Planet Coasterהוא עדיין הכי בבית על מקלדת ועכבר, אבל היציאה הזו היא מאמץ מבוסס בקר להערצה.
משחקי אסטרטגיה וניהול הם מבריקים, אבל לרוב הם לא ממש בבית בקונסולות. זה חבל, מכיוון שהוא מקשה על אחד הז'אנרים הטובים והמספקים ביותר עבור שחקני קונטרולר ליהנות - אבל במהלך השנים זכינו למגוון של ניסיונות לגרום למשחק מהסוג הזה לעבוד על המשטח.
אחת הקובעת עבורי הייתה גרסת הפלייסטיישן של 1995 של Theme Park, יציאה כל כך טובה שגרמה לי להתאהב ביסודיות במשחק - אבל גם יציאה כל כך מתפשרת שהאהבה שהיא עוררה פשוט גרמה לי לקפוץ לגרסת המחשב האישי.
25 שנים והנה אנחנו עם עוד משחק עיצוב וניהול של פארק השעשועים שעושה ניסיון על קונסולה - הפעם, Frontier Developments'Planet Coaster. אני מכיר היטב את המשחק שישחווה את גרסת המחשבחזרה עם השחרור המקורי שלו ב-2016, אבל החוויות שלי בשנות התשעים גרמו לי להוט לבדוק את זה כדי לענות על שאלה אחת: איך חווית הקונסולה מחזיקה מעמד?
התשובה היא, כפי שניתן לצפות, מסובכת. בהחלט עברנו כברת דרך מבחינת שיטות שליטה במשחקים כאלה, ובמקומות זה די אלגנטי. האצבעות המורה זוכות לאימון יסודי בין תפריטי הליבה עם הפגושים לפני שאתה חופר לעומק כדי להגיע להיבטים המפורטים יותר של ריצה בפארק.
זה העניין, באמת - Planet Coaster הוא משחק סימולציה מסובך ומפורט. זה ייאמר לזכותו, במיוחד במחשב האישי, שבו הממשק של מקלדת ועכבר מתאים באופן טבעי למורכבויות האלה. בקונטרולר הדברים לפעמים קצת יותר מסוכנים. אתה רוצה את השליטה המפורטת הזו של אלמנטים זעירים של הפארק שלך, אבל לפעמים להגיע לפקדים האלה ולבצע את העריכות שאתה דורש זה מטופש ומתסכל.
הגרוע מכל זה מגיע, אולי כצפוי, כאשר הגיע הזמן לבנות רכבות הרים בעצמך. זהו חלק פוטנציאלי ענק של Planet Coaster תלוי איך תבחר לשחק. בעוד שהמשחק מגיע עם חבורה של תחתיות מוכנות מראש, שאתה יכול פשוט להכניס לפארק שלך, הושקע מאמץ רב בסימולציה המעמיקה והמדויקת באופן מפתיע של יצירה ולאחר מכן הפעלת מופע מרגש. נסיעה בעיצוב משלך. מערכת בניית התחתיות נותרה מדהימה - אבל זה גם המקום שבו תמצאו את עצמכם לרוב במלחמה עם הפקדים.
כל זה לא אומר ש-Frontier עשה עבודה גרועה עם הפקדים של Planet Coaster: Console Edition. להיפך, הם עשו מאמץ מעורר התפעלות וחזק להעביר סט מורכב מאוד של תפריטים שמתעמקים בתפריט משנה אחר תפריט משנה ואפשרות אחר אפשרות להתקן קלט מוגבל בהרבה.
היו ניסיונות גרועים בהרבה להביא משחקים כאלה לקונסולה, ובאופן מכריע שום דבר לא כל כך מתסכל או מעצבן שזה עלול להרחיק אותך. מה שחכם הוא שהעיצוב של המשחק עצמו הוא כזה שתוכלו להקל על עצמכם למצבים מלחיצים יותר של ריצה בפארק.
Planet Coaster הוא משחק נגיש המאפשר לך להתמקד בתמונה הגדולה של הפארק שלך אם תרצה בכך. לעשות את זה פחות מתגמל, אבל גם משהו שהרבה יותר אנשים יוכלו ליהנות ממנו בקלות - במיוחד ללא כבלים מפלטפורמת המחשב האישי.
זה מה שמספק Plant Coaster: Console Edition. פשוט בזכות הפלטפורמות שבהן הוא מוציא, זוהי מהדורה נגישה יותר של המשחק. שינויים, שיפורים ותוספות למהדורת הקונסולות מתקבלים בברכה ועשויים היטב, ואף אחד מהקסם הצבעוני של גרסת המחשב לא נפגע. באופן דומה, הוא עדיין עמוס בדברים לעשות - מסע פרסום, ארגז חול, בניית תחתיות אינסופיות שדוחפות את גבולות השפיות - הכל דברים טובים.
המקום שבו זה לפעמים נאבק זה בבקרות האלה, כאמור. גם אז, הם לא קרובים לבעייתיים מספיק כדי לקלקל חוויה מהנה, ועם סבלנות שחקנים מסורים צריכים להיות מעל כדי לשלוט בהם אפילו בפארקים והתחתיות המסובכים ביותר. הגרסה הזו תאפשר ליותר אנשים לשחק משחק נהדר - וזה לא דבר רע. הוסף את העובדה ש-Planet Coaster: Console Edition זמין ב-Xbox One, Series S ו-X דרך Game Pass, וקל להצדיק לנסות את זה - ופשוט עלול להתמכר.