התיקון הבא של Overwatch כולל עצב גדול עבור Genji

תיקון חדש זמין כעת באזור הבדיקה הציבורי עבור גרסת ה-PC שלOverwatchהציג שינויים עבור מספר דמויות.

בליזארד בוחנת כמה מהשינויים, מעצב ג'וף גודמןנרמז בעבר.

הרשימה המלאה של השינויים שנוצרו בתיקון זה זמינה ב-הבלוג Overwatch. אולי השינוי הבולט ביותר הוא העצבים שהוחלו על ג'נג'י, שהתגלה כקשה מאוד להביס אותו במשחק תחרותי ברמה גבוהה.

"היה קצת קשה מדי להצמיד את ג'נג'י, והשינויים האלה יאזנו את המהירות שלו", קראו את הערות המפתחים.

"סוויפט סטרייק כבר לא מבטל את זמן ההתאוששות מהתקפת תגרה מהירה, כך ששחקנים לא יוכלו עוד לקבל התקפת תגרה בחינם לפני השימוש בסוויפט סטרייק. לבסוף, משך הזמן של דרגונבלייד היה ארוך מספיק כדי שלעתים קרובות הוא הרגיש קשה מדי כדי להתמודד באופן סביר. "

השינויים שבוצעו ב- Genji בתיקון הם כדלקמן:

  • קפיצה כפולה אינה מתאפסת עוד בעת טיפוס על קיר
  • דאש כבר לא גורם נזק למלכודות כמו מכרה הארס של Widowmaker או מלכודת הפלדה של Junkrat, ואינו עוקף עוד את מלכודת הפלדה של Junkrat
  • Swift Strike כבר לא מפריע להתקפות תגרה מהירות
  • משך Dragonblade הצטמצם מ-8 שניות ל-6 שניות

כמה שינויים בולטים אחרים כוללים:

  • אולטימייטים שצורכים את המונה האולטימטיבי כשהם מופעלים ירוקנו כעת את המונה מהר יותר (0.25 שניות במקום שנייה אחת)
  • קליע בליזארד של מיי חודר כעת מחסומים, והרדיוס שלו הוגדל מ-8 מטרים ל-10 מטרים
  • הריפוי לשנייה של מרסי הוגדל ב-20%
  • זניאטה זוכה לעצבנות ולחוצה: כמות הנזק המוגבר על ידי מטרה עם Orb of Discord ירדה מ-50% ל-30%, אך הנזק של Orb of Destruction גדל מ-40 ל-46
  • נקודת שמירה: המחסום הראשון של גיברלטר הוסר

תיקון זה אמור להשתחרר כראוי עבור כל הגרסאות שלOverwatchבעתיד הקרוב.