אני חייב להיות כנה. כַּאֲשֵׁראליפות העולם של נינטנדו: מהדורת NESהוכרז, התגובה שלי הייתה סוג של... משיכת כתפיים. החבילה, כפי שהוכרזה במקור, לא דיברה אליי במיוחד. אני בגיל הנכון, בקהל היעד הנכון. אני מסוג האנשים שצופים במרתונים בריצה מהירה. אבל... אני לא יודע. זה פשוט הרגישזוֹל, למוחי הציני.
לא לכלול את רומי המשחק המלאים היה דגל אדום עבורי. העובדה שהמשימות שהוצגו כשהכריזו לראשונה היו כל כך פשוטות שהן טריוויאליות... פשוט לא הבנתי את זה בכלל. אבל אז שיחקתי בזה. קורא יקר, אני חוזר בתשובה.
יש אזהרות לכל זה, כמובן. העיקרית שבה היא עובדה אחת פשוטה: אני חושב שזו חוויית מרובה משתתפים של אותו חדר, אותו מסך. זה המקום שבו המשחק הזה זורח - ואני חושב שהוא מציע חלופה של 25 פאונדמסיבת מריולאלו שאולי לא יקבלו שווי משחק במחיר מלא מתוך אחד מאותם אוספי מיני-משחקי לוח דומים.
אבל קודם כל החבילה המלאה. במבנה שדי נראה כמוהו (אבל אני חייב להודיע לך מבחינה טכניתלא היה) הגרסה הסופית של המשחק, ראיתי את כל מצבי הליבה. אם לא עקבת אחר ירידת המידע לפני ההפצה, הנה המצבים וכיצד הם עובדים:
- מצב Speedrunמאפשר לך לקנות כל אחד ממשחקי המיני הנפרדים בחבילה ולאחר מכן לשחק בהם אחד אחד. השלמת אתגרים מרוויחה פרסים ומטבעות שניתן לבזבז כדי לפתוח אתגרים חדשים ומסובכים יותר - וקובעת את השיא הטוב ביותר שלך.
- אליפות עולםהוא חבילה מסתובבת של אתגרים המורכבת ממספר מיני-משחקים קטנים יותר של הפעלה מהירים המחוברים יחדיו. הזמן הכולל שלך לאורך אתגרים אלה מועלה ל-Leaderboard מקוון, שם תראה את המיקום שלך עבור ערכת האתגרים הנוכחית.
- אתגרי אגדהדומה מבחינה פונקציונלית לאליפות העולם, אבל הוא מחבר יעדים קשים לאתגר אחד גדול יותר.
- מצב הישרדותרואה אותך בוחר אתגרים ואז מתמודד מול נתוני 'Ghost' המוקלטים של שחקנים אחרים ברחבי העולם - כך שזה לא משחק מקוון חי לגמרי, אלא הוא מאמץ סולו עם טוויסט מקוון.
- מצב מסיבהזה המקום שבו המסיבה נמצאת - תרתי משמע. לדעתי זו הסיבה לשחק את המשחק הזה.
אז, כן, בואו נדבר על מצב מסיבה. באירוע התצוגה המקדימה של המשחק, חוויתי אותו גם בפורמט סתמי וגם במצב בסגנון טורניר עם עוד כמה מדיה וכמה עובדי נינטנדו - וזה פיצוץ.
קודם כל, זה תומך בשמונה שחקנים - וזה עבור הכסף שלי רעיון מבריק לחלוטין. מרובה שחקנים עם שמונה שחקנים הוא באופן טבעי די כאוטי... אבל כאן זה עובד. משחקי NES רצו בגודל מקורי של 256x224 פיקסלים (קצת יותר אופקי עבורנו האירופאים) - מה שאומר שקל להכניס שמונה מהם למסך של 1080p או אפילו 720p. מה שקורה אז הוא שהמסך מספק פריסה אופטימלית עבור כמה מכם משחקים - ואז כולם משחקים במיני-משחקים בבת אחת.
מכיוון שאופי המשחק בנוי סביב ריצה מהירה, יש לכל זה אופי מפואר של מסך מפוצל מהאסכולה הישנה. זה מזכיר לי קצת לשחק ב-Sonic 2 מרובה משתתפים של פעם, אבל פחות מתוח ושטויות מטבעו. אתה מתאפס כדי להתמקד בחלק הקטן שלך במסך, שמסומן לך בתחילת כל משחק. אבל בזווית העין שלך, אתה עשוי לראות אחרים מסיימים לפניך, נגררים או עושים טעויות קריטיות שיתנו לך סיכוי טוב יותר לנצח.
האתגרים במשחק הזה נעים בין הפשוטים להחריד (תפוס את פטריית העל הראשונה פנימההאחים סופר מריו1-1 הכי מהר שאתה יכול) עד הרבה יותר ארוך ומסובך (השלמת שלושת השלבים המלאים הראשונים של דונקי קונג מהר ככל שאתה יכול), ו'רשימות ההשמעה' של המשחקים הרב-מיניים לריבוי משתתפים כרוכים בכך שהשחקנים יתמודדו עם מגוון משחקים, כל אחד מתגמל נקודות עבור המקום שבו אתה ממוקם בקבוצה.
מגוון האתגרים משתלבים ומציעים מערך די כמו נינטנדו שבו אפילו קבוצות אתגרים המסומנות כקשות יותר מכילות כמה הצעות קלות יותר, כלומר בקבוצה שעשויה לנוע מילד מתחיל בהיר עור ועד מומחה NES קשיש, לכולם יש סיכוי לנצח משחק או שניים. המבחר של 13 משחקי NES של צד ראשון הכלולים גם עוזר ליישר את מגרש המשחקים; אני מומחה למריו ומטרויד, אבל אני כןאוּמלָלב-Ice Climber, ויגיע כמעט אחרון בכל אתגר הכולל את בקרות הקפיצה האלה.
מבחר המשחקים קטן, אבל מספיק טוב למשחק בסדר גודל כזה - והוא אכן מעורר מחשבות על גרסאות אחרות של הפורמט הזה - כאלה עם משחקי SNES, כותרים של צד שלישי, N64, אפילו Mega Drive וכדומה. נינטנדו באמת יכולה להיותעל משהועם זה. זה יכול להיות זיכיון.
מה שמעניין גם הוא איך ההיבט התחרותי מרובי המשתתפים, אפילו בשביל הכיף, 'מעלה רמות' את המיני-משחקים עצמם. סולו, במצב Speedrun, לתפוס את המשימה הראשונה של Super Mushroom נראה טיפשי להפליא. מי רוצה לשחזר את חמש השניות הראשונות של מריו שוב ושוב בניסיון להתגלח באלפית שנייה? בהקשר מרובה משתתפים, לעומת זאת, זה נהיה מרגש - האלפית השנייה עשויה להכריע את המנצח הכולל.
בקיצור, זה גורם לדם לשאוב. וב-25 פאונד, זה מרגיש כמו תחליף בשפע ל-Mario Party עבור מישהו שקונה את המשחקים האלה במחיר מלא ואז משחק בהם רק כמה פעמים בשנה, או בשביל כיף מהיר וקל כשיש ילדים בבית לכמה זמן. סיבה, או כמתנחלת יריבות מעוררת צרחות בלילה שיכור עם מבוגרים. זה, אני יודע, איך אשתמש במשחק הזה. אז גם אחרי סיור תצוגה מקדימה של עצירת שריקה של האתגרים והמצבים שלה, אני בפנים. נינטנדו קלאסית: שוברי ציניות.
אליפות העולם של נינטנדו: מהדורת NESמשיקה ב-18 ביולי 2024 עבור Nintendo Switch באופן בלעדי.