Notch שם 0x10c על הקרח, הקהילה מרימה לפיד

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

מה אתה עושה כשמפתחים אומרים לך שהם מעלים פרויקט על הקרח?

רובם היו מושכים בכתפיים ומסתובבים. אחרי הכל, עם כל כך הרבה משחקים אחרים בתעשייה, אין בקושי סיבה להרהר אפילו בכתיבת עצומות או מכתבים עמוסי זונות. עם זאת, כאשר מרקוס 'Notch' של Minecraft אמר פרסון שאין לו שאיפות עתידיות0x10cעל אצוות Fortress 2 שידור חי, קבוצה קטנה של מעריצים מושבעים החליטו שהם, למעשה, לא יעברו לחלום אחר אלא יחלו0x10cעַצמָם.

למקרה שאתה עדיין עמוק במרפקים במיינקראפט וטרם שמעתם על ההתחייבות החדשה של Notch, 0x10c הוא משחק מדע בדיוני ארגז חול המתרחש ביקום בו המירוץ לחלל לא הסתיים מעולם. זו לא סביבה עליזה במיוחד - חורים שחורים מסיביים וכוכבים גוססים יש כאן בשפע - אבל יש לו מעבד חיקוי של 16 סיביות מתפקד במלואו, אחד שרבים הפכו להיות מוקסמים ממנו לחלוטין.

"אני חושב שהסיבה העיקרית שיצאנו לעשות את הפרויקט היא שבאמת התרגשנו מ-0x10c." נוהט, שפירסם בתחילה את הבשורה על אובדן האמביציה לכאורה של נוץ', הסביר. "ברגע שנוץ' אמר שהוא משחרר את זה, הרבה מהקהילה התאכזבו. לשמוע את נוץ' אומר שלא יהיה 0x10c בשידור החי ממש הרעיד אנשים".

לשיין דלטון, המשמש כראש פרויקט וכותב ראשי עבור העשייה המנוהלת על ידי הקהילה, אין הרבה מה לומר על נגנזת 0x10c. "אני חושב שלא ממש בדקנו למה הוא השהה את זה. פשוט הסתכלנו על הפרויקט והיינו כמו, 'אוקיי. זה פרויקט קהילתי עכשיו'. אנחנו לא משתמשים בקוד הישן שלו, בשמו או משהו כזה".

לאחר שהתבססו רק לפני פחות משבוע, הצוות המתהווה מתבייש מפרסום. כשהתחלתי לחקור את Reddit לראשונה, התבקשתי לעצור את הסיקור. "אנחנו צריכים לצאת לדרך קודם." הוא אמר. "אנחנו צנועים מהעובדה שאנשים רוצים לכתוב על זה אבל אנחנו לא עושים את זה עדיין. זה יכול להרוס הכל". Wolf87, שעוזר לשמור על נוכחות האינטרנט של הפרויקט, התחנן.

דברים השתנו מאז ודי מהר, לצורך העניין. הצוות מחולק כעת למספר 'מחלקות' המורכבות ממתנדבים בעלי דעות דומות, שלכל אחת מהן מוביל אחראי על התיאום. "יש לנו את מיילס, שהוא המנהיג הראשי. בעיקרון, הוא מנהל את כל התכנות. אנחנו הולכים לפצל את זה למספר מחלקות מאוחר יותר, אבל זה משהו שאנחנו מתכננים לעשות ברגע שיהיו לנו כמה אבות טיפוס בסיסיים. ." אומר דלטון.

"יש לנו גם כמה אנשי עיצוב שם." הוא מוסיף. "אבל אנחנו בדרך כלל מעצבים כצוות. בהתחלה זה היה מאוד לא מובנה ומאוד קשה אבל עכשיו, הדלקנו מחדש את מערכות העיצוב שלנו כדי שיתאימו לסוג כזה של מערכת".

הצוות שואף ליצור תחילה בסיס ולהתקדם משם. "אנחנו מביאים את הקהילה לקומת הקרקע ברגע שנסדר הכל. לאחר מכן, ניקח מהם הצעות ונשחרר בנייה מוקדמת כדי לאמוד את התגובות שלהם".

נכון לעכשיו, אין תוכניות לרכוש אי פעם תגמול כספי עבור עבודתם. זה, כך נראה, עבודת אהבה. דלטון אומר, "אנחנו לא מתכננים לייצר ממנו רווחים חוץ מלבקש תרומות כדי לעזור בעלויות השרת. זה גם בגלל אופי הקוד הפתוח של המשחק. זה כאילו, אנחנו הולכים לשחרר את המשחק בחינם מכיוון שאנחנו רוצים אנשים רבים ככל האפשר לשחק את זה."

ניתן למצוא מידע נוסף על כךשרשור Redditאו על ידימבקר ב-subreddit החדש של Project Trillek. כמו תמיד, נעדכן אתכם ככל שנלמד יותר.