אחד ממסלולי המתכת הפופולריים ביותר של המשחקים עבר את רף 100 מיליון הסטרימינג ב-Spotify, ומבצר אותו כקלאסיקה אמיתית בעולם ה-OST של משחקי וידאו.
המסלול הוא חטיבת BFG מדום (2016), הלחין מיק גורדון. גורדון נמצא בתעשיית משחקי הווידאו במשך זמן מה, אבל הפופולריות שלו כמלחין התפוצצה עם שחרורו של האתחול Doom. מאז, הוא עבד על משחקים כגוןלב אטומי,Borderlands 3, ווולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש.
גם רצועות אחרות מפס הקול של Doom (2016) לא מעולות מדי. Rip & Tear אפילו עבר את רף ה-100 מיליון, כרגע יושב על 117 מיליון סטרימים אחרים בספוטיפיי. ב-Doom's Gate עבר 70 מיליון, Rust, Dust & Guts עבר 27 מיליון, והלווקר עבר 25 מיליון.
זה קצת חדשות נפלאות למלחין ולמשחק עצמו, אבל עדיין פגום מעט מהזרימה המדווחת של גורדון במהלך הפיתוח של Doom Eternal. על פי פוסט ארוך בבלוג מאת גורדון (שאותו סיקרנו בנובמבר 2022), הוא טוען שהוא עבד חודשים רצופים, "ניסה נואשות להתעדכן בעניינים, ונראה היה שכל שבוע מביא סדרה חדשה של בעיות". גורדון גם טען שהמצב החמיר על ידי ניתוק מפגישות, מיילים שלא נענו, קבצים שנמחקו אוטומטית ומניעת מידע.
בגלל זה, בעוד שגורדון זוכה לזכותו על עבודתו ב-Doom Eternal, הוא יצא מגדרו כדי להסתייג מאיכות פס הקול של המשחק, והאשים את המפיק הבכיר של id Software, Marty Stratton, בניסיון הקשה. סטראטון הגיב לטענות אלו עםפוסט משלו ב-Redditשכיסה את הצד שלו בסיפור. סוף מבולגן לאחד משיתופי הפעולה האהובים ביותר במשחקים.
האם אתה עדיין מאזין לפסקול Doom (2016)? ספר לנו למטה!