נראה שהסיפור של כל MMO גדול הוא סיפור שבו מפתחים תמיד מנסים לעמוד בקצב של תעלולי השחקנים, מכיוון שרבים שמחים לנצל מערכות מקולקלות כדי להונות ולתסכל אחרים.עולם חדשהבעיה האחרונה של זה היא בעיה שמשלבת חוסר ראיית הנולד, תקשורת שגויה ואוטומציה של פעם.
ה-PvP בקנה מידה מסיבי של העולם החדש, מלחמה, הוא מצב שבו חברות (חמולות) נלחמות זו בזו על טריטוריה. באופן טבעי, רובם מוכנים להשתמש בכל יתרון שהם מקבלים כדי לחבל בצוות האחר, גם אם זה אומר שימוש לרעה במערכות מועילות.
במקרה הזה, הרבה שחקנים מדווחים שהם הורחקו רק לפני קרב גדול. במקרים מסוימים,חצי מחברה שלמה נאסרה במכה אחת, מה שמקל בהרבה על הקבוצה השנייה לנצח כשהיא מתמודדת מול הרבה פחות יריבות.
שחקנים מאמינים שהאשם הוא דיווח המוני. ברגע ששחקן מקבל מספר מסוים של דוחות שהוגשו נגדו, הם לכאורה נחסמו אוטומטית. המערכת הזו כנראה יושמה כדי לנשל את העבריינים הגרועים ביותר: בוטים, רמאים וכו', אבל היא משמשת למשהו אחר לגמרי.
ב-Amazon Game Studios'סגנון תקשורת כפכפים סטנדרטי כעת, המפתח אישר תחילה בפורומים הרשמיים של המשחק כיהעולם החדש, למעשה, משתמש במערכת אוטומטיתהאוסר על שחקנים כאשר הם מקבלים יותר מדי דיווחים נגדם.
זה נאמר על ידי מנהל הפורום. עם זאת, זמן קצר לאחר מכן, מנהל קהילה של העולם החדשהכחיש שהמשחק משתמש בבוטים כדי לאסור שחקנים, ושונהנציג שירות לקוחותהוסיף כי כל הדיווחים נבדקים על ידי אדם לפני הוצאת האיסור.
התשובות הסותרות הללו לא הפכו את המצב לטוב יותר עבור שחקנים שמאמינים שדווחו עליהם המוני,בנוחות רק לפני מלחמה גדולה.
אולי עדיף להתאפק ולהתכונן ל-PvP בעולם החדש בזמן שהבעיה הזו מסודרת. עד אז, שלנוהמלצות לבניית PvE יעזרו לך להתחיל. למדריכים ספציפיים יותר, כמואיך לנצח את Taskmaster Holm, חווההסתר עבהולנווט בניסויים של המשחקלראות את הקישורים האלה.