העיכוב של Path of Exile 2 עלה "בוודאי מעל מיליון דולר" בשיווק, שרתים ועוד

במהלך אנתיב הגלות 2תצוגה מקדימה ועיתונות, מנהל המשחק ג'ונתן רוג'רס חשף פרטים על העיכוב האחרון של שלושה שבועות. זה כולל פירוט רב על הסיבות הטכניות לכך, איך הצוות יכול היה לעמוד בתאריך השחרור המקורי והעלות הגסה שלו.

"הסברנו שבאופן אפקטיבי פשוט זלזלנו בפרק הזמן שייקח למזג את המחוזות של PoE 2 ו-PoE 1 יחד. זה היה מצער מאוד, כי זה לא נראה כמו סוג הדברים שבאמת צריכים לעכב שחרור ענק! אני לא יודע מה להגיד באמת, זה פשוט בסופו של דבר זה האירוניה שבעצם העבודה נעשית עכשיו, אני חושב שאולי באמת יכולנו להגיע לתאריך השחרור המקורי בכל מקרה. אבל זה התקרב מדי, זה נראה מאוד מסוכן, אז הרגשנו שאנחנו צריכים להתעכב".

"עכשיו, ברור שאתה נותן למעצבי משחקים שלושה שבועות והם קופצים מעל הירח, נכון? אז הם מאוד שמחו לעשות עוד ליטוש. הם היו כאילו, הו המשחק הולך להיות הרבה יותר טוב בגלל אלה שלושה שבועות בסופו של דבר, הסיבה הייתה טיפול בסיבות אחוריות, זה לא היה המשחק עצמו."

רוג'רס נגע אז באתגרים של ביצוע השיחה הזו כמנהל משחק, כמו גם בעלויות העיכוב. "זה מאוד קשה כי כשאתה מנהל המשחק, יש כל לחץ בעולם לא להתעכב. יש את כל השיווק הזה מוזמן וזה יעלה לנו הרבה כסף. יש הרבה דברים כמו הפקדה של 20% של המחויבות השיווקית הזו, אבל בסופו של דבר הרגשנו שזה מאוד חשוב לעשות את זה, כי ההשקה הייתה יכולה להיות אסון אם לא עשינו את הדברים האחוריים עכשיו, מחזיקה אצבע!"

כשנשאל לגבי עלויות ספציפיות, רוג'רס היסס לדבר על זה, אך ציין את הדברים הבאים, "אני לא חושב שאני רוצה להיכנס לזה למען האמת, אבל כן, תראה שזה כמעט בוודאות יותר ממיליון דולר. זה מה זה, אני מתכוון אפילו מנקודת המבט של העובדה שהיו לנו התחייבויות מספקי שרתים שנכנסים בתאריך מסוים. אנחנו צריכים להיות מוכנים בתאריך הזה, אז עכשיו אנחנו משלמים חודש של שרתים שאנחנו לא באמת יכולים להשתמש בהם יש דברים כאלה שהם רק שיקולים אקראיים, שאתה פשוט מסתכל לכל מקום ושם כל מיני דברים.

עם כל זה, רוג'רס ציין גם את תחושותיו האישיות לגבי העיכוב, וכיצד זה ישפיע על המעריצים שמצפים לו. "הרגשתי ממש רע כי אני יודע שהרבה אנשים יוצאים לחופשה, אבל זה היה כל כך מסוכן שדאגנו לעשות משהו בנידון".

זו הייתה קריאה קשה לביצוע, אבל אם תשבו בחיבוק ידיים ותדמיינו את תגובת הנגד שיכולה הייתה לקרות אם רכישות ה-PoE 1 של השחקנים לא היו מועברות, או אם כשל אחורי בלתי צפוי אחר פגע בקהילה על המשחק של המשחק. ההשקה, ההחלטה מתחילה להיות הגיונית. גם אם זה עלה סכום כסף מאיר עיניים.

מה דעתכם על העיכוב הזה? האם אתה שמח שמשחקי השחזה עשו את זה? ספר לנו למטה!