במאי Nier Automata: פלטינום עשה משחק "מרהיב" אבל החלק של טארו הוא "הכל קקי"

נירבמאי אוטומטה ממשיך בגישתו המבטלת את עצמו לקידום משחקים.

ניר אוטומטההוא משחק שאפילו מעריצים מושבעים של המקור הקלאסי הקלאסי לא ציפו שיקרה (אבל אנחנו מאוד שמחים שכן).

בפוסט חדש עבורבלוג פלייסטיישן, במאייוקו טארו ממשיך בצניעות המסחרית שלועל ידי שבחים על העבודה הקשה של צוות משחקי הפלטינום תוך ביטול המאמצים וההשקעה היצירתית שלו.

"כולם ב-Platinum Games שפיתחו את המשחק הזה כיבדו את הכותר הקודם ויצרו לנו משחק מרהיב", כתב.

"הייתי אחראי על התרחיש, אבל הכל קקי אז אני לא רוצה שתצפו ליותר מדי מזה."

אתה יודע, אני די בטוח שהוא לא באמת אמר "קקי". כלומר, הואצעק "s**t Square Enix" בסרטון הבונוס הזה של Nier Automata בהזמנה מוקדמת, אז.

במקום אחר בפוסט אמר טארו שאין לו "חזון אצילי" לנייר המקורי, שמשך אליוקריאות ביקורתיות מחמיאותמחוץ לקליטה המעורבת עד הדלה שלו בחוגי המיינסטרים. למעשה, הוא עשה זאת מתוך "כוח ההרגל", שכן יצירת משחקים הפכה להיות "מעייפת" בגלל אילוצים עסקיים, והוא חשב לעזוב את קאוויה.

למרות זאת, ניר הוא משחק שהוא אוהב, "למרות שהוא לא נמכר יותר מדי" והוא אכן עזב את קאוויה - שהתקפל זמן קצר לאחר מכן. אבל תמיכה מתמשכת של מעריצים, היזון חוזר למפיקים ב-Square Enix, הובילה בסופו של דבר ל-Nier Automata.

"גם Nier הקודם וגם Nier Automata הנוכחי הם משחקים שקיימים עקב תמיכה מתמדת של מעריצים", אמר טארו.

"הטבע האמיתי של משחק אינו במאי חזק וכריזמטי המציג את החזון שלו, אלא הוא משהו שנוצר על ידי איזושהי תשוקה לא ידועה המורגשת על ידי מספר גדול יותר של אנשים."

Nier Automata יוצא השבוע ב-PS4, ומגיע למחשב מאוחר יותר החודש. טארו אמר שהוא לא בטוח איזה סוג של קבלת פנים זה ייצור, מכיוון שהיה לו מסע כל כך יוצא דופן לשחרור.

"אני מקווה שזה יכיל איזושהי משמעות לכל מי שמשחק בזה", הוסיף.