מיקרוסופט חשפה רשמית את Project xCloud, שירות הזרמת המשחקים שלה.
ב-E3 2018 ביוני, ראש Xbox Phil Spencer עלה לבמת ה-Xboxלהכריז על התוכניות של מיקרוסופט למשחקים מבוססי סטרימינג. פרטים קונקרטיים לא היו זמינים באותו זמן, אבל ההודעה של היום מבהירה את הדברים.
Project xCloud הוא התוכנית של מיקרוסופט להציג משחקים בפני יותר אנשים - במיוחד בנייד - ללא קשר אם יש להם Xbox או מחשב בעל יכולת. לא רק זה, המשחקים המוזרמים נועדו להיות בנאמנות ומהירות ברמת המחשב והקונסולה.
איך מיקרוסופט עושה זאת באמצעות חומרה מותאמת אישית במרכזי הנתונים שלה Azure ברחבי העולם. להב מותאם אישית זה מסוגל "לארח את החלקים המרכיבים" של קונסולות Xbox One מרובות. עם בדיקת בטא המתוכננת להתחיל ב-2019, מיקרוסופט הופכת לאט לאט את החומרה לזמינה במרכזי ה-Azure השונים שלה.
לפני המבחן הציבורי בשנה הבאה, מיקרוסופט בוחנת כעת את Project xCloud בטלפונים ובטאבלטים באופן פנימי. המשתתפים יכולים להשתמש בפקדי מגע או לסנכרן בקר Xbox One באמצעות Bluetooth. לשם כך, החברה עובדת גם על פקדי מגע ספציפיים למשחק למי שמעדיף אותם.
"מפתחים וחוקרים ב-Microsoft Research יוצרים דרכים להילחם בהשהייה באמצעות התקדמות בטופולוגיית הרשת, וקידוד ופענוח וידאו", הסבירה מיקרוסופט.
למרות שההכרזה של מיקרוסופט נוגעת לבעיות זרימת משחקים ידועות כמו חביון ונאמנות, היא לא אומרת בדיוק כיצד יטופלו הבעיות הללו מעבר להפיכת שרתים נוספים לזמינים ליותר אנשים. השמועהפתרון מבוסס חומרהששמענו עליהם לא הוזכר היום.
עם זאת, ההכרזה אכן מבטיחה משחקים ניתנים להפעלה בחיבורי 4G, כמו גם 5G בעתיד. ההודעה לעיתונות בהחלט עושה רושם שהשירות יגדל ויורד בהתאם למכשיר שבו נעשה שימוש.
"נכון לעכשיו, חווית הבדיקה פועלת במהירות של 10 מגה-ביט לשנייה. המטרה שלנו היא לספק חוויות באיכות גבוהה בקצב הסיביות הנמוך ביותר האפשרי הפועלות על פני הרשתות הרחבות ביותר האפשריות, תוך התחשבות בייחודיות של כל מכשיר ורשת", ההודעה ממשיך.