כל 19 מיליון שחקני Palworld מכם גובים עלויות שרת גבוהות מאוד

מסתבר שפאלוורלדלהיות פופולרי מספיק כדי להביא 19 מיליון שחקנים אומר שעלויות השרת די גבוהות.

איכשהו, למרות ההסתייגויות שלי לגבי איך המשחק נראה,פאלוורלדהצליח לפגוע19 מיליון שחקניםב-Steam וגם ב-Xbox, 12 מיליון מהשחקנים האלה הם רק Steam, כלומר זה מספר העותקים שהוא נמכר בחזית החנות של המחשב האישי. זה מספר גבוה עד כדי גיחוך, והוא יהווה אותו בקלות בתור המהדורה העצמאית הפופולרית ביותר של השנה, ובאופן פוטנציאלי לאחד המשחקים המצליחים ביותר של השנה בסך הכל. אבל, מחיר ההצלחה הוא גבוה, כפי שהוכיח מנכ"ל Pocketpair Takuro Mizobe.

בציוץ שנכתב לאחרונה מ-Mizobe, המנכ"ל שיתף כי עלויות השרת למשחק, שיצא רק ב-19 בינואר, הן כבר 70.53 מיליון ין יפני, בסביבות 376,276 ליש"ט / 475,349 דולר. "רגע, אולי הם יפשטו רגל בגלל עמלות שרת?" Mizobe כתב בצחוק לצד תמונה המציגה את עלויות השרת. העלות הזו היא אפילו לא לחודש שלם של יציאת המשחק, כך שהעלות החודשית צפויה להיות גבוהה עוד יותר ב-19 בפברואר.

גם מהנדס הרשת הראשי של Palworld Chujo Hiroto הגיב בצחוק לציוץ של Mizobe,כְּתִיבָה"בעקבות הפקודה לעולם לא לתת לשירות לרדת ויהי מה, הכנו שרתים ללא התחשבות במחיר. נמשיך לתת הכל כדי להבטיח שכל השחקנים יוכלו ליהנות עד תום! 478,000$..."

חשוב לציין שמכיוון ש-Palworld היא רכישה חד פעמית, למשחק אין מה להביא לזרם הכנסות קבוע, בניגוד ל-MMO. בנוסף, בעוד שמתוכננים עדכונים, ה-DLC היחיד שיש למשחק כרגע הוא פסקול. עם זאת, שוב, סביר להניח ש-19 מיליון שחקנים הביאו אגורה יפה, אז לא הייתי דואג יותר מדי במקומך.

Pocketpair הוציאה את התיקון האחרון ל-Palworld מוקדם יותר השבוע, ולמרבה הצער עבור גנבי ה-Pal שם בחוץ,אתה לא יכול לגנוב את ה-Pal של שחקן אחר יותר.