נינטנדו לא יודעת להיות מגניבה, לפי שיגרו מיאמוטו.
מיאמוטו, שהיה אחראי על מריו, פיקמין, סטאר פוקס, האגדה של זלדה ועוד נכסים פופולריים רבים של נינטנדו, סיפרה-LA Timesכי נינטנדו לא יכולה להשתלב במגמות התעשייה הנוכחיות.
"זה לא שאני לא אוהב סיפורים רציניים או שלא יכולתי ליצור כזה, אבל כרגע בתעשיית משחקי הווידאו אתה רואה הרבה מעצבי משחקים שעובדים קשה מאוד כדי שהמשחקים שלהם ייראו ממש מגניבים. עבור רבים מאיתנו בנינטנדו, קשה להחליט מה זה מגניב", אמר.
"למעשה, הרבה יותר קל לנו לצחוק על עצמנו. זה כמעט כאילו אנחנו פרפורמרים. הדרך שלנו להופיע היא ליצור את הדברים המהנים, המוזרים והמטופשים האלה".
דברים כיפיים ומטופשים כמושחזור מוזיקלי של Tomodachi Life של ה-E3 של נינטנדו,לְדוּגמָה.
לנינטנדו יש מוניטין של התעלמות מכל מה ששאר התעשייה עושה, מה ששירת אותה היטב עם ה-Wii וה-3DS, כמו גם ההחלטה שלה לדבר ישירות עם צרכנים עם Nintendo Direct. ל-Wii U קשה יותר, למרבה הצער.
תוֹדָה,Gamespot.