אמנם לא יידרש הרבה כדי לשפר את מבחר משחקי הצד השלישי של ה-Wii U, אבל המנהל הקריאטיבי של נינטנדו אמר למשקיעים שה-Switch תוכנן כמכונה שתמשוך אליו מפתחים.
התמליל מלאתדרוך מדיניות הניהול הארגוני של נינטנדו זמין באתר האינטרנט שלהם. בו, Miyamoto מצטט את תמיכת המערכת במנועי Unreal ו- Unity, כמו גם את הטכנולוגיה הגרפית של Nvidia שלהם, כדרכים שבהן יהיה קל יותר למפתחים להעביר את המשחקים שלהם מהמחשב ל-Switch. המערכתאין קו השקה מדהים, אבל נראה כי נינטנדו בטוחה שהמצב הזה ישתפר.
"בנוסף, מפתחי צד שלישי שמייצרים תוכנה למחשב האישי יכולים כעת להתאים בקלות את התוכנה לעבודה על הפלטפורמה שלנו", אומר Miyamoto. "בסביבת הפיתוח הנוכחית, הייתי אומר שייקח פחות משנה עד שיעבירו משחק מחשב ל-Nintendo Switch."
מיאמוטו גם מאמין שהאולפנים הפנימיים של נינטנדו "שלטו" במנוע Unreal, ושעכשיו יש פחות פער במה שהאולפנים המזרחיים והמערביים יכולים לעשות עם המנוע הזה.
יש כאן כמה פיסות מידע מעניינות: נשיא החברה, Tatsumi Kimishima, מצהיר כי הוא מאמין שה-3DS וה-Switch יכולים להתקיים במקביל בשוק "בינתיים", וכי המפתחים שהם הראו להם 1-2 Switch בשנה שעברה היו מאוד מתעניינים בסגנונות המשחק החדשים שה-Switch יאפשר.
כמובן, אם כל זה יתממש כפי שנינטנדו רוצה שזה יקרה - נותר לראות - ה-Switch יוצא ברחבי העולם ב-3 במרץ.