No Man's Sky יורד מתחת ל-30fps ב-PS4, אבל רק כשאתה באמת דוחף את המנוע

גרסת ההשקה של פלייסטיישן 4 שלשמיים של אף אדםיכול לעמוד לקבל כמה שיפורים טכניים.

שמיים של אף אדםכבר עלה לאוויר בחלקים מסוימים של העולם, ועוד יצטרפו מחר. זו גרסת הפלייסטיישן 4, כמובן, מכיוון שגרסת המחשב נדחקה מעט עד ליום שישי.

מאז לפני השקת המשחק, היו הרבה שאלות לגבי רזולוציה וקצב פריימים ב-PS4, מאחר ש-No Man's Sky משתמש בטכנולוגיה ייחודית באופן אלגוריתמי מאכלס את העולם באובייקטים באמצעות ווקסלים, ואין לו שום טעינה מסכים.

באחרונהיציקה דיגיטליתמבחן קצב פריימים, האתר מגלה שהמשחק פועל ברזולוציית 1080p מקורית, יחד עם קצב מסגרת מוגבל של 30 פריימים לשנייה. לפי הבדיקה, אותה תוכלו לראות למטה, No Man's Sky שומרת פחות או יותר על היעד הזה כאשר חוקרים ברגל.

עם זאת, בזמן טיסה, ירידה בביצועים הופכת נפוצה יותר, במיוחד כאשר עוברים דרך האטמוספירה של כוכבי לכת שהתגלו לאחרונה. זה קורה רק כאשר אתה באמת מלחיץ את מנוע המשחק.

צפו ביוטיוב

מעניין שהמשחק לא כולל כרגע טשטוש תנועה, מה שגורם לתנועה פחות חלקה בעת הזזת המצלמה. בסך הכל, תיתקלו במעט מאוד טיפות במהלך משחק רגיל.

No Man's Sky יוצא מחר באירופה ובבריטניה ל-PS4. גרסת המחשב אמורה לצאת ב-12 באוגוסט.