הפיתוח של Payday 3 מפנה את הכוונת להתקדמות, כעת לאחר שהשרתים תוקנו

זה נראה כמויום תשלום 3סוף סוף מתחיל לסובב פינה. לְאַחַרשבועות של חוסר יציבות בשרתשאפילו היה למפתח Starbreezeשקול ליישם מצב לא מקוון עבור נגני סולו, סוף סוף הדברים התחילו להתייצב.

יום תשלום 3צבר 3 מיליון שחקנים בזכותתיקוני שידוכיםהתפרסמה במהלך הימים האחרונים, אז הגיע הזמן ש-Starbreeze תפנה את תשומת ליבההשניבעיה של שחקנים עם המשחק.

התקדמות השחקנים ב-Payday 3 הייתה נושא לתלונות מתמיד של שחקנים. הבעיה העיקרית היא על מה המערכת נועדה לתגמל שחקנים. פתיחת כלי נשק, מוצרי קוסמטיקה והרבה ציוד ופריטים שימושיים במשחק קשורה להשלמת אתגרים.

הרבה מהם קשורים לנשק, מה שמעדיף סגנון משחק שמנוגד למה ש-Payday 3 רוצה להיות. נקודת המדבקה העיקרית הייתה כיצד מערכת ההתקדמות מעודדת שחקנים להתעלם מהתגנבות, ובאמת אף פעם לא אכפת מסיימת שוד - אם זה אומר לנקות אתגר נשק או שניים כדי לקבל כמה פתיחות. זה לא עזר שהמשחק לא מתגמל שוד מוצלח גם עם XP.

Starbreeze אמר בתחילההיא לא מתכננת לבצע שינויים כלשהם במערכת, ושהוא היה זקוק לעוד נתונים לפני שהוא פועל לפי משוב בלבד. אתה יכול לתאר לעצמך כמה קשה זה בטח היה כשהרבה שחקנים אפילו לא יכלו להיכנס למשחקים - אבל ההצהרה בכל זאת התקבלה בצורה גרועה.

כפי שהבחין על ידיMP1stעם זאת, עמדתו של Starbreeze בעניין השתנתה. במהלך לאחרונהשידור חי של מפתחים, הסביר היזם שאכן שינויים גדולים בתהליכים.

"מה שאני יכול לומר היום, זה שאנחנו עובדים על כמה שינויים בהתקדמות וב-Infamy", אמר המפיק הראשי אנדראס הול פנינגר.

"אספנו מכם פידבקים, אז צפו להמון שינויים בתיקון הקרוב", הוא הוסיף, והבהיר שזה לא הולך להיות התיקון הגדול הבא של המשחק (כיום מתוכנן לצאת בעוד מספר ימים).

"ברגע שנהיה מרוצים מהשינויים שעשינו - ברור שעלינו לבצע אותם ולבדוק אותם - אז ברגע שזה נעשה, נודיע על השינויים שעשינו להתקדמות".

תיקון 1 אמור להביא שורה של תיקוני באגים למשחק, עם פרטים נוספים על זמן השחרור הספציפי, וכל הבעיות הגדולות יותר שהוא מטפל בהמשך.