בעקבות המצוייניםעיבוד לטלוויזיה של Fallout, כולם מדברים על התחייה המחודשת ממנה נהנים כעת משחקי הווידאו Fallout.Fallout 4, 3, 76 וניו וגאסכולם נכנסו למקומות המוכרים המובילים ב-Xbox. ב-Steam,Fallout 4חרק את דרכו למשחקים המובילים בו-זמנית בפלטפורמה - שם אותו שם עם עמודי תווך מרובי משתתפים כמוצוות מבצר 2, Destiny ו-Rainbow Six Siege - ולצד משחקים חדשים לוהטים כמוHelldivers 2. זו פסגה מרשימה.
אבל האם אתה יודע איזה משחק Fallout נהנה מהעלייה האחוזית הגבוהה ביותר מחודש לחודש, לפחותלפי תרשימים של Steam? זה המשחק הראשון בסדרה, של 1997Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game. בטח, ישפחות משמעותיתאנשים ששיחקו במשחק הזה מאשר רוב האחרים, אבל בעוד שבסיס השחקנים של Fallout 4 קפץ בקצת יותר מ-50% מאז השקת התוכנית, בסיס השחקנים של המשחק הראשון קפץ ב-160%.
הנתון הזה מדבר על אמת על Fallout כסדרה; אנשים רבים נתקלו בזה רק עם שנות 2008Fallout 3, ומעטים החליטו לחזור לשחק במשחקים שהתחילו הכל. בקושי אפשר להאשים את הפולק בזה - הם סוגים שונים של משחקים, מאוד אולד-אסקול ומסורתיים, ובשום פנים ואופן לא מובטח לאנשים שהתאהבו בסדרה בסרט היריות שלה, המופעל על ידי VATSBethesda Game Studiosאיטרציה. עם זאת, אני נרגש לראות את המשחקים המקוריים מקבלים קצת יותר תשומת לב, גם אם מדובר רק בכמה אלפי אנשים שחוזרים ל-Fallout ול-Fallout 2 בכל זמן נתון.
אנשים ממשיכים לדבר על כך שהמשחקים האלה צריכים עיבוד מחודש - אבל אני לא מסכים בכבוד. כל גרסה מחודשת תאבד בהכרח חלק ממה שהפך את משחקי ה-RPG המרתקים למחשבים משנות ה-90 לייחודיים - במיוחד בהתחשב בכך שכל עשייה מחודשת תגיע ככל הנראה במסווה של סדרת Fallout הנוכחית. אלו משחקים שעלינו לומר שלא יהיו עבור כולם - ועלינו לומר זאת בגאווה. לא להיות 'בתוך' Fallout 1 ו-2 לא יהפוך אותך לא 'מעריץ אמיתי' או משהו כזה - הזהות של כל זיכיון בידור בסופו של דבר די ניתנת לגיבוש - אלא של אלה שנקלעים לתואר הקשיש הזה מאחורי תוכנית הטלוויזיה , אני נרגש שאחוז מסוים מהם עלול להתאהב במשחקים האלה בדיוק כפי שאני התאהבתי.
אלה שכן נותנים לזה הזדמנות שמוצאים את עצמם מסוגלים להשתלב עם המלכודות האיטיות, המכוונות יותר והרבה פחות סלחניות שלימים טוביםימצא סוג אחר של RPG. נוסחת המשחק שפותחה על ידי Bethesda כפי שהוקמה וחזרה בפניםמגילות זקןתמיד התאים ל-Fallout - אבל זה לא אומר שהם כןאוֹתוֹ הַדָבַר. מבחינה אסתטית הרבה משותף, כמובן - אבל שני המשחקים הראשונים הם הרבה יותר RPGs מסורתיים - נפרדים בזמנו לא על ידי מכניקת המשחק שלהם, אלא על ידי עיצוב מרשים מבחינה טכנית, כתיבה מעולה ורמה עמוקה להפליא של משחק תפקידים.
כמו שאמרתי - אני לא חושב שבאמת צריך רימייק. רימאסטר ברוח הימים האחרוניםCommand & Conquer Collection Remasteredיכול לעבוד - וכך גם יציאת קונסולה. אבל אני לא חושב שצריך לעשות מחדש את המשחקים האלה; הם קפסולת זמן נפלאה שלא תתאים לכולם - אבל הדברים שהופכים אותם כך הם גם בדיוק מה שעושים אותם נפלאים.
צאר הווידאו של VG247, ג'ים טרינקה, אמר לי את זה די טוב הבוקר - משרטט את ההשוואה בין Fallout לבין Star Trek: The Original Series. "ה-OG Fallouts הם כמו Star Trek TOS", הוא מציע בבהירות קלאסית של ג'ים, "בכך שהם בסיסיים למשהו שאני אוהב, אבל גם ישן ורע."
אני אוהב את המשחקים האלה. אני גם מודה שכן, הם ישנים - ובמובנים רבים, בסטנדרטים מודרניים... פשוט קצת זבל. אבל זו גם הסיבה שאני אוהב אותם - ואם אפילו קומץ שחקנים חדשים מתאהבים בהם, זה ניצחון. ולגבי אלה שלא מצליחים להסתדר? ובכן, המשחקים החדשים יותר קיימים. אבל המינימום שאתה יכול לעשות הוא לנסות.