נינטנדו בוחנת VR עבור Switch, אך רוצה לפתור בעיה גדולה לפני הוספת תמיכה

Switch עשוי לתמוך יום אחד בחוויות מציאות מדומה, אבל לא עד שנינטנדו תסדר חלק מהבעיות.

מֶתֶגו-VR? נשיא נינטנדו, טאצומי קימישימה, אומר שזה הולך לקרות.

מדבר אלניקיי, כפי שתורגם על ידי פרשן תעשיית המשחקים הרגילדר. סרקן טוטו, קימישימה אמרה כי נינטנדו לומדת VR כעת, ותוסיף אותו ל-Switch ברגע שהיא תבין כיצד לאפשר למשתמשים "לשחק שעות על גבי שעות ללא בעיות".

ככל הנראה מדובר בהתייחסות לאי הנוחות שסובלים ממשתמשי VR - כולם דווחו על בחילה, כאבי ראש ומשקל האוזניות.נינטנדו אמרה ש-VR עדיין לא מוכן לאימוץ מיינסטרים.

הוספת Switch ל-VR עשויה להיראות מופרכת בהתחשב בניידות הקונסולה ובמפרט הטכני שעדיין לא אושר, חלק מעומס העיבוד הדרוש להפעלת צג דיבורית יכול להיות מוריד לציוד היקפי. לקונסולה יש כבר כמה תכונות AR, כך שנראה שנינטנדו מאוד מתעניינת בחלל הזה. זה היה שם בעבר עם Virtual Boy, כמובן, וזו לא הפעם הראשונההמתג נקשר ל-VR.

Switch יושק בתחילת מרץ, ונשמע כאילו נינטנדו מצפה שהיא תהפוך את ההון האחרון של החברה, ותאפשר עדכון חומרה ידידותי ל-VR. במקום אחר בראיון, קימישימה אמרה שהביצועים הפיסקאליים האחרונים של נינטנדו נמוכים ככל האפשר, וכי הדברים רק ישתפרו מכאן.

הוא גם אמר שהתכונות הייחודיות של ה-Switch מציבות אותו למכירה כמו גם את ה-Wii, שהיא יעד די גבוה; ה-Wii היא הרחוקה הקונסולה הביתית הנמכרת ביותר של נינטנדו בכל הזמנים עם 101.6 מיליון יחידות שנמכרו, בהשוואה ל-ה-Wii U עלובים 13.5 מיליון. (רק לעניין שלך, מוכרי החומרה המובילים הם משפחת Game Boy עם 118.6 מיליון יחידות שנמכרו, משפחת DS עם 154.02 מיליון יחידות שנמכרו, ה-Wii, משפחת Game Boy Advance עם 81.5 מיליון יחידות שנמכרו, ולאחר מכן ה-3DS עם 65.3 מיליון יחידות שנמכרו.)

אפשר להתווכח אם הוספת פונקציות VR ל-Switch תשפר את סיכוייו, אבל תעשיית ה-VR בהחלט יכולה להפיק תועלת מהעניין של נינטנדו בטכנולוגיה. הפיכת VR לזול, קל לשימוש ונוח יעזור לו לצבור אחיזה - וגם הצמדת המותג נינטנדו לא תפגע במודעות.