נינטנדו לא מתכננת להתמקד ביצירת משחק בסגנון Skylanders

Nintendo Figurine Platform אינה מתחרה ישירה לסקיילנדרס ודיסני אינפיניטי, ככל הנראה; ל-N הגדול יש תוכניות אחרות לדמויות התומכות ב-NFC.

נינטנדו הכריזה על הפלטפורמה החדשה במהלך תדרוך משקיעיםבשבוע שעבר, אבל הנשיא סאטורו איווטה נתן פרטים במהלך תרגום חדששאלות ותשובות.

"באשר לניצול פסלוני דמויות, Activision הוציאה כותרים של משחקי וידאו מסדרת Skylanders במהלך שלוש השנים האחרונות, ודיסני אינטראקטיב הוציאה בשנה שעברה את כותר התוכנה, Disney Infinity. שתי סדרות משחקי הווידאו תואמות לפסלוני דמויות ויצרו דמות מאוד שוק גדול עבור מוצרים אלה, במיוחד בשווקים בחו"ל, הוקצה כמות עצומה של מקום לקווי מוצרים אלה בחנויות קמעונאיות עם נוכחות גדולה בשוק", ציין Iwata.

"עם זאת, ההתמקדות העיקרית שלנו היא לא לפתח תוכנה שתואמת פסלונים. במקום זאת, אנחנו מפתחים פסלונים מאז השנה שעברה, כי אנחנו מאמינים שייתכן שיש גישות או דרכים שונות לפנות לצרכנים באמצעות השימוש בהם, וזה יכול גם להיות דרך אחת עבור נינטנדו להשתמש ב-IP של הדמות שלה."

כפי שאתם אולי זוכרים, בינואר נינטנדו אמרה שהיא בוחנת מתן רישוי ל-IP שלה לחברות אחרות.

"היום החלטתי לדבר על הפרויקט שלנו", אמר איווטה.

"עדיין שום דבר לא השתנה באמונה שלנו שעבור פלטפורמות משחקי וידאו, החומרה מונעת על ידי תוכנה והגישה הבסיסית שלנו לפיתוח תוכנה חדשה, ייחודית ומעניינת להפליא לא השתנתה כלל. אנחנו נעבוד קשה כדי לעמוד בציפיות שלך".

אם כבר מדברים על ציפיות, איווטה מצפה שנינטנדו תוכל לרצות את בעלי המניות במהלך שנות הכספים הקרובות.

"אני מרגיש שבשנת הכספים הבאה נוכל להיות יותר ספציפיים לגבי סוגי הפרויקטים הבינוניים שעליהם דיברנו בתדריך המדיניות לניהול תאגידי בינואר, ולמעשה, אפילו נתחיל להציע כמה מהם לציבור", אמר.

"בשנת הכספים שלאחר מכן, אני מצפה שחלק מהצעדים הללו יתחילו לשמש מקור רווחים לחברה. במובן זה, במקום לראות התאוששות גדולה ופתאומית ברווחיות שלנו בשנת הכספים הבאה, אני דווקא מצפה כדי להיות מסוגל לדווח על רווחים דמויי נינטנדו מסביבות שנת הכספים הבאה."