NFS Unbound מעולה, למה EA לא סיפרה לאף אחד? הטחת ליל חמישי

^הישארו מעודכנים לקראת הטחת הלילה של יום חמישי!

Need For Speed ​​Unbound התקיים במשך שנים כלחש רפאים: הופעה מעורפלת שרדפה את אסיפות בעלי המניות של EA, אך מעולם לא לבשה צורה גופנית. זה עד אוקטובר השנה, כאשר נחשף שלא רק שהוא קיים, אלא שהוא אמור לצאת בעוד מספר שבועות בלבד, והיה לו סגנון אמנות שדה שמאלי ששילב גרפיטי מונפש ואמנות בסגנון קומי שהוצמדו לסדרה. היפר-ריאליזם מסורתי.

כמה אנשים הקפיצו את סגנון האמנות השמאלי של Unbound, האם זו הסיבה ש-EA לא הראתה את זה לאף אחד עד השנייה האחרונה האפשרית?

זה, בלשון המעטה, גרם להרמת גבות רבות. חלקם בזוגות. אבל הודות ל-EA Play (ועבור רובנו, הכללתה עם Xbox Game Pass Ultimate), הצלחנו להיכנס לניסיון בשרני של עשר שעות ולאשר שהסיכונים השתלמו: Unbound is a slick רוכב עולם פתוח עם רעיונות טריים שלא מפחד להעניש את השחקן על כך שהוא מחליק.

בונד העצוב שונא שכל רוכב הוא שיבוט של Forza עכשיו.

זה לא סים של אספן מכוניות נהיגה ביום ראשון כמו Forza Horizon (שאני אוהב, אבל מירוץ בפועל הוא לא הפוקוס, משחק מילים מכוון לחלוטין). זה לא המשך מצועף לסימולטור התרסקות ארקיידגן עדן שחיקה, שכל כך הרבה Need For Speeds היו בעבר. לא. זה משחק מסוגנן על מרוצי מהירות בהימורים גבוהים, והוא מרגיש כל כך טוב בידיים שגרמו לו לחיות עם הטעויות שלך זה הכל חלק מהכיף. כפי שריף טען היטבהמאמר האחרון שלו, Need For Speed ​​סוף סוף הבינה מה היא רוצה להיות.

אז... למה נראה ש-EA לא רצתה להראות את זה לאף אחד עד שהשחרור שלו היה קרוב? אנחנו חושבים על זה ועוד ב-The Thursday Nite Rant, תוכנית שלא יכולנו לחשוב עליה כותרת אז גנבנו אותה מציוץ של דריל. יש לך, הודע לנו בתגובות אם אתה חושב שאנחנו מלאים בפזיזות.