פיל ספנסר אומר ש-xCloud נועד להשלים קונסולות, לא להחליף אותן

ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, אומר שפרויקט xCloud של מיקרוסופט לא נועד להחליף קונסולות, אלא להשלים אותן.

ספנסר התיישבעם Giant Bomb ב-E3לשוחח על Game Pass, ה-Xbox הבא, ו-Project xCloud, שירות הסטרימינג המובחר של מיקרוסופט שיאפשר לשחקנים לגשת לספריית משחקי ה-Xbox שלהם בכל מכשיר. חלקם מברכים על xCloud, כמו פלטפורמת Stadia של גוגל, כחלופה לבעלות על קונסולה, אבל ספנסר אומר שזה פשוט לא המקרה.

אחד האתגרים שעומדים בפני פלטפורמות הסטרימינג הללו הוא מכסי נתונים של ISP; יש עמלות על חריגה ממכסת הנתונים שלך, וזה קל לעשותכאשר סטרימינג במשך 65 שעות יכול לנצל עד 1TB של נתונים.

"זו בדיוק הסיבה שיש לך מכשיר מקומי שאתה יכול להוריד את המשחקים ולשחק ממנו בטלוויזיה שלך הולך להיות חשוב", אומר ספנסר. "אני לא חושב שהיום כולם רוצים כל פריים של משחק - תראה את מספר השעות ששיחקתי בדסטיני 2 כדוגמה - אני לא רוצה שכל אלה יהיו אני כותב צ'קים לקומקאסט."

ספנסר לא מציג את xCloud כדרך לשחק משחקים "ב-8K ב-120 הרץ", ואומר שטכנולוגיית הענן פשוט לא שם עדיין.

"אני חושב שלטכנולוגיית הענן יש את היכולתלאורך שניםליצור חוויה ממש משכנעת בבית על מסך גדול", אומר ספנסר. "[אבל] הדרך הטובה ביותר עבורך לשחק סייברפאנק... כדי שתלך לשחק בכל אחד מהמשחקים שהוצגו כאן [ב-E3 ] במשך שנים, הולכת להיות חומרה ייעודית בבית שלך עם אחסון מקומי של הדברים האלה ידממו למסך מהר ככל האפשר."

במקום להסתכל על xCloud כתחליף לבעלות על קונסולה, ספנסר רוצה שהצרכנים יראו ב-xCloud אפשרות נוחות המאפשרת לך להמשיך לשחק משחקים תוך כדי תנועה.

"אני לא מנסה להגיד לאנשים להפסיק לשחק משחקי קונסולות... או משחקי מחשב או אפילו [לא] לקנות עותק שני של המשחק כדי שתוכל לשחק בו במקום אחר", אומר ספנסר. "מה שאני אומר זה: אני אוהב לשחק ב-Xbox Live וכשאני רחוק מהקונסולה שלי או מהמחשב שלי, אני רוצה להמשיך לשחק במשחקים שלי... וזו תכונת נוחות בשבילך... זה בערך, אני רוצה חוויה בטלפון שלי שתלך איתי."

מיקרוסופט מציגה את xCloud ב-E3 ברגע זה, ושקע הטכנולוגיה Ars Technica גילה שזמן השהיית קלט - הזמן בין לחיצה על כפתור לפעולה המתרחשת במשחק,היה "איטי באופן בלתי מורגש מהרגיל".זו הוכחה מצוינת לטכנולוגיה, במיוחד בהתחשב בכך שמרכזי הנתונים שמהם מיקרוסופט זורמת נמצאים במרחק של שעות נסיעה באזור מפרץ סן פרנסיסקו, אומר ספנסר.

עוד בדיקות ציבוריותמתוכנן להתחיל השנה. טכנולוגיית הזרמת משחקים כמו xCloud ו-Stadia נמצאת בחיתוליהן כרגע, אבל ברור שגם מיקרוסופט וגם גוגל מחויבות לדחוף משחקים יותר לענן. אם כבר מדברים על, בדוקכל המשחקים שאושרו שיושקו עבור Stadia, כוללBorderlands 3, Wolfenstein: Youngblood, ו-DOOM Eternal.