חוזרים למעקב אחר קרנייםמיינקראפטעל Nvidia RTX 3060 מזכיר לי שהטכנולוגיה הזו היא הדור הבא האמיתי.
העובדה שאיתור קרניים הוא 'העתיד', מה שזה באמת אומר, כבר לא באמת נתונה לוויכוח, מבחינתי. הפעם הראשונה שראיתי את הדגמות מעקב קרני בזמן אמת של Nvidiaהייתי מפוצץ, אבל הניחו שמדובר בהדגמה מסוג תחנת עבודה שלא תיושם במשחקים בזמן אמת במשך שנים רבות. זמן קצר לאחר מכןזה היה זמין במשחקי וידאו, עם זאת - אם כי בצורה פחות יעילה, ורק בכרטיסים הגרפיים החזקים ביותר. בכל זאת זה היה מרשים, נפש. זה, מבחינתי, היה הדור הבא - אבל זה היה יקר.
אבל לבסוף, זה מרגיש כאילו אנחנו מגיעים לשם. ביליתי את השבועות האחרונים בהשתעשעות עםNvidia GeForce RTX 3060, כרטיס המסך ברמת הכניסה שתומך בכל התכונות העדכניות ביותר - והוא עולה רק $330/£300.
או, אתה יודע - זה אמור לעלות את זה. כולנו יודעים כרגע שקיים מחסור רציני בשבבים ברחבי העולם, וחלאות סקלפר אוצרות כל GPU שהם יכולים לשים עליהם את ידם, בעוד קמעונאים חסרי מצפון מנפחים מחירים או מאלצים אנשים להשיג כרטיסים כחלק מבניית PC. זה בושה, ואני מקווה שזה ייגמר מהר מספיק, אבל זה גם חשוב, לדעתי, לעקוב אחר מה טוב בשוק וכמה כדאי להגדיר התראות על מחירים וכדומה עבור הכרטיסים החדשים האלה. אז תן לי לדבר קצת על החוויות שלי עם RTX 3060.
ה-3060 הוא הערך האחרון וככל הנראה אחרון בסדרת סדרת ה-30 הבסיסית של Nvidia, נכנס ממש מתחת ל-3060 Ti, אותו סקרנו בדצמבר של השנה שעברה. יש הבדל מחיר בינוני בין השניים (ה-3060 Ti עולה 70 דולר יותר, ב-$400), ויש גם הבדל בביצועים שמתיישר פחות או יותר עם פער המחיר הזה. בסופו של דבר, גם ה-3060 וגם ה-3060 Ti הם בעלי תמורה מצוינת לטווחי המחירים שלהם - וה-3060 החדש באמת מוביל את ה-RPP לשטח סביר מאוד. המחירים הללו נמוכים כעת מקונסולות הדור החדש (למעט ה-Xbox Series S החלשה יותר), מה שהופך את שדרוג המחשב לטעים יותר אפילו משדרוג לקופסה החדשה ביותר של סוני או מיקרוסופט - והביצועים הם משהו שצריך להתרגש ממנו.
ברמת הבסיס, אלה באמת כרטיסים גרפיים טובים מאוד בטווח המחירים שלהם. ה-3060 משתווה לטובה לשני קודמיו הישירים, בשמחה עולה על ה-RTX 2060 ומציע עלייה בביצועים יותר ממקובלת על פני ה-GTX 1060 הפופולרי ביותר, בן 2 דורות.
ההערה האחרונה היא משמעותית - אם תעברו לסקר חומרת ה-Steam, זה מראה שה-GTX 1060 נשאר GPU פופולרי מאוד, המשמש כמעט 10% ממשתתפי הסקר. כרטיס מסוג זה נמצא בטווח מחירים מוצדק יותר, ובכך הדומיננטיות שלו - וכעת יש לנו מעקב אטרקטיבי שמגיע ל-$330 תוך שהוא מציע מעקב אחר קרניים בזמן אמת, ביצועים משנים משחק וכל המפתח האחר תכונות RTX. בטח, אם יש לך כסף שורף לך חור בכיסה-RTX 3080 הוא ה-high-end שיש- אבל ה-3060 וגרסת ה-Ti שלו הם כרטיסי 'סוויט ספוט' נהדרים.
אחת הדרכים הטובות ביותר להדגים את הפוטנציאל של כרטיס זה היא באמצעות מיינקראפט. זה משחק פשוט למראה, כמובן, אבל כפי שהסברתיבפעם הקודמת שלקחתי את גרסת Minecraft עם עקבות קרינהלסיבוב, עוד בשלבים הראשונים שלו, הפשטות הזו הופכת אותו למקום מצוין להתנסות בתכונות ה-RTX האלה. במובנים רבים, Minecraft השתנתה בצורה עמוקה יותר על ידי הוספת מעקב אחר קרניים מאשר משחקים ריאליסטיים כמו Battlefield אומטרו אקסודוס.
למעלה, ישנה אחת מהתמונות האהובות עלי של Minecraft שצילמתי בתוך RTX. זה מהקולוסיאום, אחד מעולמות הראווה ש-Nvidia חיברה כדי להראות מה פתרון מעקב הקרניים שלהם יכול לעשות עבור המשחק. אני אוהב את הצילום הזה בגלל הפשטות שלו: חדר מדרגות המוביל למעלה ויוצא לאור היום הבהיר, הזורם במורד המדרגות, האור המקפץ והצללים הדינמיים המוטלים בדרך. כעת, הנה אותה תמונה עם מעקב קרניים כבוי:
זה בעצם משחק אחר, נכון? דבר מהסוג הזה בא לידי ביטוי ממש לאורך כל חווית Minecraft. חקר מערות הוא פתאום צפוף יותר באווירה - ולמען האמת, מפחד - כשאור וצל משחקים על הגיאומטריה הגושית של העולם. בחוץ, בין אם זה בכפר, או בשטח פתוח, או בחסות יער, האור מהשמש מסתנן בדרכים מעניינות, והצללים הריאליסטיים נותנים לכל העולם תחושת נוכחות הרבה יותר גדולה.
זו הסיבה שמיינקראפט מתאימה כל כך. כל הקצוות החדים ומשטחי הפאנל השטוחים מתאימים היטב למעקב אחר קרניים ומתאימים אפילו יותר ליצירת צללים חדים בזמן אמת. נראה כי Nvidia יודעת זאת - כמו גם את מעמדה של Minecraft כאחד המשחקים הגדולים בעולם - שכן החברה ממשיכה לשים יותר ויותר מאחורי Minecraft RTX.
החודש, החברההוציא חמישה עולמות חדשיםנוצר בשיתוף עם מקצועני Minecraft, שכל אחד מהם תוכנן כהרפתקה קטנה סגורה בעצמה או הדגמה עוצרת נשימה של איך המשחק יכול להיראות עם תכונות ה-RTX מופעלות. נוסף על כך, הביצועים והעיבוד משתפרים באופן קבוע. במובנים רבים, Minecraft היא מיטת מבחן לשיפור מתמשך של טכנולוגיה זו.
ה-RTX 3060 ואחיו המעט מרוקנים אולי לא מתוכננים עבור 4K (2160p), אבל הם כרטיסי 1080p חזקים עם הפוך טוב של 1440p, עם ביצועים טובים יותר מאשר כרטיסים מהדור הקודם תוך שילוב של הטכנולוגיה העדכנית ביותר שפותחת מעקב אחר קרניים ו-DLSS, שניהם חיוניים כדי לקבל את המרב עבור הכסף שלך.
מה שמפתיע הוא שאתה יכול לקבל את הרמה הזו של ביצועי מעקב אחר קרניים ועדיין לשמור על קצב פריימים מוצק ב-1080p או 1440p בנקודת המחיר הזו. זה הכל הודות ל-DLSS, או Deep learning super sampling, שהוא בעצם פתרון חכם מאוד לעיבוד משחקים ברזולוציה נמוכה יותר ולאחר מכן שימוש באלגוריתם של בינה מלאכותית מיומן למילוי המשחקים.
התוצאה היא שאתה יכול לגרום לפלט ראשוני ברזולוציה נמוכה בהרבה להיראות מקורית למדי ברגע שהוא גדל לרזולוציית היעד שלך ומוצג לך על המסך - וכמו מעקב אחר קרניים, DLSS משתפר ומשתדרג כל הזמן. Minecraft תומך כעת בגרסת 2.0, כמו גם משחקים גדולים אחרים עם מעקב קרינה כמו Control, Fortnite ו-סייברפאנק 2077. זו הסיבה שהכרטיסים הזולים האלה יכולים לעשות את מה שהם עושים ברמה שהם עושים - הכל נוגע להורדת רזולוציית הרינדור הראשונית כדי להעלות את קצב הפריימים הזה אפילו עם תאורה וצללים עם מעקב קרני בזמן אמת, ואז לכסות את הגירעון ברזולוציה עם העלאת קנה מידה חכם מאוד.
סביר להניח שרובם לעולם לא ישימו לב למה שקורה מאחורי הקלעים. DLSS, כמו מעקב אחר קרניים, חייב להיות מיושם ישירות במשחקים על ידי מפתחים - אבל הוא רואה קליטה חזקה, ומי שמיישם מעקב אחר קרניים במיוחד רואה למה זה הכרחי. בצד הקונסולות, מיקרוסופט וסוני המופעלות על ידי AMD עובדות לכאורה על גרסאות של טכנולוגיה זו - אבל המחשב האישי הוא, כמו תמיד, קדימה.
משימות מעקב הקרניים ומשימות ה-DLSS שהועברו לליבות ה-RT הן מה שהופכות את ה-3060 להצעה כל כך טעימה: הוא יכול לתת לך את התכונות האלה בלי להתפשר יותר מדי - וזה מושלם למי שרוצה שדרוג GPU כדי לתת חזותי למשחק אומנם אבל עדיין לא מוכנים לעבור ממסך 1080p או 1440p. הבעיה היחידה כעת, כמובן, היא חוסר היכולת המוחלט לקנות אחד. אנו מקווים שבעיית האספקה תיפתר במהרה...