Nvidia הכריזה על 10 משחקים נוספים שיעשו שימוש בטכנולוגיית DLSS שלה יגיעו באוקטובר. זה מביא את הסכום הכולל ל-120 משחקים ואפליקציות, כולל השחרור של היוםחזרה 4 דם.
DLSS מגיע גם ב-Baldur's Gate 3,אבירות 2,טרילוגיית קריסיס מחודשת,עלייתו של הטומב ריידר,Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7, ו-Swords of Legends Online. והוא זמין כעת בכותרים שיצאו לאחרונה Alan Wake Remastered ו-FIST: Forged In Shadow Torch.
בחזרה 4 דם, יצא עכשיו, DLSS מספק שיפור ביצועים של 46% ומאפשר למעשה לכל משתמש GeForce RTX למקסם גרפיקה ב-4K ב-60 FPS.
שחקנים בעלי תואר גישה מוקדמתשער בלדור 3ישים לב שהמשחק מהיר יותר ב-88% עם DLSS כאשר הוא פועל ב-4K. העדכון החדש ביותר לכותר מגיע השבוע ל-Steam עם מספר רב של שינויים חדשים, כולל DLSS.
יוצא ב-15 באוקטובר,טרילוגיית קריסיס מחודשתיעשה שימוש גם ב-DLSS וגם ב-ray tracing, כפי שעשתה מהדורה בשנה שעברה של Crysis Remastered. יחד עם הטכנולוגיה שהוזכרה לעיל, המשחק במחשב יכלול טקסטורות משופרות, דגמים, תאורה וסביבות
DLSS יספק בקרוב דחיפה גדולה לביצועיםעלייתו של הטומב ריידרוShadow of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider היה אחד ממשחקי ה-RTX המוקדמים ביותר, והוסיפו צללים איכותיים במיוחד ו-NVIDIA DLSS 1.0 בתחילת 2019. ב-18 באוקטובר, Shadow of the Tomb Raider יעודכן עם הגרסה העדכנית ביותר של DLSS, ושחקנים יראה את הביצועים יותר מכפולים ב-4K, עם הגדרות מקסימליות ומעקב אחר קרניים מופעלים.
הטכנולוגיה תגיע גם ל-Rise of the Tomb Raider, שם היא תגביר את הביצועים בעד 75%, מה שיאפשר לכל שחקני GeForce RTX לשחק במהירות של מעל 60 FPS ב-4K, עם הגדרות מקסימליות מופעלות.
אלה שמשחקיםאבירות 2ישים לב שהמהירות תגדל ב-45% כאשר שדרוג DLSS ינחת ב-26 באוקטובר. GeForce RTX יבחין בחיזוק בעת משחק ב-4K עם מעל 60 FPS כאשר הגדרות מקסימום מופעלות.
חרב ופיה 7, שיצא ב-21 באוקטובר יעשה שימוש הן ב-DLSS והן במעקב אחר קרניים. זיכיון ה-RPG הסיני הוותיק שהוליד תוכניות טלוויזיה, הצגות במה, ומשחקים וצעצועים אחרים יכלול השתקפויות בעקבות קרניים, צללים עם עקבות קרניים, קאוסטיקה בעקבות קרניים, חסימה סביבתית בעקבות קרניים ודגימת חשיבות מרחבית-זמנית עבור רבים- Light Ray Tracing תאורת תאורה גלובלית. כשממצים את כל האפשרויות של המשחק לפי קרינה, DLSS יכפיל יותר מהביצועים.
עם הטכנולוגיה, השחקנים שלחרבות האגדות באינטרנטיבחין בשדרוג ביצועים של 60% במחשבים המצוידים ב-GeForce RTX. השחקנים גם יבחינו באיכות תמונה משופרת.
אגרוף: Forged In Shadow Torch, שיצא כעת, כולל מעקב אחר קרניים ושיפור ביצועים של 3X DLSS, והוא גם תומך ב-Nvidia Reflex, שעוזר להפחית את זמן השהיה של המערכת. כשהכל מופעל ומקסימלי, הגרפיקה של המשחק כוללת השתקפויות בעקבות קרניים, תאורת תאורה גלובלית וקוסטיקה.
DLSS יכול גם להכפיל את הביצועיםאלן ווייק מחודש, שיצא בתחילת החודש. הטכנולוגיה מאיצה את הביצועים עד פי 2 ב-4K ומאפשרת לשחקנים לחוות משחקיות של מעל 92 FPS, כפי שניתן לראות בטריילר ההשוואה.
במקרה שאתה לא מכיר את DLSS, זה ראשי תיבות של Deep Learning Super Sampling, והוא משתמש ב-AI כדי להגביר את קצבי הפריימים במשחקים עם עומסי עבודה אינטנסיביים מבחינה גרפית. זה מאפשר לך להשתמש ברזולוציות והגדרות גבוהות יותר תוך שמירה על קצבי פריימים מוצקים.
אם המשחק שלך כבר פועל בקצבי פריימים גבוהים, זמן עיבוד הפריימים של ה-GPU שלך עשוי להיות קצר מזמן הביצוע של DLSS. במקרה זה, DLSS אינו זמין מכיוון שהוא לא ישפר את קצב הפריימים שלך. בעיקרון, משחקים שפועלים בקצבי פריימים נמוכים יותר או ברזולוציות גבוהות יותר ייהנו יותר מהטכנולוגיה.
זמינות DLSS היא ספציפית למשחק ותלויה ב-GPU שלך וברזולוציית התצוגה שנבחרה, כך שאם המשחק שלך משתמש מאוד ב-GPU, DLSS מספק שיפור ביצועים. ייתכן שמשחקים הפועלים בקצבי פריימים גבוהים או ברזולוציות נמוכות לא יראו שיפור בביצועים עם DLSS מכיוון שהטכנולוגיה מופעלת רק במשחקים שיקבלו שיפור בביצועים.