מאמר זה יכיל ספוילרים ברמה העליונה עבור כולםסייברפאנק 2077הסופים השונים של, כולל הסוף החדש שניתן לבטל את הנעילה באמצעות ה-חירות פאנטוםDLC. הוזהרתם.
בעיר הלילה,אין סוף טוב. בשלב מוקדם, זה מוצג כאמת מוחלטת ביקום הזה. לכל דבר יש עלות - ולעתים רחוקות היא זולה. בתפריטים שלסייברפאנק 2077, אחד משלושת 'אחוזי השלמה' מסתוריים במתכוון מתקדם לעבר המטרה של הגיבור החמישי להפוך לאגדה. אבל המטרה הזו, במובנים רבים, אינה עולה בקנה אחד עם החיים. מהרגעים המוקדמים ביותר של הנרטיב הזה, הבחירה מתוארת בצורה ברורה: לשמחה, חייב להיות מוות.
המתקן דקסטר דה-שון אפילו אומר זאת בקול במהלך ההצטרפות לשוד המשמשת כשיא הפרולוג המצוין והממושך של סייברפאנק. "האם אתה מעדיף לחיות בשלום בתור מיס אף אחד - למות בשלה, זקנה, ולהריח מעט שתן? או לרדת לכל הזמנים בלהט של תהילה, מריח כמעט כמו פוזי, 'בלי לראות' את השלושים שלך?"
השרשור הזה עובר ממש דרך Cyberpunk 2077. זהו נשמת אפו, למעשה. קווסטים גדולים וצדדיים רבים מתמקדים בתפיסה שבעיר לילה אתה יכול להיות מישהו לזמן קצר, או אף אחד לנצח. עבור V, עם האישיות של אחד מהאנשים הידועים לשמצה של Night City אוכל את המוח שלהם, אין הרבה ברירה. המוות מגיע בכל מקרה. וזה הכל טוב ויפה - לעקוב אחר הרחובות בתור אף אחד לא יהפוך למשחק וידאו טוב מאוד. אף על פי כן, יש סתירה מפוארת ברצונותיו של V.
עבור חלק הארי של זמן הריצה של Cyberpunk 2077, V מונע על ידי שני רצונות. הראשון הוא כאמור: להפוך לאגדת עיר באמצעות הישגים פנטסטיים בעולם התחתון שלה. השני הוא רצון בסיס: למצוא דרך פשוט לשרוד את הצעדה הבלתי נמנעת של זהותו של ג'וני סילברהאנד לתוך הנפש שלהם. זה לא יהרוג את הצורה הפיזית של V - אבל בסופו של דבר ג'וני יעקוף אותם, ימחק את האדם שהם פעם, ידביק את המוח שלהם - ואולי אפילו את נשמתם, אם דבר כזה קיים - עם זו של הרוקר המחבל.
הפרדיגמה הזו היא ללא ספק הדבר שהופך את V לאחת הדמויות המשכנעות והמצליחות ביותר מונעות בחירה של קהלים בתולדות המשחקים. הרצונות שלהם פחות מסובכים מאשר, נגיד,Mass Effectשל שפרד, שרוצה להציל את הגלקסיה אבל יכול גם לקבל כמה החלטות עצומות שפועלות נגד המטרות שלהם כדי להבטיח שהשחקן יכול להיות אידיוט חלל. ההימור בסייברפאנק אישי יותר; האם V ישתף פעולה עם ג'וני כשהשניים חולקים מרחב ראש, או קרבי? שניהם הגיוניים, תלוי איך אתה מדמיין את הלך הרוח של ה-V שלך, ואין כמעט אף אחד מהדיסוננס הקוגניטיבי המוזר הזה הקשור לבחירה.
הסתירה, כמובן, היא ש-V נאמר שוב ושוב שהפיכה לאגדה כרוכה בהישרף. Blaze of Glory, בדיוק כמו שדקסטר אמר. האיש בראשם אפילו כתב על כך באחד משיריו, רצועה שחוזרת על עצמה בתחנות הרדיו של נייט סיטי ומתנגנת על ידי גיטריסטים ברחובות האחוריים שלה: 'Never Fade Away'. להישרף, במקום זאת.
בשיאו של הסיפור של Cyberpunk 2077, V יעמוד בפני בחירות אחרונות לגבי מה לעשות בנוגע למצוקה שלהם - או, כפי שסביר להניח שהתחלת לחשוב על זה, המצוקה המשותפת שלהם ושל ג'וני. הם יושבים על גג יחדיו משקיפים על עיר הניאון בסצנה יפהפייה ובוררים את האפשרויות.
האפשרויות המדויקות שעומדות בפניך תלויות באופן שבו בילית את זמנך בעיר הלילה. V אולי באמת נגע בקצה המעמד האגדי הרצוי הזה. אולי הם התאהבו. מערכות יחסים אחרות יתנפצו כמעט באופן בלתי נמנע. אתה יכול להתקשר לאוהבים להיפרד; בעלי ברית לבקש סיוע. אם ביצעת בחירות מסוימות ב-Phantom Liberty, חבר בלעדי ב-DLC יכול להציע סיוע בשינוי משחק. אפילו מערכת היחסים שלך עם ג'וני נכנסת לזה - שם אם היית אדיב ואוהד לקול בראש שלך, הוא עשוי להציע הצעה משלו.
המסלולים השונים הללו מביאים למגוון של משימות סופיות וסיומת אפשריות עבור V וג'וני. זה המקום שבו Cyberpunk 2077 מבריק במיוחד, ופאנטום ליברטי אמיץ: אף אחד מהם אינו סוף טוב למהדרין.
בתור התחלה, V וג'וני יכולים פשוט לבחור לסיים את חייהם המאוחדים שם על הגג הזה, ולהשאיר את העסקים לא גמורים וחברים הרוסים. או באמצעות כוח גס או באמצעות שותפות עם הרעים V יכול להוציא את ג'וני מהנפש שלהם - אבל אז נותנים לו רק חודשים לחיות, ולחיות עם הידיעה שהם בסופו של דבר הרגו את השריד האחרון של אדם שהם - והשחקן - סביר להניח שדי אהבו. V יכול למסור את גופם לג'וני - בעצם גוסס, ומשאיר את ג'וני המתוק המריר להתחיל חיים חדשים בזמן שמכריו של V נותרים מרוסקים בגלל אובדנם.
יש כמה וריאציות מקסימות של הסיופים האלה, תלוי עם מי התיידדת ואיך מגיעים לסוף, אבל זו הבחירה האולטימטיבית: V יכול לחיות לזמן מוגבל בלי ג'וני, או למות כדי שג'וני יוכל לחיות. אין תרחיש שבו כולם מנצחים.
הדבר הקל, הזול והמחורבן של פנטום ליברטי היה לעשות שם סוף טוב; לנעול את הסיום הכי עליז מאחורי הרחבת ה-DLC. אבל המשחק נצמד בחוכמה לאקדחים שלו, לנושא שלו ולסאבטקסט שלו. בעתיד האפל הזה, אין סוף טוב. כאן, V יכול לקרוע את ג'וני מהראש שלהם ולהמשיך לחיות - אבל המחיר אכזרי.
ראשית, נמנעת מ-V וג'וני את נקמתם הסופית המנצחת בתאגיד המרושע שאחראי לדילמה שלהם. האגדה על ג'וני וחמישי פשוט נעצרת בפתאומיות, למעשה - נעלמה מהעיר כדי לעבור תרופת פלא. לאחר שנתיים שהתעוררו מתרדמת, החברים של V המשיכו הלאה, או שלא יסלחו להם על היעלמותם. גרוע מכך, לבנות מחדש את חייהם יהיה בלתי אפשרי. תופעת לוואי של התרופה גורמת לכך ש-V לא יכול לסבול יותר תוכנת סייבר - הטכנולוגיה העתידנית שמאפשרת חיים בטיסות גבוהות בעיר הלילה. אם תבחרו שתאפשר ל-V להמשיך לחיות... הם יעשו זאת, בקיום אומלל כעוד אחד מהמל"טים חסרי הפנים של Night City. הצילומים האחרונים של הסוף החדש הזה הם של V שבור - מופשט מכל מה שגרם להם V - שנעלם לתוך ההמולה של העיר. סתם עוד פרצוף בקהל. הבחירה של דקסטר חוזרת: V יכולים לחיות את ימיהם... בתור מיס-או-מר אף אחד.
אני מאוד מעריך את זה לגבי Cyberpunk 2077. עכשיו, אל תטעו: זמנים עצובים וסופים רעים הם מרכיב עיקרי בז'אנר. אבל במשחק וידאו גדול, רועש וחצוף טריפל-A כזה, יהיה קל להשתחרר ממנו.
כדי לחזור אל Mass Effect כקונטרה, זה משהו שתמיד מצאתי מתסכל במעורפל במשחקים האלה - הלוואי שהם היו גורמים לי לעשות בחירות קשות יותר. אבל במאס אפקט, תמיד הייתה מוצא - פשוט היית צריך מספיק נכסי מלחמה, או נקודות פרגון, או חברי המפלגה הנכונים בזמן הנכון. עד הרגע האחרון, שפרד יכול לקבל הכל. פנטזיית הכוח האולטימטיבית.
Cyberpunk מציג טיעון אחר: שלכוח יש מחיר. ל-V יש כל הזמן כוח - על אחרים, על היבטים של הגורל שלהם, ואפילו על המצב הגיאופוליטי הגדול יותר של עיר הלילה עצמה. אבל בסופו של דבר, הכוח הזה מוביל לחיים מלאים בבחירות בלתי אפשריות, חיפוש מנוקד אחר חיפוש - ואז נדחף הביתה עם חבילת סופים שהם תמיד אגרוף בטן נפלא ומחורבן.
זה גם משאיר אותנו באומץ בלי פיתיון ההמשך הברור: כך או כך, הסיפור של V נגמר. אבל הפיתוי של עתידם האפל של Night City ושל Cyberpunk נשאר, חזק כתמיד. יש עוד סיפורים לספר - אבל עם פרצופים רעננים, לא מוכתמים מההבנה הנוראה של מה שהעולם הזה עושה לאנשים.
כל זה הוא תוצאה של כמה בחירות אמיצות - אבל גם של התייחסות אמיתית לחומר המקור בכבוד ויראת כבוד. גם משחק השולחן חדור באותה אנרגיה מלאת נשמה אך ניהיליסטית, המסוכמת במילותיו של יוצרו, מייק פונדסמית'. "סייברפאנק לא נוגע להצלת האנושות - זה להציל את עצמך."
הדרך המיומנת שבה Cyberpunk 2077 מטפל בסופים שלו היא אחד מכמה מרכיבים של המשחק שטפו ללא טקס מתחת לרדאר עם יציאתו הראשונית, כאשר השיח התמקד בשלל הצרות של הכותר. אבל כשהיא עוברת התחדשות והערכה מחדש, הסיומים ראויים כעת להעריך כפי שהם: מבריק, חזק ובלתי מתפשר - משהו שמשחקים ובידור מיינסטרים בתקציב גדול משיגים כעת לעתים רחוקות מדי.