למייסד People Can Fly, אדריאן חמיאלרז, היה רעיון עבורסופת כדורים2 לפני שעזב את החברה, ואמר "העיסות והטירוף של זה היה דרך הגג".
מדבר עם יורוגיימרבאירוע Digital Dragons בפולין., Chmielarz אמר שהמשחק היה "יותר מטורף במובן מסוים", מאשר Bulletstorm הראשון.
"העניין הוא שאכן רצינו ליצור את Bulletstorm 2, ולמעשה היה קונספט ולדעתי זה יהיה משחק מדהים", הוא אמר והוסיף שהוא יתקן בעיות שהיו נוכחות ביציאה הראשונה.
Chmielarz אמר גם כי בעיה נוספת עם Bulletstorm הראשון הייתה מסע הפרסום השיווקי.
"אני חושב שזה היה רע", אמר. "איך שהאשמתי את עצמי בזה בעצם נהניתי מזה יותר מדי. בהתחלה שאלתי האם אנחנו יכולים לעשות את זה אז זה מוכר את המשחק כהרפתקה-אקשן, רכבת הרים של מדע בדיוני, ולא לעשות את Bad Company 1 בסגנון של קמפיין של טיפשות ובדיחות ואז הראו לי כמה חומרי שיווק ואני צחקתי, 'אוקיי זה מצחיק, בוא נעשה את זה', וזו הייתה טעות."
הוא אמר לבסוף שביקש "טון רציני יותר" עם טריילר ההשקה, כדי להראות שזה "פשוט משחק טוב, הרפתקאות אקשן, מדע בדיוני."