אולי אנחנו לא יודעים הרבה עלהעולמות החיצוניים 2עדיין, אבל גוש קטן אחד שהופיע זה עתה הוא שהמפתחים שלו מקבלים הדרכה מועילהנשורתשותף ליצירה טים קיין.
אִםסטארפילדלא ממש עמד בציפיות שלך, רוב הסיכויים שאתה מצפה לשחק ב-RPG הבין-כוכבי הבא של Obsidian, שהוכרז עוד בשנת 2021, בכל פעם שהוא יגיע. למרות שנקודה זו עדיין עשויה להיות זמן מה, הנה קצת תובנה לגבי ההתפתחות שלה.
מדבר אלרובה ציד נייר רוק, קין, ששימש כדירקטור עבורהעולמות החיצונייםגילה שלמרות שהוא עכשיו בדימוס למחצה, הוא מתייעץ כרגע לגבי ההמשך שלו, ומספק משוב על עיצוב ברמה וידע. "יש דברים שהם מנסים לעשות בסרט ההמשך, שאני כמובן לא יכול לדבר עליהם, שאני נמשך אליהם כי זה דומה לדברים שעשיתי בעבר", אמר קיין.
הוא הוסיף: "לפעמים זה רק אני אומר, 'אני לא הולך להגיד לך מה לעשות, אבל הנה המלכודות. הנה כמה מהתהומות הענקיות והעצומות שעומדות בדרכך, שתצטרך להסתובב בהן'".
בעוד שהוא נותר צר שפתיים מובן לגבי אופי האתגרים ההתפתחותיים איתם מתמודד הצוות שעובד על המשחק, קין גילה שמפתח אחד הצליח לפתור בעיה שככל הנראה הטרידה את אלה שעבדו על Fallout המקורי.
"לא רק אמרתי לו כמה התרשמתי, מצאתי את ההערות שלי מ-28 שנים קודם לכן", אמר קין על הפתרון הזה, שנראה שעזר להחיות תכונה שנוכל לראות בעולמות החיצוניים 2, "אמרתי, "תן לי לקרוא לך כמה שורות מפגישת הפקה ביולי 95'"
קין, שסיפק כמה תובנה מעניינת לגבי איך היקום Falloutבארני תרמו-גרעיני גדולהתחיל בסוף השנה שעברה, שיתף גם איך הוא מרגיש כרגע לגבי הרעיון להציע פרויקטים חדשים, ואמר: "יש משחקים שאני רוצה לעשות, אבל או שאני חושב שאין מי שיעשה אותם, או שאני לא חושב שאני אני מוכן להשקיע את המאמץ כדי לגרום להם לעשות."
אם אתה מעוניין לשחק משחק מדע בדיוני מעניין לפני ש-The Outer Worlds 2 יגיע, בטח תשמח לדעת שמודדר עובד כרגע עלהוספת מכס עבודהאֶלסטארפילד.