^הישארו מעודכנים למאמר הווידאו שלנו עם כמה קטעי 4K מקסימים.
Penmentהוא קטע יפה של סיפורת היסטורית. ממוקמת בעיירה בווארית קטנה במהלך הרפורמה הפרוטסטנטית, היא ממנפת סגנון אמנות בהשראה היסטורית כדי לספר סיפור סוחף של אובדן, אהבה וכל מה שביניהם.
זה אחד מאותם משחקים שגורמים למנוי ל-Game Pass להרגיש כאילו אתה מרמה את המערכת איכשהו. אבל זה גם סוג המשחקים שבאמת מדגים את הערך של שירות מנוי צד ראשון, כמנוע גילוי למשתמש, אבל גם כמנגנון הפצת עושר שמשמעותו קל יותר לדברים כמוPenmentלהיעשות מלכתחילה.
ברור שיש קהל עצום למשחקים ממוקדים היסטורית: ההצלחה הבלתי ניתנת לכיבוי שלAssassin's Creedכזכיין זכיינות הוא עדות לכך. כותרים נוספים כמו Ghost of Tsushima וסיפור מגיפה: רקוויאםשמים דגש רב על הריאליזם של ההגדרות ההיסטוריות שלהם. העבודה הקפדנית שנכנסת לאיזון בין משחקיות ואסתטיקה לבין מחקר אמיתי על העבר לא פוסחת על מעריצי המשחקים.
אבל Pentiment הוא לא משחק פעולה פוטריאליסטי אולטרה-תקציבי עם לכידת תנועה ולחימה: זה מחקר קטן ואינטימי של האופן שבו אמנות יכולה לעצב את תפיסת העבר שלנו, ולהיות משהו כמו שיחה בינינו לבין אבותינו. ויש לו סגנון ויזואלי אקסצנטרי שעשוי להיות קשה למכירה עבור משתמשים מסוימים. נראה שזה לא נועד לערעור המוני - אז זה דבר פלאי שהוא מוצא את עצמו בתור הצעת RPG של צד ראשון מבעל פלטפורמה מרכזי לקראת חג המולד.
זה היה אמור להיותסטארפילד. אבל להיסטוריה יש דרך ישנה ומצחיקה לעבוד, וזה ברכה אמיתית לכולנו שפנטמנט מקבל הזדמנות לזרוח.
עיין בסקירה המלאה שלנולמבט מקיף על ה-RPG המדהים הזה, ולמה אנחנו חושבים שזה אחד המשחקים הטובים של השנה.