התיקון הבא של Diablo 3 מביא תוספות חדשות גדולות למשחק בצורה של אזור חדש, רמות קושי חדשות, שינויים ביצירה ולחימה ועוד הרבה יותר.
תיקון 2.3.0 לדיאבלו 3 מוכן להגיע לתחום המבחן הציבורי (PTR). Blizzard פרסמה מתאר מפורט של התכונות המגיעות איתה, והן העיקריות.
להלן שבע התוספות החדשות, כפי שפורטו על ידי היזם.
-אזור חדש: חורבות Sescheron
בתיקון 2.3.0, השממה הקפואה שהיא חורבות Sescheron תיפתח לחקירה. כאן תתמודד מול אויבים חדשים מוזרים וסכנות סביבתיות מסוכנות, כל זאת תוך חשיפת תעלומות חדשות מהסיפורים של הברברים האדירים. אלה האמיצים מספיק כדי לעבור בחתיכה אחת יגלו נקודות עניין חדשות ומסקרנות, כולל קברו האבוד של המלך קאנאי והאוצר האולטימטיבי שלו - הקובייה של קאנאי.
-חפץ חדש: הקובייה של קאנאי
מי ששיחק ב-Diablo II אולי זוכר את Horadric Cube, מכשיר ייחודי שאפשר לשלב פריטים. שימושי ככל שהיה, הוא התעלה בקלות בכוחו על ידי הפריט שממנו הוא הגיע, הקובייה של Kanai. בתיקון 2.3.0, שחקנים יוכלו לגלות את השריד העתיק העוצמתי הזה ולנצל את הפוטנציאל המדהים שלו, כולל היכולת לפרק פריטים אגדיים ולצייד את האפקטים המיוחדים שלהם בתור כישורים פסיביים (שהם נפרדים מהכישורים הפסיביים האחרים שלך), המרה יצירת חומרים מסוג אחד לאחר, ועוד הרבה יותר.
-יצירת עדכוני מערכת
החל מ-Patch 2.3.0, אותם מחצלות יצירה שבהן אתה משתמש ברמה המקסימלית יהיו זמינים ככל שתעלה רמה! קיצרנו גם את מספר מתכוני היצירה, מה שהופך את התהליך לקל וזורם מתמיד, מכיוון שהתוצאות שלך מתאימות כעת באופן דינמי לרמת הדמות שלך. בין אם אתה בוהה בגולגולות על הקושי הגבוה ביותר או שזה עתה התחלת את הקריירה שלך והרגת את חבילת האלוף או העילית הראשונה שלך, מחצלות היצירה שלך לעולם לא ילכו לפח.
-עדכוני מצב הרפתקאות
תיקון זה כולל גם שינויים שנועדו לשפר את הקצב של מצב הרפתקאות תוך עידוד שחקנים לחקור Bounties במגוון פעולות. בנוסף להסרת ממלכת הניסויים, אנו משפרים את תגמולי ה-Bounty על ידי הוספת מחצלות יצירה חדשות ספציפיות ל-Act ל-Horadric Caches. השלמת פעולות בונוס במשחקי מצב הרפתקאות גם תעניק כעת בונוס Horadric Cache ממולא בחומרי יצירה, זהב ומזרני יצירה נוספים ספציפיים ל-Act.
-תכונה חדשה: מסע עונה
החל מעונה 4, תוכל לעקוב אחר ההתקדמות האישית שלך דרך ממשק Season Journey. תכונה מועילה זו מחולקת לפרקים, הכוללים אבני דרך מרכזיות שניתן להשיג על ידי רוב השחקנים, ושכבות, אשר מיועדות לשחקנים מתקדמים. השלמת שכבות פותחת תגמולים חדשים על מסגרת דיוקן, והרמה הגבוהה ביותר כוללת אתגרים שידרשו מאמץ להשיג אפילו עבור הנפאלם החזק ביותר.
-רמות קושי חדשות
כאשר שחקנים ממשיכים לגלות ציוד חדש ועוצמתי, רמת הקושי הקשה ביותר הנוכחית - ייסורים VI - יכולה להתחיל להרגיש פחות מאתגרת. כדי לעזור לשמור על ותיקי קרב קשוחים על קצות האצבעות, אנו מוסיפים ארבע רמות ייסורים חדשות עם שיעורי תגמול מתאימים, כולל ייסורים X. אנו נחזור על הקשיים והתגמולים החדשים הללו ככל שה-PTR יתקדם, אז אנו מצפים לשמוע שלך מָשׁוֹב!
-פריטים אגדיים ומוגדרים חדשים
לכל ציידי השלל המסורים שלכם, אנחנו גם מוסיפים המון אפקטים חדשים ונוצצים של Legendary ו-Set למשחק. מלבד לעשות זאת באמצעות הצגת פריטים חדשים, אנו גם משפצים אפקטים מיוחדים על כמה פריטים קיימים, ומעניקים אפקטים חדשים לפריטים מסוימים שאין להם כרגע. כמו בתיקונים אחרים, שינויים בפריטים אגדיים אינם רטרואקטיביים, אז תצטרך למצוא אותם פעם נוספת כדי להשתמש בטופס המעודכן שלהם. בסך הכל, זה אמור לגרום לאפשרויות בנייה נוספות שתוכלו לחקור.
לשאר הערות התיקון, עברו אלBattle.net