Need for Speed: Rivals הוא מקורי של 1080p ב-Xbox One וגם ב-PlayStation 4 למקרה שתדאגו, לפי Digital Foundry.
זה הושג על ידי Ghost Games שהשתמשו במנוע Frostbite 3 החדש כדי לפתח את הרייסר.
קרייג סאליבן, מנהל קריאייטיב ב-Ghost אמר שלכל מערכת יש אתגרים משלה,ואמר לשאול אותו שוב בעוד "שנתיים"באיזו קונסולה קל יותר לפתח משחקים.
"כרגע, הקונסולה אפילו לא יצאה, ואנשים מנסים להגיד את זה על פיתוח וזה על פיתוח", אמר. "העניין הוא ששניהם שונים מאוד לפתח עבורם, ולשניהם יש את המוזרויות שלהם, ואני בטוח ששניהם יסקרו זה לצד זה ואנשים ישימו את המשחק שלנו זה לצד זה בשתי הפלטפורמות - אני יודע את זה של Battlefield מקבל הרבה מזה.
"עבור הגל הראשון של תוכנת ההשקה, אני חושב שאנשים שאומרים שזה קל במיוחד או קשה במיוחד על אחד מהם, זה משתנה בהתאם למשחק ובהתאם למנוע. אני לא חושב שאתה יכול להגיד שזה יותר טוב מזה אחד, כי אני לא חושב שאנחנו יודעים עליהם מספיק עדיין למען האמת."
Need for Speed: Rivals הוא כותר השקה בשתי המערכות.