חלומות ניאון: רחובות המורשת הכואבת של Rage 4

Streets of Rage 4 היה נתון להתחלות שווא רבות במהלך השנים. מעריצי הסדרה הרזידנטית של VG247, דייב קוק, דן בניסיונות הכושלים של סגה, וטוען את המקרים בעד ונגד תחיית Streets of Rage.

Sega היה בצרות כבר בשנת 2001. פלייסטיישן 2 העניק ל-Dreamcast של החברה בעיטה בקמעונאות, מפתחי צד שלישי קפצו בהמוניהם ועסקי המשחקים הפכו לתחום פראי יותר ויותר. בינואר אותה שנה הודיעה החברה כי היא מפסיקה את ייצור הקונסולה, ואיתה נסוגה סגה מתחום ייצור החומרה.

זה היה יום עצוב עבור חסידי החברה שנגמלו מהתענוגות שלאלכס קיד בעולם הנס- מובנה בחומרת Master System II של Sega - או כאלה שהתפעלו ממה שנקרא 'עיבוד הפיצוץ' של ה-Mega Drive שהעניק לסוניק את המהירות המסחרית שלו. זו תמיד הייתה חברה עצבנית, קוראת למתחרותיה ומכה את החזה שלה עם קמפיינים עזים ויחידות קונסולות אלגנטיות. אבל עכשיו איבדו את שיניו.

מאז פטירתו של Dreamcast, סגה חיה כמפתחת תוכנה ומוציאה לאור, ולעתים קרובות חוזרת על ימי הזוהר שלה באמצעות כמה דוגמאות מעולות של שירות מעריצים. לאחרונה, Sonic ו- All-Stars Racing Transformed, הציגו קמעות מדמויות קלאסיות כמו Ristar ומתגאים במעגל שלם המבוסס על הכוכביםשינוביIII, עם עיבוד רמיקס לפסקול ה-16-ביט המקורי של יוזו קושירו.

סגה ושותפיה מכירים את שירות המעריצים כמו את כף ידם, אבל המקום בו היא מועדת הוא בתחיית הזיכיון. ספר ההמשך של גרזן הזהב משנת 2008, "Beast Rider" המושחת באופן ביקורתי הוכיח שהניסיון להטמיע נוסחה ישנה לפרדיגמה מודרנית הוא מסובך יותר ממה שזה נראה. אותו דבר לגבי המעקב של NiGHS 'מסע החלומות' והאתחול מחדש של PS2 שלחיה השתנתה.

החייאות הללו מצריכות טיפול ותשומת לב לפרטים, לא רק התקווה שהן ימכרו רק בשם, ונראה שהצמרת של סגה מנסים לגרום לראשי הקולקטיב כיצד להביא את הזיכיון האייקוני של Streets of Rage בועט וצורח לתוך עידן מודרני.

Streets of Rage 2הוא המשחק האהוב עליי בכל הזמנים, והאדון יודע שאני ממשיך על זה מספיק בדפים האלה. למרות שנולדתי בשנות ה-80, אני ממקם את פסגת ילדותי בחוזקה באמצע עד סוף שנות ה-90, כי אז המשחקים התלהטו, הפלייסטיישן האגדית ששמענו עליה כל כך הרבה בדפי מגה וסגה פאוור לא תתאים לה. ה-Mega-CD של Sega - אמרו לנו - וציפינו לדו-קרב מסיבי של שני הפורמטים.

סוני ביטלה את הסגה בסגה בהימור בתקליטור כמובן, אבל אחי, איזה זמן זה היה להיות גיימר. התואר היחיד שמסכם את רוח התקופה טוב יותר מכל הכותרת שאני יכול לחשוב עליו היה Streets of Rage מאת הצוות של יוזו קושירו Ancient. זה אפילו נשמע כמו שנות ה-90:

צפו ביוטיוב

למעלה: עשור בפורמט שמע דחוס.

שוחרר לראשונה ברחבי צפון אמריקה בשנת 1992, Streets of Rage 2 היה פלא טכני בקונסולה של סגה. למרות שבקר Mega Drive כלל רק שלושה כפתורים, ערכת המהלך הייתה מורכבת להפליא באותה תקופה. אתה יכול להכפיל כפתורים כדי לבצע התקפות שונות, להחזיק את כפתור האגרוף למהלך חדש ואפילו לנחות על הרגליים לאחר שנזרק על ידי החזקה וקפיצה באמצע הטיסה.

פסקול הריקוד והטכנו, אנימציית פיקסלים חלקה להפליא ומצב שיתוף פעולה מתפרע של שני שחקנים יגרמו לכך שזה ימשיך להיות תופעה תרבותית. זה אפילו הוליד קשת סיפור של שישה נושאים ב-Fleetway's"סוניק הקומיקס"סִדרָה. אפילו עכשיו אתה יכול לקנות את כל שלושת הכותרים של Streets of Rage כמעט בכל פורמט שיש היום, והסדרה נתמכת מאוד על ידיStreets of Rage Onlineקהילת מעריצים, וסצנה ביתית בולטת.

בְּאֶמצָעוּתOpenBoR- מנוע Streets of Rage רב-תכליתי להפליא המשמש ליצירת מכות גוללות בקהילת ה-homebrew, גיימרים שנמאס להם לחכות שסגה יחיה את הסדרה עשו סרטי המשך משלהם בניסיון לממש את החזון שלהם כיצד הזיכיון צריך לחיות. בסוף השנה שעברה קהילת Streets of Rage Online אפילו שלחה עצומה עצומה לסגה שתדלדל למשחק רביעי שעקב אחר רוח הכותרים המקוריים, מחשש לעבודת פריצה תלת מימדית.

אנשים רבים רוצים עוד משחקי Streets of Rage, אבל הם נזהרים איך סגה תתמודד עם זה. החברה עצמה שקלה לעשות סרט המשך של Dreamast, אבל היא מעולם לא ראתה אור. כל מה שנשאר זה סליל ההדגמה הטכנולוגי הידוע לשמצה הזה:

צפו ביוטיוב

זה נראה נורא, אז זה לא מפתיע שהפרויקט היה משומר בשקט. משחק ה-PSone בעל פניה קריטיתכוח לוחם, שפותח על ידי Tomb Raider Studio Core, נאמר כי היה Streets of Rage 4 בשלב מסוים במחזור הפיתוח שלו, אך שוב, הפרויקט מעולם לא יצא לפועל כפי שהתכוון במקור.

לאחרונה דיווחנו על כךפיצוח 2סטודיו Ruffian Games פיתח גרסה מחודשת של Streets of Rage עבור Sega.פרסמנו כאן כמה קטעי אב-טיפוס של משחק שדלפו.למרות שזה בהחלט הניסיון הרשמי הטוב ביותר לנסות להחזיר את הסדרה, נקודת המבט התלת-ממדית עדיין שולחת פעמוני אזעקה. אפילו אתחול המפתח של Bionic Commando Grinחטף דקירה בזיכיוןלפני שהוא נסגר.

הניסיון הטוב ביותר ליצור סרט המשך לסדרה היה פרויקט האינדיStreets of Rage Remakeמאת מפתח האינדי הספרדי Bomber Link. Sega עצר במהירות את ההפצה של המשחק לאחר הוצאת ה-build הסופי, אבל אתה עדיין יכול להוריד אותו מהבטן של האינטרנט אם אתה מסתכל מספיק טוב. תעשה את זה. זה ברצינות, בהחלט מבריק.

אני נקרע בנושא הזה כי מעריצי Streets of Rage שבי מאוד רוצים משחק חדש בסדרה, בעוד שמבקר המשחקים הזהיר שבי בטוח שסגה יזיין את זה בגדול. ראינו את זה קורה בעבר לכל כך הרבה זיכיונות, אבל עדיין התקווה חיה שהמוציא לאור יקבל את ההחלטה הנכונה.

אבל זו הבעיה עם מפרט ורדרד, לא? לקראת סוף השנה שעברה כתבתי מאמר עללמה נוסטלגיה מבריקה, כי זה יכול לגרום לנו להפסיק להיות כל כך ציניים וליהנות מחוויות פחות מרהיבות. כלומר, אני רוצה לירוק על הטלוויזיה שלי בכל פעם שסופר מיט בוי מטחנת אותי עד דמעות, אבל הו, תראו את כל ההתייחסויות לרטרו.

אם סגה רוצה להחזיר את Streets of Rage ולהימנע מלשיר על הזכרונות שלנו, היא צריכה לשמור על פרספקטיבה דו-ממדית, לשמור על גישת הפיקסלים, לחנוק אותה במוזיקת ​​ריקודים - לא DUBSTEP - ולמעשה להגדיר אותה בשנות ה-90. אין ספק שבשוק הפצה דיגיטלי כל כך סלחן שהוא מאפשר למשחקים כמו Retro City Rampage ו-Fez גם להתקיים וגם להצליח, אפשר להפוך משחק כזה למציאות בקלות יחסית?

לא משנה מה סגה נאבקת עליו, אני רק מקווה שהם יקחו את כל האמור לעיל בחשבון, כי זה סנטימנט שראיתי חברים אחרים מעריצי Streets of Rage חולקים באינטרנט בעבר. בבקשה סגה, תעשה את זה כמו שצריך.

(או פשוט קבל את Platinum Games לעשות את זה והם יראו לך איך זה צריך להיעשות, מה שיותר קל לך.)