות ענקיות. למרות שכנראה לא המקום הכי חכם לרכוש בו נכס, זה הנחת יסוד שתפורה במיוחד עבור קרס הליבה של Xenoblade - זה חקר נרחב. מתחילים בבסיס כל בהמה רדום, בסופו של דבר אתם עושים את דרככם במעלה כל ביומה של ביוניס, מהרגליים ועד המותניים, עד שאתם נאבקים עליהם - ראש בעננים.
אמנם יש לו מערכת 'Skill Link' בקושי מובנת, אך יצירת הפריטים, ההפעלה האוטומטית והרעיון של השגת XP רק לצורך חקר עדיין מרגישים כמו שיפורים באיכות החיים שחסרים מאוד למרבית ה-JRPGs. שלבו את זה עם גישה נינוחה לחיפושים צדדיים, היעדר מוחלט של מפגשים אקראיים ואויבים מפחידים מדי, והעולם הקטן והנעים של Xenoblade מרגיש מותאם להתמודדות בכל קצב שתמצא לנכון.
זה עוזר, כמובן, שניתן לשחק ב-Xenoblade כעת בקונסולה ניידת. הודות לזמן הריצה שלו מעל 70 שעות, זוהי משימה ענקית - ואחת שמתאימה באופן מושלם לברוח אל המטוס, או בזמן שכיבה אנכית על הספה. למרות היותו חידוש של משחק בן 12 שנים, Xenoblade Chronicles עדיין עוצר נשימה לפעמים. עם כל אזור חדש שאתה מגלה, האדמה נמתחת ככל שהעיניים יכולות לראות. מגבעות מתגלגלות למבנים מכאניים מכוסי אזוב, אגמים נוצצים ועד מערות קודרות, אין זה פלא שהמפתח Monolith Soft גויס לעבודה על Breath Of The Wild, כמעט עשור לאחר מכן.
הנרטיב של קסנובלייד אולי פחות מהפכני מהמשחקיות שלו, אבל אל תטעו - הוא עדיין כזה שמשאיר אתכם משקיעים בעולם הפנטסטי הזה, דמוי אגדה. בעוד שהגיבור הראשי של המשחק עשוי להיות מוכר לרבים בתור 'הבחור העירום המוזר ההוא ב-Smash', שולק הסקסי המטופש משתלב בצורה מעוררת הערצה בקטגוריית האנימה הנאיבית החביבה. אופטימי כמעט מגעיל, האמונה של שולק בחבריו ונחישותו לנצח דרך מצוקות מציעות יותר קלישאות JRPG ממה שאתה יכול לנער מהן שיקוי. עם זאת, זה מחמם הלב באופן שבו צוות הדמויות החביב הזה מקיים אינטראקציה שמונעת מהחטיבת הבריטית המדוייקת הזו להעלות קצף.
זה מטורף לחשוב עכשיו, אבל ככל שאנו מתקרבים יותר ויותר ליציאת ה-Switch השני של הסדרה, Xenoblade Chronicles התרחק כחוט השיער מלהיות השלמה לערמת האשפה. נחשב כעת לזיכיון ה-JRPG המוביל של ה-N הגדול, העולם המוזר הזה של מכונים, חרבות ושחקני קול מקסימים ומקסימים להפליא נתפס כמעט כחוויה יפנית נישה - כזו שלא כדאי לשחרר ברחבי העולם. למרבה המזל, לגיהנום אין זעם כמו בוז, ואחרי העצומה המצליחה ביותר של המעריצים - מבצע גשם - נינטנדו חסרת זרועות נרתעת בסופו של דבר, והוציאה את המשחק שכבר היה מקומי באירופה ולאחר מכן באמריקה. זה היה רגע ניצחון עבור גיבורי אמנות, פאנדום, וגיבורי אנימה ברזולוציה נמוכה בכל מקום.
למרות הבלעדיות המודרנית של נינטנדו, ניתן לאתר את מקורות הזיכיון לתקופה ידידותית יותר לסוני עבור MonotlithSoft, כספין-אוף של סדרת הקאלט PS2 של Tetsuya Takahsi, Xenogears. בדומה ל-Final Fantasy המתנגדת להמשכיות, כל קסנובלייד מככב צוות ססגוני חדש של גיבורים מצוירים תוך כדי חיבור למיתוס הרחב יותר של קסנובלייד. עם זאת, בניגוד לפרת המזומנים האהובה על Square Enix, Xenoblade אכן שוזרת את הכותרים האישיים שלה יחד בדרכים קהות ועמוסות בידע.
המשחק השלישי בסדרה מבטיח לסרוג גם את שני המשחקים האחרונים ביחד - כן, הם אולי התרחשו בזמנים שונים, עם ליהוקים שונים, אבל הגדרת המדע הבדיוני של הסיפור פירושה שמונולית סופט יכולה לצייר על כל מה שיש בוא לפני הסדרה כדי לעטוף את הכל בחבילה קטנה ומסודרת עם המשחק השלישי. ככזה, אתה חייב לעצמך לשחק את הכותר הראשון - זמין כעת בנוחות ב-Nintnedo Switch לכולם לשחק! - לפני טעינת ראש במה שנראה כמו המשחק הטוב ביותר של נינטנדו השנה (כי Breath of the Wild 2 עיכובעוקץ, נכון?)
עם היציאה השלישיתעלה ליולילחבר את זהחור בצורת Advance Warsבלוח הזמנים של השחרור של Ninty, מעולם לא היה זמן טוב יותר לחקור את מה שהיה קודם.
בעוד שה-Wii היה משהו כמו שממה עבור JRPGs, כנגד כל הסיכויים, האקסקלוסיבי הזה בגיבוי נינטנדו המשיך והפך לחלק בלתי נפרד מבית מריו. הודות לנישואים הייחודיים של Xenoblade Chronicles של קרב דמוי MMO, עולם פתוח רחב ידיים, והסיפור הקמפי החביב שלו, באמת אין עוד משהו כמוהו. למרות שזה עשוי לתסכל כמעט באותה תדירות שהיא משמחת, אם יש לך אפילו חצי עניין ב-JRPGs, אתה חייב לעצמך לנפנף את המונאדו הזה ולהעלות את מלוא הקיטור לפנינה הקטנה והחביבה הזו.