נשיא משחקי פלטינום, Tatsuya Minami, דירג את הביצועים של הצוות שלו בחמש השנים האחרונות בראיון חדש, והביע אכזבה ממכירות האולפן. הוא גם הגדיר את המטרות להרחיב את המיקוד של החברה קדימה.
מדבר עםמְצוּלָע, מינאמי דירג את תפוקת המשחק של קבוצתו ב-A, ואמר שמבחינתו הקבוצה "החזיקה מעמד בסוף העסקה ועשתה עבודה ממש טובה בהוצאת משחקים איכותיים באמת".
המשחקים המדוברים הם כמובן Madworld,ביונטה, Infinite Space, Vanquish, Metal Gear Rising,האנרכיה שולטת. הצוות עובד כעת עלביונטה 2ו-The Wonderful 101 ל-Wii U.
אכן משחקים מעולים, אבל Minami לא כל כך מתלהבת מה ביצועים של הכותרים של פלטינום בקמעונאות לאורך השנים, ואמרה, "אם מכרנו כמו שהיינו רוצים, או אם לחברה יש את כמות הכסף שכולם ישמחו לקבל בחברה, אני חושב שכנראה הייתי מדרג אותו כ-C או אפילו D."
אם כבר דיבר על מכירות בייונטה במיוחד, הוא הוסיף, "קיווינו שזה יצליח קצת יותר מזה, אם כי אי אפשר לשים את הכל על המשחק עצמו. אני חושב שהיו הרבה בעיות עם בוא זה. החוצה, סוג השיווק שמאחוריו."
השלב הבא הוא לשפר את המיקוד של פלטינום עם גישה גלובלית יותר מושכת. אמר מינאמי, "עכשיו אנחנו מנסים להתרחב ולהתמקד יותר החוצה ולחשוב על גיימרים ברחבי העולם. אבל כשחושבים על המשמעות של הצלחה גלובלית באמת, זה אומר שאנחנו צריכים למכור יותר כותרים. המשחקים שלנו צריכים למכור יותר עותקים. "
איך היית מדרג את הביצועים של פלטינום עד כה? האם תרצה לראות גישה ממוקדת יותר גלובלית מהסטודיו, או שהוא צריך להיצמד למה שהוא עושה הכי טוב?
ספר לנו למטה.
תוֹדָהCVG.