מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
יש רעיון בתחום הפילוסופיה וחקר הזמן, שבעוד שהגוף שלנו מקובע לחלוטין בהווה,מוחנו חופשי לנוע בזמן כרצונו. הזיכרונות שלנו מאפשרים לנו להסתכל אל העבר, בעצם 'לנסוע' לארצות שפעם היו דרוכים שאבדו לנו אחרת. באופן דומה, אנו יכולים להשתמש בדמיון שלנו כדי לבקר עתיד פוטנציאלי, מאכלס לזמן קצר אזורים של מרחב וזמן שהאני הפיזי שלנו לא יכול להגיע אליהם.
ב-Outer Wilds, לאט לאט תלמדו להבין את פעולתו של יקום מיניאטורי שממומש להפליא, תוך שימוש בכוחו של הזיכרון ככלי לחתור תחת הזמן ולאט לאט לשבש את העולם שסביבכם. אתה תמות שוב ושוב, ותותיר את הגוף הפיזי שלך נסחף ללא רוח חיים דרך ואקום החלל, למרות שתמיד תהיה בטוח בידיעה שכל מה שלמדת עד לאותה נקודה יישאר איתך כשתתחיל עוד לולאות של 22 דקות של המשחק מחדש. תוך כדי משחק Outer Wilds, אתה נוסע בזמן, חוקר, חלוץ ומדען בבת אחת. במילים פשוטות, אתה הרפתקן.
Outer Wilds מתחיל עם הרינג אדום משהו. אתה מתעורר, מגויס חדש בשורה ארוכה של חוקרי חלל, מוכן לקחת את מסע הבכורה שלך אל הכוכבים למעלה. דברים הולכים די טוב בהתחלה, כשאתם מסתובבים באזור ההתחלה, לוקחים מדריכים מתוחכמים מחופשים לתערוכות במוזיאון. למרות שאתה עלול לחוש חשש, אתה מטפס אל ספינת הרקטות הרעועה שלך ומתפוצץ אל השמיים שמעל. מכאן אתה חופשי לחקור את היקום בגודל ביס המוצע לך, אם כי לא עבר זמן רב עד ש-Outer Wilds סוף סוף מראה את ידו. בדיוק כשאתם מתחילים להתמודד עם הטיפול האקראי של הספינה שלכם, ותחושת הכבידה שצובטת בה כשהיא נאבקת ומתאמצת את דרכה בחלל - השמש מתפוצצת. אתה נהרג, ומתעורר בחזרה למקום שבו התחלת. עכשיו מתחיל המשחק האמיתי.
Outer Wilds הוא משחק הרפתקאות במובן הטהור ביותר. ברגע שלולאת הזמן מבוססת, אתה חופשי לחקור קומץ של עולמות מעוצבים להפליא ומקסימים, בשעות הפנאי שלך. אתה יכול להתמודד עם כוכבי הלכת בכל סדר, כל אחד פועל סביב קרס מרכזי או מוזרות שמבדילה אותו מאחיו ואחיותיו. אתה יכול לעשות זאת עד שהשמש הופכת לסופרנובה פעם נוספת, תהרוג אותך ותאפס את המשחק.
Outer Wilds לא מעניש אותך על מוות, למעשה הוא מעודד באופן פעיל ניסוי, טעייה ולקיחת סיכונים. אין סרגל XP לגדול, אין שדרוגים לחיבור לספינה שלך; רק מפת חשיבה הולכת וגדלה של תגליות חבויות בחיווט המאובק של המחשב המשולב של הספינה שלך. המטרה של Outer Wilds, אם כן, היא לפענח את התעלומה המרכזית של המשחק: לחשוף את האמת מאחורי הכחדת גזע חייזרים מסתורי בשם Nomai, ולאתר גוף אסטרלי שובר יקום לכאורה בשם Eye of the Universe.
באופן טבעי, המטבע האמיתי של Outer Wilds הוא ידע. אתה תשתמש בסורק חייזרים כדי לפענח רונים, תיתקל בשלדים חרוכים של הרפתקנים חסרי גורל אחרים, ותחפש שידורים רחוקים עם הסיגנלסקופ הנאמן שלך. תלמד משהו חדש עם כל לולאה שתצא לדרך, ובסופו של דבר יעזור לך להתקרב להבנה מלאה של העולם סביבך. יש שישה כוכבי לכת לחקור, כל אחד מהם קופסת פאזל ייחודית שיש לשלוט בה. יש גם כמה ירחים ומבנים שמימיים אחרים שאפשר לחטט בהם. לכוכב אחד יש ים קבוע של חול עולה להתמודד עמו, אחר בנוי סביב חור שחור מתמוטט, ואולי המסקרן ביותר הוא בלגן של ערפל ודדים שבהם נראה שהזמן עצמו מתפרק ומתעוות תוך כדי חקירה.
הרבה מזמנכם ב-Outer Wilds תקדישו לתכנון הירידה שלכם לכוכב ואז לחקור אותו כדי למצוא רמזים חדשים שיוסיפו לאוסף ההולך וגדל שלכם. תשע פעמים מתוך עשר, אתה לא תצליח, או שתתרסק את הספינה האמינה שלך אל פני השטח של כוכב לכת או תימשך בטעות לתוך חור שחור ותישאר להיסחף בלי סוף עד שהלולאה תתאפס או שיגמר לך החמצן. המוות חשוב ב-Outer Wilds כמו ב-RPGנשמות אפלותאו נוכלים כמו עקידת יצחק, אם כי במקום מלאי של נשמות טריות לבזבז, אתה פשוט נשאר עם הבנה טובה יותר של העולם בכללותו.
לעיתים, Outer Wilds סובל מלולאת הזמן של 22 דקות שיושבת במרכזו. הדרך קדימה היא לרוב די לא ברורה, ותצטרך לחקור הרבה ולהקדיש זמן כדי לקרוא את יומני הספינה שלך כדי להבין את השלב הבא. כאשר אתה מביא בחשבון את מוות החום הממשמש ובא של העולם סביבך, הלחץ של התקדמות לפני האיפוס הבא יכול להתחיל להציף את הדחף לחקור בחופשיות. חרדת החלטה זו מוקלת בעיקר על ידי העובדה שאתה יכול לאפס את הלולאה בכל עת על ידי יציאה מהספינה שלך ללא חליפת חלל, שכן המוות יחזיר אותך למקום שבו, ויותר חשוב מתי, התעוררת לראשונה. בהתחשב בכמה קטן היקום של Outer Wilds, החזרה למקום שבו מתת יכולה לקחת שניות בלבד, כך שלעולם לא תאבד שום התקדמות אמיתית שעשית באחת המשלחות שלך.
ההשפעות של Outer Wilds אינן מה שהן עשויות להיראות בהתחלה. אתה עלול להתפתות להשוות לסימס לחקר החלל כמושמיים של אף אדםאו אולי אפילו הצעות הרפתקאות של מבחן זמן כמו המסכה של Majora, אם כי היא עשויה פשוט למשוך את רעיונות הליבה שלה ממדיום אחר לחלוטין. נושאי המדע הבדיוני הקלאסיים של אייזק אסימוב, HG Wells ופרנק הרברט ניכרים ביותר לאורך כל הדרך. עם הדים לרומן 'מכונת הזמן' של וולס משנת 1895, הנוזל מכל פריים מהטבע החיצוני. הגיבור, אפילו, נראה בדגם של הנוסע בזמן מהרומן פורץ הדרך של וולס. הם לרוב לא ברורים, אפורים ורק כלי שבאמצעותו הקורא/שחקן חווה את העולם.
לא משנה מאיפה Outer Wilds אולי שואבת השראה או לא, היא מצליחה במידה רבה להציג תפיסה חדשה של ז'אנר המדע הבדיוני המטייל בזמן. אנשי הנומאי החמקמקים מרגישים מיד מוחשיים ואמיתיים. יש להם היסטוריה, צורת דיבור ספציפית, ואפילו דרך ייחודית לארגן את המשפטים שלהם ברונים שהם מטיחים בהם את קירות המגורים שלהם (חשבו על עץ חיים כשכל ענף מייצג דובר אחר). לכל גוף אסטרלי יש מסלול מוגדר, ויש אפילו קבוצה של כללים בסיסיים שהיקום דבק בהם. כללים קוונטיים אלה מציעים כל אחד נקודת מבט חדשה על אובייקטים שכבר ראיתם מאה פעמים בעבר, והם בסופו של דבר החלק האחרון בפאזל המאפשר לכם להפעיל את סוף המשחק.
המשימות הצדדיות הבודדות ב-Outer Wilds מקושרות כולן בצורה כזו או אחרת, אם כי כל אחת מהן היא קטע מדע בדיוני משלה, לרוב מנוקד בטרגדיה. אחת מהסיפורים הרבים של Outer Wilds המוצלבים בכוכבים בולטת מעל השאר, וכדי לחוות אותו תצטרכו לנחות על כוכב שביט קפוא שמסתער סביב השמש בקצב שלפוחיות. סיפורם של מגלי נומאי חסרי הגורל ושביט האינטרלופר הוא סיפור שקובע אולי את המשיכה העיקרית ואת המסר המרכזי של Outer Wilds: בעוד שהיקום עשוי להיות מסוכן ביותר לחקור ובמידה רבה לא מודע לשאיפותיו של הרפתקן שפל בודד, זה מסקרן עד אין קץ עבור אלה שמוכנים לסכן את הכל. מעולם לא הרגשתי שברירי יותר במשחק כמו ב-Outer Wilds, מעולם לא הייתי כל כך מודע לנוכחות הפולשת תמידית של המוות. זה מושך כמה הקבלות די ברורות לניסיון של המין שלנו למסע בחלל עד כה, ומבין עד כמה מפחיד זה חייב להיות למצוא את עצמך בסביבה עוינת כמו המרחב האפל של החלל.
מַסְקָנָהOuter Wilds הוא בקלות משחק השנה שלי עד כה, וממשיך להתקדם ברשימת המשחקים האישיים האהובים עלי בכל הזמנים. זו חוויה שאני באמת לא יכול להפסיק לחשוב עליה, מצליחה להקיף את כל מה שאני אוהב בז'אנר משחקי ההרפתקאות והגיגי המדע הבדיוני החכמים של המחברים האהובים עליי בכל הזמנים. השליליות המעטים שהביאה לולאת הזמן בליבת המשחק גוברים באופן אוניברסלי על ידי הרוח החלוצית המטופחת לאורך כל הדרך. אני קורא לך לחפש את Outer Wilds אם אתה יכול, ולו רק כדי לנסות את מה שהוא ללא ספק אחד ממשחקי ההרפתקאות הגדולים ביותר שנוצרו אי פעם.
5.0/5.0